先在试玩版中小试牛刀
4 月 30 日,本作的试玩版就将上架 Nintendo eShop,届时玩家可以操控 6 大势力之一的「诺查里欧王国」,体验该势力的序章内容。虽然只能体验到开端的一小部分剧情,但是编列队伍、召唤怪物、占领据点等系统以及本作庞大的世界观你都可以先一睹为快。
带领你的国家统一大陆
在正式游戏中,虽然玩家所选择的任何一个势力,都会有独特的政治、信仰以及历史背景,但最终目标其实是一样的,那就是统一整个大陆。不过哪怕玩家做出了相同的行动或触发了一样的事件,根据所选势力的不同,所造成的影响也天差地别。
游戏中你每一支队伍的队长,都是一名从属于己方势力的「卢恩骑士」,他们麾下将最多可以统领 6 只被召唤出来的怪物。骑士和怪物之间的搭配组合,将大大影响你部队的战斗力。
在地图上的各个据点处进行的战斗,将会以回合制的形式展开。骑士和怪物们不仅都拥有各自的特殊技能和魔法,还能使出包围攻击等团队连携技能。
六大势力一览
诺查里欧王国
位于大陆西北广阔岛屿诺查里的王国。诺查里欧王国由身穿正义镶甲的英雄亚德萨建立,并效法珍藏于国内的「正义镶甲」,重视勤勉与正义。王国以纺织技术提高国力,藉此成为了能够与本土大国并驾齐驱的势力。自「古斯塔法之变」以来,诺查里欧王国与古斯塔法神圣帝国间就冲突不断,至今仍未停歇。
盖‧穆鲁共和国
将五颗玛那石分散到大陆各地,并完成「玛那之解放」的莫哈纳‧凯拉戴建立的共和国。自认是卢恩骑士的发祥地,收藏有「荣耀镶甲」。过去由于卢恩神信仰,而分裂为盖‧穆鲁共和国的莫哈纳派、以及玛那‧萨利齐亚法王国的札伊派,使得两国发生「玛那石三十年战争」。此战争遗留的祸根,即将为大陆招致新的战乱。
忍族
忍族在旧哈札姆国的深山幽谷中,建立了森林城,并选择只靠女性进行自治的道路。为了维持生计,忍族使用忍族魔法,在许多国家担任佣兵,同时他们也渴望得到不受大国影响的真正自由。忍族将这个愿望,寄托于故乡代代相传的镶甲中,并称它为「自由镶甲」。
玛那‧萨利齐亚法王国
大陆首屈一指的大国,过去孕育出五颗玛那石的「玛那之泉」,就位在法王国的特别区札伊中。玛那‧萨利齐亚法王国自认是卢恩神的正统信徒,他们将自己国家保存的镶甲,称为「高洁镶甲」。在罗曼诺夫法王的努力下,盖‧穆鲁共和国的莫哈纳派与玛那‧萨利齐亚法王国的札伊派,看似迈向了和平之路。然而,深埋于两国间的祸根,仍然没有消失。
密涅瓦群岛联邦
由大陆南方七座小岛、以及居住在那里的海盗后裔建立的联邦制国家。联邦议长从七座岛的首领中选出,并会穿上「自我镶甲」。在乱世降临大陆的这个时代,密涅瓦群岛联邦的海盗血统,前所未有地沸腾了起来,决定踏上称霸大陆之路。
古斯塔法神圣帝国
很久以前,在鲜少受到玛那恩泽的北方贫脊之地,阿席德‧古斯塔夫一视同仁地统领着被其他国家放逐至此的人民。由于民风、历史背景,加上没有镶甲的原因,使得他们受到其他国家的轻蔑,然而对于英雄真・古斯塔夫的崇拜、以及佐亚尔信仰,让古斯塔夫一族团结一致,建立了强大的帝国。
借助怪物的力量成就霸业
虽然本作的主角是在卢纳基亚大陆上叱咤风云的势力和骑士们,但在战斗中能最大程度发挥战术和演出这两种魅力的,却是队伍中的那些怪物们。你可以召唤从哥布林到巨龙的各种经典奇幻生物,并根据自己的喜好来进行培养。
想要召唤怪物,首先得消耗当前国家所拥有的玛那。而「召唤」和「维持」每一种怪物所需要的玛那,以及部署怪物所占据的队伍 Cost 点数都不尽相同。在该条件下,一个队伍最多可以配置 6 只怪物。
当满足了等级、熟练度、基础属性的要求,或是得到了特殊道具后,骑士和怪物单位就可以进行转职。怪物通过转职可以进化成为更加上位的种族,其中甚至还存在着战斗力凌驾于骑士之上的怪物种类。
编译:Bluestoon
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人设风格很不错,不知道有没有中文版
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