因充满健康感的大腿而广受欢迎的炼金术士莱莎琳·斯托特(通称莱莎)回来了!本作的时间设定在前作《莱莎的炼金工房~常暗女王与秘密藏身处~》的 3 年后,以热闹的王都阿斯拉·阿姆·伯特为据点,讲述了主人公与青梅竹马和新的伙伴一起探索遗迹的冒险故事。
虽然上一部作品的结尾给人一种还会出续作的感觉,但没想到是续作的主人公依旧是莱莎,这一点的确挺令人惊讶。《炼金工房》系列的传统一直是新作便会更换新的主人公,本作是第一次沿用同一角色作为主人公(一般前作的主人公有时会作为炼金术师父登场),这也证明了莱莎确实拥有很高的人气。
本作中的莱莎依然元气满满,还是抱着乐观的心态勇往直前的老样子,让笔者也松了一口气。另一方面,本作中可以看到她学会体谅对方,给予建议等成长的一面。对于炼金术的直觉,或者说才能都得到了磨炼。
三年后再会的朋友身上的变化,以及个性鲜明的新角色们
故事从莱莎离开自己长大的小岛前往王都开始,她将和留学中的青梅竹马塔奥、博斯,以及因工作而到访王都的科洛蒂娅在王都重逢。在这几人当中变化最大的就是喜欢遗迹的青年塔奥,他不仅长高了,声音也发生了变化,看起来和以前很不一样,就连莱莎一开始也没认出他来。最近他好像在做锻炼,而且看起来似乎在他不知道的地方很受欢迎……
科洛蒂亚完全成长为了一个淑女,行商的家业也交到了她的手中。与她之间的交涉非常爽快,给人一种踏实可靠的感觉,但在莱莎面前还是能看到她少女的一面。
主角也再次遇到了成为冒险者的兰托,他的体格变得更加结实,虽然没有了前作那种青涩感,但是表情却很阴沉丧气,散发出了一种让莱莎他们都无法靠近的气场,令人无法不在意他这 3 年到底遭遇了什么。
因自己的家庭教师塔奥结缘而加入探险小队的派翠夏是一个很有贵族风范,性格认真的女孩子,经常扮演吐槽的角色。她好像对塔奥也有着淡淡的情愫,因莱莎吃醋的样子很可爱!
追求浪漫的寻宝猎人克里佛德可以说是《炼金工房》系列里屈指可数的怪人了,原本以为他的出现只是为了迎合当下的潮流,但其实他的内心也隐藏着很纯粹的一面。莱莎去采集材料时他说话的嗓音十分独特,令人上瘾。
突然间成为伙伴的欧兰族女性赛莉也是一个神秘人物,她好像在寻找某种植物……?虽然她的冷漠事出有因,但可能会让玩家生出些许不耐。她的服装和同为欧兰族的莉拉是不同的风格,值得一看。
刚刚提到的莉拉也会和安佩尔搭档突然出现在遗迹中。在前作中他俩就像莱莎一行人的师父一样,只要有他们在身边就十分让人有安全感。虽然在本作中不会和主角一行人一起去冒险,但是可以在王都和他们聊天交流。
前作粉们也请一定要多多留意博斯,虽然过去博斯和莱莎他们曾经水火不容,嘴上互相嫌弃,但其实心里都是认可彼此的。剧情中,他对莱莎突然递过药来的举动感到非常吃惊,然而在知道这是莱莎使用炼金术为他制作的疲劳回复药之后立刻一饮而尽,这种男子汉气概也让人对他的好感急速上升。要是博斯也能参加冒险就好了……
另一个不容忽视角色就是本作的萌宠(?),名为「菲」的神秘小动物。虽然它只会发出「菲」的叫声,但似乎能听懂莱莎他们说的话,耍小聪明的机灵样十分可爱……它掌握着本作重要的线索,所以一定要留意「菲」的各种反应。它那条可以变换形状的尾巴也很让人在意,总是会联想到莉拉……
到此为止已经为大家介绍了作品的主要角色,不过本作登场的角色数不胜数,游戏里还有很多次要角色,大家可以凭自己的喜好找到喜欢的角色进行任务。
纵横交错的遗迹增加了冒险感
受到前来调查传承的塔奥的邀请,莱莎开始了对王都周边的遗迹调查。一边寻找遗迹中的宝藏,一边使用媲美雷达的「追忆的罗盘」收集遗留的信息。玩家可以将这些情报当做拼图碎片,逐步揭开传承之谜。在这个过程中,还会得到有助于进一步开拓遗迹的道具制作手册。
本作中还追加了让现场探索变得更有趣的动作,比如抓着爬山虎爬上悬崖,或是利用吊绳移动等等。遗迹中的地形立体又复杂,运用这些动作可以更加灵活地前进。
我个人觉得能通过跳跃越过台阶很令人高兴,有种抄近路的感觉。即使从高处摔下也不会受伤,请各位放心。
本作从一开始就会在迷你地图上显示敌人和宝箱的位置,十分方便,而在前作中这是只有装备了「探索套装」才能看到的情报。这一部分也能让我们感受到莱莎的成长。
另外,只要是采集过的东西,再次靠近它时就会显示名称。通过改变采集工具或是提高「采集等级」去采集新材料也十分有趣。
玩家还可以在水底采集「栗子」。众所周知,在《炼金工房》系列中有一种叫作「海胆」但其实是长在树上的果实,外表看起来是栗子,但却叫作海胆,而真正的名为「栗子」的东西居然生长在水中。不过水里也可以采集到海胆,甚至还有名为「水海胆」的生物……虽然听起来似乎一头雾水,但记住这些并没有坏处。
【《莱莎 2》的海胆小知识】
海胆→掉在地上。可以从树上采集。也可以在水中采集
栗子→可以在水中采集
水海胆→可以在水中采集
更加丰富的技能!更加快节奏的战斗!
