在《鬼泣》系列中,丧心病狂的卡普空为了加入新的游戏机制,曾让主人公之一的尼禄右手两度遭殃,先后在两部作品中被替换成了「恶魔右腕」和机械义肢。为了这只手能够充分发挥其存在感,索性尼禄便一直是左手持剑。但是万幸这位恶魔猎人左手单持红皇后也能耍得一手好酷。
在《洛克人》系列中,主人公洛克人以及其后辈艾克斯亦是在多代作品中将其得意的暴击炮装在左手。鉴于《洛克人》系列大部分作品皆为平台横版过关游戏,且画面由左向右推进,将火炮装在左手也能够保证人物能够正面朝向玩家,否则可能有些失礼。
而在《塞尔达传说》系列中,主人公林克也曾是一名以左撇子闻名的角色,甚至于后来的作品中林克用右手持剑后,有不少玩家请愿让左撇子林克回归,还有人吐槽表示「右撇子的林克就像是没有胡子的马力欧」。
由此可见,游戏中角色的左撇子设定,可能是为了游戏机制服务,也可能是为了塑造角色形象。既然游戏世界中有这么多的左撇子角色,那么在右手持盾的《怪物猎人》世界中,是否所有猎人同志都是左撇子呢?
猎人们是左撇子吗?
从《怪物猎人》初代开始,游戏的 6 种武器中就有 2 种带有盾牌。而到如今的《怪物猎人:世界》,带盾的武器达到了 4 种(此处不讨论可装配盾牌的重弩以及可格挡的大剑)。而 4 种武器都将盾牌装备在了右手,反过来使用左手挥舞杀伤性武器。但猎人们真的是左撇子吗?其实不然。
除开含有盾牌的武器组合,《怪物猎人》系列中猎人使用其他武器时,可以明显看出其惯用手仍是右手。当武器仍扛在猎人背上的时候,武器的摆放方向是各异的,比如大剑、太刀等握把向右侧肩膀倾斜,大锤为横向摆放,握把向左,而狩猎笛则是竖直摆放。但在取出这些武器时,基本上都是使用右手将武器拔出。
而双持近战武器时,可以看到猎人的架势为反架,即右侧身躯在前,左侧身躯在后,右手右脚向前伸出,这符合现实中武器格斗中右撇子选手的架势习惯,在现实生活中,无论是击剑还是剑道运动,或是影视剧中的武器格斗场景都基本符合这一规律。而徒手格斗中右撇子选手的站姿为正架,将惯用侧放在后方,以便发挥出更强力的拳击或踢击。
在双刀这类武器中,可以发现不少右侧刀比左侧刀更大的情况,由右侧惯用手使用体积更大的刀。历史上宫本武藏的双刀流「二天一流」也是右长左短,这一点也延续到了当下的一些剑道流派中。
而在使用远程武器时,则是左侧身体在前,由右手扣动扳机或拉开弓弦,符合右撇子的使用习惯。操虫棍虽然平时拿在左手,但是耍起来也是双手并用。
除了战斗之外,在猎人的探索和生活日常中,我们也可以发现猎人们的惯用手是右手:吃猫饭时都是用右手先抓取;采矿、挖骨冢时发现稀有道具会用右手高高举起;磨刀时右手使用砥石等等。由此可以推测,猎人们应该还是右撇子。
那么为什么要用右手持盾呢?是不是我们脑海中左手持盾的印象出现了一些偏差?
盾牌究竟应该放在哪边?
