朋友,来做神仙吗?《了不起的修仙模拟器》「修仙」实录

朋友,来做神仙吗?《了不起的修仙模拟器》「修仙」实录

全文约 3900 字,阅读只需要 7 分钟。

「金克木、木克土、土克水。」

这是我第一次上手《了不起的修仙模拟器》,我很难想像自己在开局不久后,已经默默地把五行相生相克的规律在笔记本上抄写了一遍,一边写,一边嘴里还振振有词地念着:「木生火,火生土,土生金。」

是的,我当然知道游戏界面左上角就有一个五行相生相克的提示图,但是,对于脑袋瓜不太灵活的我来说,好记性不如烂笔头,更何况这款游戏在开局阶段让我操心的东西实在是太多了,可以说满屏幕都是待处理事项,所以我试图将一些特别重要的事情,比如五行风水记录在面前的笔记本中,以快速提醒自己该着重注意些什么。

《了不起的修仙模拟器》游戏界面

不过,这款游戏让人操心的东西还远不止这些,从刚开始的手忙脚乱无从下手;到一步步理清了不同事物的联系走上正轨;再到放下执念做一个快活的神仙,每一个阶段我都颇有感触。《了不起的修仙模拟》将在 11 月 25 日结束抢先体验,正式上线 1.0 游戏版本,而在此之前,我机缘巧合地玩上了这款游戏,下文将记录我在《了不起的修仙模拟器 妖族崛起》0.9923 版本中的真实体验,或许能为还在犹豫该不该入手的玩家提供一些借鉴。


种瓜得瓜,种豆得豆,乱种不如别种

《了不起的修仙模拟器》是一款由中国重庆开发团队 GSQ 开发,Gamera Game 发行的模拟经营游戏,在这款游戏中,玩家将以上帝视角指引不同的人物生存、工作、建立门派、修行练功、之后突破种种苦难飞升成仙,是的,这款游戏的最终目的就是成为仙人,虽然听起来有点诡异,但我想大家对这个游戏的名字大概不会太陌生,因为早在去年,即 2019 年的 1 月份,这款游戏已经以「抢先体验版本」的方式和玩家们见面,期间也有过几次重大更新,直至近日,官方终于正式宣布,游戏的 1.0 正式版本将会在 11 月 25 正式上线。

「世间万物,皆有因果。」

如果现在让我回过头来用一句话形容这个游戏带给我的感受,我感觉,上面这句话可以完美地概括我在体验《了不起的修仙模拟器》中经历的一切,虽然听起来平平无奇,但个中蕴含的规律和哲理在实际操作上则不然。

打个比方,游戏开局供你选择的人物角色属性,几乎每一项都与之后的修仙进程有着极大的关联。像角色的技能基本决定了在生存阶段每个人物选择的工作;角色的五维将会影响人物后续选择功法时的匹配程度;而功法的选择也对人物的修行和飞升历程起着重要作用,简单来说,每一个看似简单的选择统统会对这个人物能否顺利飞升起着一环扣一环的决定性作用。

你可以在一定程度上选择人物角色的属性

选好人物之后,接下来你在这款游戏里面要做的就是安排这些人物的职位和工作,除了最开始的 3 个初始角色,在整个游戏历程中,你还会遇到各种角色,既可以选择收留也可以选择驱逐,但务必记住,在游戏里你所做的每一个选择和做的每一件事都影响着你引导的人物最后是否能够早日飞仙,你没看错,几乎是每一件事。打个比方,这是一款特别讲究风水的游戏,当你为你的弟子修建房间时,要时刻注意房间的风水是否为「吉」,这将对角色的心情、修行的效率等产生不可忽视的影响,一些建起来的「凶宅」不但会使角色心情糟糕罢工,还会让修行变得困难重重,因此,玩家必须要应以五行风水来决定房子的朝向、屋内物件的属性和位置摆放等,使得内外门弟子保持天天好心情,做事顺风顺水。

