篝火营地编辑 九月
表面看来,不断「做加法」的《仁王 2》让游戏的机制与操作越来越复杂,但其实这样的设计反而让玩家拥有更多选择,总有一种适合你的游玩方式。在优化了原作的基础上,二代依旧是一款出色的「受苦」游戏,动作爱好者和热衷刷刷刷的玩家都能找到各自的乐趣,只是希望接下来的更新不会再次导致数值体系崩坏。
IGN
《仁王 2》是对前作的一次出色进化,它增强了其中本就很棒的元素,虽然也原封不动地留下了些一直存在的问题。得益于新加入的魂核、妖反机制,以及这两者对怪物 AI 和玩家作战风格的精妙影响,优秀的战斗系统更上一层楼。这款游戏也有着令人难以置信的深度,虽然在繁多的系统之间进行管理会花费许多时间,有时让人感到有些不堪重负。但如果你热爱挑战,《仁王 2》无疑会是本世代最具挑战性、也最具成就感的作品之一。
GameInformer
和前作一样,《仁王 2》依然是一趟不折不扣冷漠无情的受苦之旅,它将逼迫你使出浑身解数用尽一切办法和可用的资源来解决问题。若剔开一些小缺漏不说,《仁王 2》的这段旅程将会把你从一个不成气候、横冲直撞的愣头青打磨成能够精准出击的强大武士。
Gamesradar+
虽然《仁王 2》在强调动作体验与深度的 RPG 式刷装备玩法之间没能很好平衡,但这不妨碍我去享受它的乐趣,死了几百次也依然欲罢不能。这款游戏的战斗系统确实非常出色,需要玩家巧妙运用策略和技巧才能取得胜利,而这也是它成为同类型游戏佼佼者的原因之一。
优点:
超凡卓越的战斗系统
新武器上手体验极佳
一些别出心裁的地点设计
缺点:
一些任务耗时过长
太多没有什么意义的战利品
Critical Hit
当一款游戏推出续作时,有时很难断定到底需要多大程度的变化,才能算得上是一种崭新的体验。《仁王 2》正属于这种难以界定的类型,有时它确实让我感觉做出了进步,但有时候它又退回到那种似曾相识的体验上了。但「似曾相识」真的就是一件坏事吗,如果你感受到的乐趣,并不比三年前初次体验时逊色半分?虽然《仁王 2》相比初代《仁王》,可能少了些激动与新奇感,也无法像前作一样给我留下长久的回忆,但它依旧是一趟令人着迷与享受的旅程,这点就已经足够了。
A9VG 电玩部落
游戏沿袭了前作的系统,对游戏进行了再度的打磨、增加了妖怪化等新要素,带来了一个不太一样的黑暗战国受苦体验。
优点:
继承了前作优秀的部分并进行了优化
妖怪化带来了全新的受苦体验
丰富的 RPG 要素与刷不完的武器装备系统
BOSS 数量让人满意
缺点:
仙药的消耗让人感到压力大
游戏基本信息:
发售日期:2020 年 3 月 12 日
登录平台:PS4
游玩人数:单人/多人
游戏类型:动作、冒险、角色扮演
开发商:Team Ninja
发行商:索尼互动娱乐、光荣特库摩
更多评分(数据统计自 Metacritic,统一换算为十分制表示)
Wccftech:9.6
PlayStation Universe:9.5
IGN Spain:9
The Games Machine:9
Meristation:9
TheSixthAxis:9
Gameblog.fr:9
Trusted Reviews:9
Press Start Australia:9
God is a Geek:9
IGN Italia:9
Destructoid:9
Vandal:8.6
Hobby Consolas:8.5
Multiplayer.it:8.3
Everyeye.it:8.2
GamingTrend:8
Hardcore Gamer:8
Daily Star:8
Eurogamer Italy:8
Gamer.no:8
CGMagazine:8
3DJuegos:7.5
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真正让我痛苦的是里面的地图设计
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阿涌之路
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(๑¯∀¯๑)