在销声匿迹多年后,初代《命运》中最受欢迎的角色之一 —— 埃里斯·摩恩总算在《暗影要塞》中回归。她那哀怨连连、昭示着不详的嗓音跟剧情故事简直绝配。在战役中,我们守护者必须迎战那些熟悉 Boss 们的幽灵形态。本资料片最具吸引力的一点就在于重回初代《命运》的月球区域,在《命运 2》中这里已经饱受动荡的战争年代摧残。在探索的同时回想那些似曾相识的场景,真是一场迷人的体验。即使所谓的新区域其实是上古地图的重制版本,相信守护者们也不会在意。
战役包括几场引人入胜的任务,但刚到高潮便戛然而止。虽然资料片剧情为游戏勾画出了宏大的未来,但极少的回味余地仍然让人心生不满。即便如此,事关虫群、Vex 以及神秘大反派黑暗梦魇等各大势力的剧情,仍然编织出了一个令人信服的故事。
新的「梦魇狩猎」任务带来了激动人心的战斗,「Vex 之攻略」模式是一个较为娱乐(也较为重复)的 6 人任务,其中也有不错的枪战。同时,新的打击任务加入轮换清单,还有三张全新的 PVP 地图闪亮登场。新的轮转 PVP 模式也为游戏加入了多样性,玩家可以在多个不同模式中选择适合自己的参与。新的突袭任务也带来了 FPS 游戏中最具挑战的战斗,在《救赎花园》突袭中,玩家要通过精妙的配合与对时间的掌控,揭开 Vex 大军背后隐藏的谜团。
比起以往的任何资料片来说,《暗影要塞》更大力地推动了《命运》系列向 MMORPG(大型多人在线角色扮演游戏)的转变。精心构建的护甲系统与可解锁升级的赛季神器系统,大幅扩充了玩法的自定义程度,玩家可以自行组合搭配出适合不同活动的特定配装。玩家在不朽赛季中能够获取经验升级赛季等级,解锁心目中向往的奖励。总体而言,更新后的游戏带来了更多游玩空间与更多可肝内容。
也许最重要的一点就在于,《暗影要塞》沿袭了以往资料片中的成功策略,带来了更多周常挑战与日常悬赏任务,带来更多可玩活动的同时也引导玩家更深入地探索游戏世界。Bungie 已经下定决心要将本作打造成一款优质网游,他们甚至放出了未来的更新计划让粉丝们清楚地知道新内容将何时到来。我的守护者在不断成长,他身边的世界也在不断演化。
《暗影要塞》是一款优质资料片,但也不代表本作没有缺点。更丰富的自定义系统,多种不同的货币、资源,以及大量游戏名词带来了新的难题。游戏中的许多特色与模式都没有专门的引导与教程。新玩家与回归玩家自行摸索所接悬赏对应的任务、挑战与活动着实不易。另一点是,悬赏所列出的完成条件经常需要玩家使用不熟悉的武器、以不喜欢的分支职业进行游戏。许多原先版本的护甲与随着更新也变为「垃圾」,往昔的努力成果一朝作废还是有些令人惋惜。
《暗影要塞》与全新的「不朽赛季」与免费版《命运 2》同时上线,此举吸引了大量新玩家入坑。但同时,新版本也为游戏内氪金商店加入了更多内容,以及许多昂贵的外观道具,这项改动令我较为失望。
不过话说回来,免费开放的游戏内容非常优秀,足以招揽更多优质玩家加入本就友善和睦的《命运 2》玩家群体。许多新守护者一定会购买季票,追逐本赛季令人眼花缭乱的奖励,这对所有人来说都是好事。《暗影要塞》为《命运》系列的未来铸就了完善的框架,无论是玩法还是故事都令人期待。若想亲眼见证 Bungie 的美好愿景实现,不妨每周登陆游戏吧,守护者们!
总评
概念
回到月球开展新的冒险,亲眼见证《命运》成长为一款成功的 MMORPG。
画面
无论是地底阴森的走廊还是枝叶过分繁茂的花园,Bungie 不断带来融合科技与魔幻的独特风格。
音效
背景配乐堪称最佳元素,角色的配音也富含感情、形象生动。
可玩性
枪战手感领跑业界,但任务引导需要更多打磨,装备等级系统也需更详细的解释。
娱乐性
虽然体量不及前几个资料片,《暗影要塞》的重点在于重新定义了核心玩法,每周为玩家们带来了更多挑战与活动。
重玩性
高
游戏基本信息
发售日期:2019 年 10 月 1 日
登陆平台:PS4/Xbox One/PC
游玩人数:单人 / 多人
游戏类型:动作、第一人称射击、在线合作
开发商:Bungie
发行商:Bungie
编译:Leo
2022-02-25
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命运2是我玩过手感最棒的射击游戏之一