游戏中的五行风水打造将对进程起着重要作用

当然了,在游戏的初期,通常我越想它顺风顺水,各个弟子往往越会给我找事,如果要我数我遇到过的倒霉事,那可不是一时半会能说完。比如在还没摸透风水运转规律的时候,我就造过几间「大凶」的房子,导致居住其中的内门弟子心情指数直线下降,影响修行,外门弟子也不愿意干活养家。

还有一次,我一位外门子弟趁我不注意的时候前往狩猎,导致缺胳膊少腿回来躺了好久,虽然最后救活了,但还是在另一次灾难中突然遭殃去世。更加糟糕的是,年少无知的我并没有将它的尸体埋葬,而是移动到了小麦田里作施肥用,还没等我回过神来,各位弟子又因为「有人没有被埋葬」这事心情指数下降,差点面临全体罢工。哦对了,更让人头疼的是,在这款游戏中,虽然你能够引导角色去干活,但什么时候干和先干什么活完全由他们自主决定,有时候我不禁会想,这对于控制型人格的玩家来说,无疑是灾难一般的体验。

不过相信我,在熬过这一段有点煎熬的开局之后,之后的事情就会变得有趣得多。

游戏中,你可以绘制各种灵符,给弟子佩戴之后会产生各种效果

要想飞仙,先放下「执念」

「种瓜得瓜,种豆得豆,乱种不如别种」,这款游戏在初期阶段是「耕种」的阶段,虽然上手有门槛,但如果你有耐心熬过前期这段时间,四季轮回,假以时日,你一定会有所收成,当然了,所有的「果」还是取决于你前期种下的「因」,如果前期你偷懒了(比如我),后面飞仙的成功率就会大打折扣。不过在日复一日的时间流逝中,你总能渐渐摸透上面所说的种种,包括生存之道、五行风水、外门分工、内门修行,这一系列工作都会慢慢变得井井有条且在掌控之内,你的手脚终于空出来了,然后你就会渐渐发现这款游戏有着更多的乐趣。

在创立门派,发展内门弟子之后,游戏的内容也变得更加丰富,你的目标将会从解决温饱升级成助力内门弟子早日飞仙,简单来说,内门弟子飞仙需要经过 5 个阶段:练气期、结丹期、金丹期、元神期和在世仙人,你需要排除万难助其飞仙,这个阶段虽然已经没有前期那么手足无措,但我遇见的问题也不少:「突破瓶颈怎么搞五行风水?怎么提升门派声望?怎么练就上品金丹?」我脑袋里充满了各种各样的疑问,而每次闪过问题且一时半会找不着路的时候,就迫不及待地在网络上搜索别人的问答和攻略,而着急成仙的同时也导致了一个严重的问题:我觉得我像极了啥也不懂就只会抄作业的学生,到头来迷迷糊糊地交了卷,也少了很多踏实的感觉和其中的乐趣。

内门子弟飞仙的各个阶段

实际上,不管是网上的讨论、攻略还是 EA 版本的一些评测,大家关心最多的似乎也都是如何练就出绝世武功,以早日飞升,我也一样,我在前期很快就建好了供弟子们居住的「吉宅」,各类建筑也很快有条不紊地运行,在分工明确的情况下甚至能够自动化运行,然后我开始以三倍速的速度关注内门弟子的修行,时刻监控着他们的状态,只在调心和修行 2 个状态之间快速切换,对其他事情不闻不问,一味想着早日练成上品金丹飞升成仙,但在这个过程中我也开始担心自己做得不够多,到头来根本无法得到想要的结局,我开始变得特别焦虑。