许多电子游戏中的剑盾搭配都借鉴了中世纪欧洲骑士的形象和武器机制。基本上目前所有关于中世纪剑斗术的资料都显示战士会将盾牌放在非惯用手(一般为左手),然后用惯用手(一般为右手)来使用武器。
盾牌被认为是战士周身盔甲的拓展,是一块可移动的盔甲,用来格挡一定范围内的进攻,在使用过程中不需要太高的精度。而武器则是肢体的延伸,许多武器(如短剑)需要有精准的控制才能实现有效的攻击,因此必须通过控制精度更高的惯用手来使用。不仅在欧洲,大部分人口以右手为惯用手的国家及地区都是如此。
在欧洲的徽章学中,左右也有着不同的含义。以持盾者本人的视角为基准,盾牌的右侧称为「Dexter」,在拉丁语中意为「右」,盾牌的左侧被称为「Sinister」,即拉丁语中的「左」,一般认为,右侧象征着尊贵,而在英语中「Sinister」有「阴险的」、「凶兆的」、「灾难性」等含义。古代欧洲骑士的盾牌除了用作防御之外,也会绘制有各式徽标,象征其地位或家族的权威,使用左手持盾,从持盾者的视角可以让自己的身躯一直处于盾的左侧,彰显尊贵。而在中国,过去也有「以右为尊」的概念,在印度、日本等地区的传统文化中,也有类似「右」高于「左」的说法。
此外,在中世纪的欧洲,对于差异的包容程度较低。在大多数人都使用左手持盾的环境下,使用右手持盾甚至有可能会被认为是异类,遭受迫害,因此除非特殊情况(比如未持有其他武器,专注于防御)或在战争中有排兵布阵的需要,否则都会选择使用左手持盾。
由于左手持盾,在大军团的战斗中,持有盾牌的步兵会尽量将盾牌向右侧身躯靠拢,同时向自己右方的士兵移动,以寻求右侧士兵盾牌的掩护,这就导致了整个方阵的右移,而右侧因没有盾牌是相对不设防的。由此也诞生了在一定程度上针对这一情况的斜击战术(Oblique Order),在全世界范围内都有类似的战术案例。
而在中世纪欧洲的城堡中,上下塔楼的阶梯许多都是(由下到上)顺时针建造的,这一设计可以让防守的士兵在下楼时能够更自由地挥动武器,而进攻者上楼时挥剑会受到墙壁的阻挡。
凡此种种都能说明,在真实世界的历史上,以左手持盾,右手持武器都是主流。
猎人们右手持盾的原因猜测
根据上文的推测,既然猎人们都是右撇子,而现实中人们往往会把盾牌装在非惯用手,那为什么猎人们要用右手持盾呢?有网友认为,在这个怪物动辄数米长,数吨重,一头撞翻墙,一掌拍断树的狂野世界中,比起击杀怪物,猎人们(特别是菜鸟猎人)在狩猎时的第一要务便是保住小命。选择了无盾武器的玩家当然是依靠翻滚在混乱中求生,而选择了盾牌便是追求更加稳妥的保命方法。既然要苟在盾牌后,那当然要把防御能力最大程度强化。这时候使用惯用手来持盾可以增加盾牌的稳定性,从而提升防御效果。至于捅不捅得伤怪物则是后话了。此外,也有玩家猜测,将盾牌放在左侧,在经受怪物的强烈冲击后可能会对猎人的心脏产生较大的负担。不过在这个飞身从数十米高跃下而毫发无损的疯狂世界里,这一观点似乎显得不太有说服力。
而在游戏之外,尽管在过去的日本左撇子会被当做异类,甚至被强制「纠正」,但是 21 世纪后,日本社会对于左撇子的态度要宽容了很多。早在 2000 年就曾有一项调查显示,越来越多的日本人,特别是年轻人,将左撇子看作是一种令人向往的特征。在当时的青少年受访者中,有近一半人表示曾在某一刻希望自己是一个左撇子。人们开始将左撇子与灵活性、创造力等积极印象联系起来,认为左撇子很酷。因此有理由推测,《怪物猎人》系列让猎人在使用部分武器时用右手持盾、左手挥动武器,或许也是参考了一部分社会文化因素。
在网上搜罗了一圈之后,暂时没有找到官方针对这个设计的解释,只有网友们大开的脑洞。如果哪位朋友曾经有过了解,欢迎在评论中补充。或者也许未来有机会,我们能够直接问问三太子。
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经过一天的思考,关于持盾手我认为你可能想多了。按照我的观察,右手拿盾就是非常单纯的考虑防御性,没有经过谨慎思考,就因为右手灵活有力量。如果你想要进攻性为啥还要拿盾的思维,既然拿盾进攻就是次要的了。 就像我之前说的,世界并不如何关注左撇子,他们总是习惯性以右撇子思维思考。为什么他们会觉得“令人向往”“有那么一刻希望是左撇子”“灵活性创造性”?因为他们左手没有右手灵活,就这么简单!习惯性的将自己右撇子的思维代入到左撇子身上,觉得他们自己左手办不到的事,别人可以好像很厉害。左撇子的带来的好处都是虚无缥缈的,不便是实实在在的。 如果一个游戏角色惯用左手,那一定是为了角色塑造。怪猎显然不是塑造角色
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关于左撇子有一种类似的说法,左手触电,电流会经过心脏。相较于右手触电可能废一只手,左手触电就是死
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这文章有心了。 “游戏之外,尽管在过去的日本左撇子会被当做异类,甚至被强制「纠正」” 在中国也是,我就是例子。我被纠正的是用右手写字和用筷子。实际上 社会 在用各种方式纠正左撇子! 后面说希望变成左撇子,哈!天真!知道左撇子有时候多痛苦吗?因为世界是为右撇子转的。 不用淘宝买得到左撇子剪刀?就算有你会不考虑家里其他人的感受买吗? 写字从左到右,左撇子用右手写字很慢很难看还要被吐槽,考试时就是潜在丢分因素。 重点部分来了,玩游戏,大部分功能按键只能用右手操作,然而右手反应它就慢啊,你也只能适当改键,总不能用十字键连招。因为这是大环境,有些游戏还就不允许改。我敢大言不惭的说,所有内置的左撇子按键方案都是纯粹的一厢情愿的好意,没有左撇子会用的,因为在其他游戏已经用惯了“右撇子方案”。