《最终幻想 7 重制版》GI 评测 8.75 分:旧作获新生,故城换新貌

《最终幻想 7 重制版》GI 评测 8.75 分:旧作获新生,故城换新貌

全文约 2700 字,阅读只需要 5 分钟。

编者按:《最终幻想 7 重制版(Final Fantasy VII Remake)》是原版同名游戏的重制之作,Square Enix 在保留原作内容的基础上进行大量改写和扩充,新的战斗系统也让游戏性更上一层楼。纵然游戏在设计上仍有一些不足之处,但本文作者在体验过整个流程后,依旧对这个熟悉又陌生的游戏世界感到惊艳。

《最终幻想 7 重制版》第一章已于 2020 年 4 月 10 日发售,登陆 PS4 平台。

原版《最终幻想 7》是有史以来最具影响力且最受玩家喜爱的游戏之一,它有着当时首屈一指的精彩剧情、游戏玩法和制作技术,对 RPG 类作品影响深远,这种影响力即便在今天也难以复刻。在继承历史和开拓创新的双重驱动下,《最终幻想 7 重制版》诞生了。


原版的传奇光芒就像米德加贫民窟上方的盘子一样笼罩着这一重制版本,但后者并不甘于此。重制版在经典世界中加入巧妙且令人惊艳的新元素,并增设更多新居民,在唤起玩家们对原版作品怀旧之情的同时,也有着属于自己的特色。

游戏讲述的是克劳德和一小群雇佣兵共同对抗「神罗」的故事,这是一家涉猎范围极广,囊括了实验武器和太空旅行的大型公司。如果你玩过原版,那想必会对里头的许多地点、人物和情节感到熟悉。


不过,Square Enix 也在保留原作品风味的基础上,对诸多元素进行了重新塑造和解读,这也成为了《最终幻想 7 重制版》的出彩之处,因为这既给了老粉丝重温当年回忆的机会,也能吸引更多新玩家的关注。

克劳德和他的同伴们仍是本作主角,但这一次真正大放异彩的是米德加。这是一座由企业控制的工业大都市,《最终幻想 7 重制版》的所有剧情都发生于此。虽然这座城市被政治阴谋和绝望气息所淹没,但玩家在探索不同街区时仍能于暗流涌动中看到希望之光,并见证神罗的贪婪所带来的后果。


人们蜗居于肮脏的棚屋内,巨大的反应堆榨干了星球的生命力,残垣断壁仿佛在提醒人们过去的悲剧。虽然游戏地图不像开放世界 RPG 那般自由,但我依然很乐意在探索区域的过程中深入了解各位居民,即使这往往伴随着诸如取回物品或怪物猎杀的简单支线。

相比原版地图,重制版大大拓展了许多区域。曾经只有几幅静态画面的第 7 区贫民窟变成了完整的聚落,围墙商店街也成了孕育罪恶的地方,不再只是几个简单勾画出的小帐篷。这些区域更像是游戏世界的自然衍生,它们在丰富剧情的同时,也给角色之间的互动提供了更多故事背景。


然而,一些新区域给人感觉过于复杂,比如第五区那冗长又平淡的旅程。虽然游戏体验并非时时刻刻都完美无瑕,但在 50 个小时的认真体验后,我收获了许多难忘的回忆。

这要归功于《最终幻想 7 重制版》的战斗系统,它巧妙地结合了现代战斗风格和传统回合机制。你可以直接控制角色的基本移动和攻击,同时也能通过选项菜单发动魔法和特殊攻击。战斗过程充满电影感,玩家需要在瞬息万变的战况中仔细思考每一步。


你可以单独控制每名队员,也可以在激烈的战斗中随时切换。举个例子,你可以在远处用巴雷特手臂上的大炮干扰敌人,一旦敌人进入力竭状态,便将角色切换成蒂法,对其施展强力的近战攻击。这种有趣的战斗配合可让每位角色都发挥出自己的长处,出色的画面和敌人设计也让每次战斗都相当壮观。