在这个一心升仙的阶段,我觉得用「走火入魔」来形容我自己再合适不过了,回想起来我甚至认为当时我已经不是在玩一款游戏,而是在赶一个明天就要交的作业,烦躁,只要一有什么风吹草动就特别烦躁,这种烦躁来源于这款游戏的设定:从头再来需要付出极大的代价;另一方面,也来源于我自己,我想要马上成功的执念太强了,容不得一点差错。直到我第一次炼丹得到的预测是「九品」金丹时,我失望了,但好像又懂得了些什么, 我太想控制一切东西也太想赢,这导致我错过了很多事情,也搞砸了很多事情。

我还在继续玩《了不起的修仙模拟器》,但不再那么急功近利了,我现在的节奏慢了许多,甚至时不时会退出到主界面「话外别传」里看看那些去世了的弟子的轮回之路,我发现早早死去的弟子吉翔,甚至都经历了 4 次轮回了,但似乎每一次重新投胎都不是很顺利,有一次出生没多久就被做成了小鸡炖蘑菇,又重新踏上了轮回之路。

你可以在「话外别传」中查看死去弟子的轮回状态

除此之外,我也更加关心其他弟子的动态、和其他掌门培养感情以及江湖秘闻等等的探索,不再把目光局限在一个弟子身上,我时不时会查看不同弟子属性面板的记忆栏,这也让我发现了不少的乐趣。比如我发现不止一位弟子有不良的癖好,弟子盖华的记忆中就写着:自己在吃肉干时,还突然想吃「公老虎粪便」。接待外来宾客和求助的路人时,我也会仔细翻阅他们的资料,不仅仅是把有资质的角色招揽过,一些有着有趣经历的人物,我也会欣然接纳。

弟子的记忆模块显示她在进食时想到吃粪

在放慢游玩的节奏后,我有空的时候还喜欢泡在《了不起的修仙模拟器》的玩家群中,看看别人遇到的问题,也聊聊自己碰上的状况,这比起当初自己一个人狂肝找攻略要舒服和有乐子得多。总的来说,这款游戏的终极目的依然是飞升成仙,但在游戏的中后期阶段,相比于一味狂肝做一个「996 打工人」,劳逸结合,多多探索更能体验这款游戏的乐趣。

结语

如今,在经历了「上古之兽」、「征伐天下」、「红尘众生」和「妖族崛起」几个更新之后,官方在 11 月 6 日也通过各个渠道正式公布了 1.0 新版本的相关消息:「《了不起的修仙模拟器》1.0 正式版即将于 2020 年 11 月 25 日 15:00 开启!正式版将为各位道友带来全新的『冒险模式』,通过冒险模式,你可以体验到演武场、应天台、无何有之乡等全新系统。」值得注意的是,由于此次更新,游戏也将于 11 月 25 日 15:00 开始涨价,由原本的 68 元变为 88 元。

据官方的消息,1.0 版本之下,不仅优化了不少现有的问题、有新的模式和系统,后期玩法和内容变数也会随之加强,在日渐丰富的游戏内容下,玩家群里的老玩家们已经跃跃欲试:「我已经沐浴更衣,等待 1.0 的到来。」而我想,对于新玩家来说,如果你还在犹豫是否该入手,我的建议依然是:这是一款前期阶段门槛较高的游戏,面对复杂的各类系统和满屏的待办事项,你得做好觉悟,不过在熬过前期阶段解决生存温饱之后,这款游戏在中后期将为你敞开新世界的大门,内容丰富且颇有趣味。

最后,在你决定打开新世界大门,飞天升仙之前,还有一句来自前人的「良言」不得不说:既然在现实世界已经是 996 打工人,在修仙的世界里就做个快活神仙吧,悠着点,切忌走火入魔。



全部评论 2条

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咸鱼王
2020-11-24
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其实每晚都在修仙

咸鱼王 回复 欧若拉 : 是这个理了

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欧若拉 : 其实游戏内外都在修仙

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安沐
2020-11-24 福建
0

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想要修仙也不容易啊,以前就有一直听到这款游戏的消息,又想去玩了

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7.6

了不起的修仙模拟器

平台: PC
类型: 生存中国风独立Roguelike