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至于道具系统和技能系统,我同样只能说这玩意半点用处都没有,道具中唯二有用的就是红蓝蜡烛,一个加血量一个加蓝量,至于技能就更加的废物,在正常的战斗中你根本没有任何的机会去使用他,无论是哪个技能都有极长的出手动作,极高的耗蓝,但使用后获得的收益完全不成比例,这个游戏不只是没有做好一个魂like,就连银魔城的部分也只是极其的平庸
对于评测君我想补充和更改几点,第一是评测君说的死亡惩罚也就是捡尸,游戏中的捡尸并不只是死亡惩罚那么简单,每次捡尸你都可以回复最大hp,mp的一半,这也是可以作为一种对战强力敌人或boss的手段,。还有就是这个游戏极差的平台跳跃,较差的攀登判定,还有主角爬墙的操作,如果过程中被敌人击中,那你在下落的过程中无法再次爬墙,直到落到底部。至于战斗的技能树,我只能说你升级后反而让你的战斗变得更弱了,且不说没有半点作用的蓄力和没有使用必要的远程攻击,平a升级后的第四击和第五击实在蠢到不行,出手速度极慢不说,第三击的击退反而会让你的第四击根本无法攻击敌人,并且绝大多数敌人要么根本不需要打第四下就死了,要么就是你根本没有打出第四下的机会
2022-02-25
2022-03-13
2020-11-12
2020-12-10
2021-09-26
2021-05-07
2021-02-05
2020-11-13
2020-07-17
2020-11-04
2020-04-25
2019-09-11
2020-04-23
2020-06-19
2019-09-25
2019-11-06
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至于道具系统和技能系统,我同样只能说这玩意半点用处都没有,道具中唯二有用的就是红蓝蜡烛,一个加血量一个加蓝量,至于技能就更加的废物,在正常的战斗中你根本没有任何的机会去使用他,无论是哪个技能都有极长的出手动作,极高的耗蓝,但使用后获得的收益完全不成比例,这个游戏不只是没有做好一个魂like,就连银魔城的部分也只是极其的平庸
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对于评测君我想补充和更改几点,第一是评测君说的死亡惩罚也就是捡尸,游戏中的捡尸并不只是死亡惩罚那么简单,每次捡尸你都可以回复最大hp,mp的一半,这也是可以作为一种对战强力敌人或boss的手段,。还有就是这个游戏极差的平台跳跃,较差的攀登判定,还有主角爬墙的操作,如果过程中被敌人击中,那你在下落的过程中无法再次爬墙,直到落到底部。至于战斗的技能树,我只能说你升级后反而让你的战斗变得更弱了,且不说没有半点作用的蓄力和没有使用必要的远程攻击,平a升级后的第四击和第五击实在蠢到不行,出手速度极慢不说,第三击的击退反而会让你的第四击根本无法攻击敌人,并且绝大多数敌人要么根本不需要打第四下就死了,要么就是你根本没有打出第四下的机会