虽然这些战斗并不要求玩家的操作要多么精湛,但也不鼓励大家对按键进行「狂轰滥炸」,所以大多数战斗都在策略和华丽之间找到了完美平衡。


不过,战况不甚理想的话会让人感到莫名恼火,并非因为太难,而是战斗本身确实有些失衡。这种动作元素满满的战斗有个缺点,那就是过程中的每一刻都在发生着许多事情,玩家在切换角色时可能会漏掉很多关键信息,比如某个敌人施展了什么魔法,或屏幕外的某个敌人发起了进攻。

游戏里的战斗通常不难,可到了重要 Boss 战时,这种战斗系统就显得有些力不从心了。Boss 的血量超厚,非玩家控制的 AI 队友能做的事也非常有限,导致战斗会逐渐发展成一场枯燥的拉锯战。即便你可以在为数不多的召唤兽里选一只猛兽来助你一臂之力,但它们也无力在这种情况下让胜利的天平倾向于你,毕竟召唤兽的行动比较随机,光是帅没有用。


如果玩家在战斗中进入状态,设计巧妙的辅助系统会鼓励他们走出自己的舒适区以探索更多战斗策略。例如,每把武器都有各自的「武器技能」,克劳德的秘银剑就有「破晄击(Blade Burst)」技能。在多次使用这项能力后,角色将会学会在没有该武器的情况下使用技能。这一设定在帮助角色学会强大技巧的同时,也可以尝试不同装备。

魔晶石系统和以往一样炫酷,玩家可以灵活尝试不同战斗风格并获得强大魔法。其他挑战可以助你进一步掌控战场,例如让一部分敌人陷入力竭状态,或在模拟器中击败高难度敌人。支线任务能给予你不错的奖励,如果你想从主线剧情中得到片刻喘息的机会,它们就是不二之选。


由于目前的剧情只包括原版中米德加的部分,要支撑起整个流程还是有点力不从心。性格各异的角色很是招人喜欢,我很乐意深入了解蒂法以及其他小队成员。可当你把格局放大后就会发现,克劳德和他的朋友们基本只对发生在他们身上的事情做出反应,比如朋友被绑了就去营救,落入陷阱了就想办法逃脱。

众所周知,神罗是邪恶的,但你很难在这些「坏人」或「好人」身上看到一个清晰明了的总体走向,以至于整个大局都不甚明了,这种不和谐感到了游戏结尾尤为突出,让我感觉有些失落。


不管怎样,《最终幻想 7 重制版》在「新」与「旧」之间找到了极佳平衡,Square Enix 在保留原作经典元素的基础上,创造出让人惊艳的现代战斗系统和一个独特的世界。虽然《最终幻想 7 重制版》仍有可提升之处,但它的确书写了一段属于自己的传奇。


概念
本作旨在重制有史以来最受欢迎的 RPG 之一,同时为战斗和故事注入新的活力。

画面
主要人物、怪兽和过场动画都十分精美,虽然某些环境设计较为平淡,有时材质纹理还会出现 Bug,但好在这只是偶然现象。

音效
重新编制的配乐很好地与游戏融合在了一起,让人听着体验美妙。不过有些对话听起来略为尴尬,这通常是台词导致,而非配音问题。

可玩性
战斗和探索过程大部分时候表现出色,但一些过于激烈的战斗容易让人错过一些重要信息。

娱乐性
《最终幻想 7 重制版》在传统与创新之间找到了极佳平衡,在保留系列粉丝喜爱元素的基础上,为大家呈现了华丽的战斗和有趣的系统。

重玩性
较高


游戏基本信息

正式发售:2020 年 4 月 10 日
登陆平台:PS4
游戏类型:角色扮演
开发商:Square Enix
发行商:Square Enix


翻译:Daniel  编辑:Zoe

全部评论 3条

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2020-05-03
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老戴军团Demon
2020-04-14
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ign评分能在不靠谱点吗,一个游戏给出几个评分

老戴军团Demon : 看错了哈,光记得ign给了两个评分

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Silver月(银月) : 笑死了

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云尘
2020-04-14 广东
0

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