《三国志14》前瞻:将广袤的中华大地染上你自己的颜色

《三国志14》前瞻:将广袤的中华大地染上你自己的颜色

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知名历史策略游戏系列《三国志》的最新作《三国志14》马上就将在 1 月 16 日发售了。本作作为系列 35 周年的革新之作,不仅对于领地争夺的系统进行了大幅度的变革,还追加了更加聪明狡诈和具有个性的 AI。下文就将为你简单介绍本作的独特魅力。


从「点对点」的斗争到「面对面」的攻防

本作的最大特征,就是不再将都市作为领土的计量单位,而是将土地分割为一个个六边形的区域。而且在本作中,你的领土还将会起到补给线的作用,当你的部队所处的土地并未与己方据点相连时,补给就会被切断,将士们的士气也会下跌。因此在与敌方交战时就不能再一味的突进追击,还得考虑到领土的占领情况。



地形与战况带来的不同战斗场景

当己方部队靠近敌方部队时,就会自动进入战斗状态(根据指示也有机会进行回避)。这个时候满足条件的武将就可以发动自己的「个性」和「战法」,从而进行特殊的行动。你还能在战斗中设置「弓橹」之类的设施或是各种陷阱,在攻城战或水战中还会出现专属的兵器和船只。哪怕不是在特殊地图中,每次战斗也充满了多样性和变数。




不同个性的三国武将们

本作中的每个武将都会有统率、武力、智力、政治和魅力这五种独特的属性,以及各种各样的其他个性要素。



个性

每个武将最多将会拥有 5 种个性,它们会在战斗和内政中发挥不同的效果。而具体效果的好坏,玩家可以通过其个性下方显示的颜色来进行判断,哪怕属性能力值较低,但如果当前武将拥有优秀的个性的话,也能成为重要的战力。

政策

在「施政」选项中选择配置武将后会获得的特殊效果,每名武将只会拥有一种政策。政策的效果包括强化阵型、提升计略和外交的效果,以及解锁特殊的建筑物等等。

阵型

在战斗中进行移动、攻击、防御时,各武将对应的能力也各不相同,阵型就将决定他们所擅长的行动类型。因为不同武将能使用的阵型不尽相同,所以在开战前一定要提前制定好战略。

战法

在战斗中,当「战法」计量槽攒满时即可自动释放的技能。在开战前最多可以设置三个战法,其中也有一些是该武将特有的技能,通过使用「战法之书」还能让武将习得新的战法。

经典历史事件的再现

本作也大量收录了各位三国粉丝们所津津乐道的那些《三国演义》中的经典事件,在事件中玩家还能欣赏到特殊的插画和专属的台词。这些事件在前提达成的情况下就可以触发,但根据玩家的意愿,也可以让其不发生。

出师表

桃园结义

美人计

编译:Bluestoon

全部评论 2条

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JoJo
2020-01-09
0

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这游戏一直买不起

Lychi
2020-01-09
0

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改动颇多 挺期待

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三国志14

平台: PC PS4
类型: 经营历史战争三国