与在路上遭遇的魔物之间进行的战斗也发生了很大的变化。在选择动作技能时战斗也依旧在进行这一点与前作无异,不过本作的战斗更注重技能的效果。这代表着只要使用技能就会越来越强。
首先介绍一下战斗的流程,在轮到己方操作角色的回合时,使用武器对敌人进行普通攻击的同时积攒 AP(动作点数),随后再使用 AP 点数来发动技能。到这一部分为止都和前作相同。
但在本作中,使用技能消耗掉一定量的 AP 后可以提升「战斗等级」,「战斗等级」提升后技能就会产生追加效果,或是给予更高的伤害等,对队伍全员都会有增益。
战斗等级是前作中也存在的系统,不过前者是通过积攒 AP 点数来提高战斗等级,而本作与之相反,采取了通过消耗 AP 点数来提升战斗等级的方式。
如果 AP 点数充足,还可以在同一回合里连续使用技能,「技能连锁」叠加得越多,威力也会越高。另外,本作依然保留了当队友发出「给予魔法伤害」的指令时,发动回应指令的「指令技能」系统,这也是积累技能连锁的技巧之一。
另外,虽然仅限三人出战,但方便的是候补的第四人可以和场上三人一键切换。切换上场的角色是一边发动技能一边入场的,所以也有助于技能的衔接。另外,没有玩家操作的同伴会在战斗中自动攻击。
顺便一提,战斗时还会有敌我双方的角色乱入,配合敌人的攻击按下防守键也是本作的新要素之一。在混战之中一旦疏忽大意,就会受到身旁敌人的攻击,所以必须要迅速地做出反应。逐渐适应之后,就能掌握敌人的时间线和配置了。
在深奥的调合过程中时间在不知不觉流逝
结束探索回到炼金工房之后,就到快乐的炼金时间了,也就是将战斗获得的报酬和采集到的材料进行调合。然而本作中这一环节变得更加深奥。
前作中向「材料环」中加入材料这种广受好评的方便操作没有变化,但本作中获得配方与实用技能的新要素「技能树」让人很是头疼……
可以通过「技能树」使用在调合或是遗迹解谜等行动获得的 SP (技能点数)来解锁配方或能力。顺便一提,前作中学会的配方基本上都是在这个技能树中解锁,而本作中新加入的配方则是通过书籍和灵光一闪获得。
虽然不管从哪里开始解锁都可行,不过一些有助于采集的道具的配方,或是增加材料投入次数的能力等,最好还是尽早解锁。新登场的「提炼精华」、「核心水晶调整」等技能足以让你沉迷调和,根本停不下来。这些都是对已经制作过一次的道具再次进行的修改调整,所以在这方面比较讲究的玩家可能花多少时间都嫌不够。
调合环节中也有着「朴实的快乐」,那就是可以保存筛选材料的条件。比如,如果将材料按照品质排序,到下一步的时候也会保持这一排序,不喜欢这个设定的玩家也可以通过设置来关闭这个功能。
在调合间隙还增加了「噗尼育成」的新乐趣。某一天,一个叫作噗尼的魔物来到了工房,似乎就是前作中藏在工房里的那一只。它是追随莱莎而来的吗?给噗尼喂食之后,它就会出门前往某些地方,过一段时间就会回来,并带回一些道具。随着投喂食物的不同,噗尼的形态也会发生改变。
让粉丝倍感亲切!?都市里的炼金工房也很有趣
莱莎位于王都的炼金工房是很时髦的复式公寓,各种各样的人都会造访这里。
从咖啡厅的告示板接取任务的话,就会能提高人们的评价,虽然并没有规定任务的完成期限,但是一次能接受的任务数量是有上限的。
负责整理工作的是咖啡店的店员洁菲娜,这种委托人和看板娘的组合,想必会让人联想起《炼金工房》历代的作品吧。在前作中莱莎也接受了许多岛民的委托,但是王都的规模会扩大许多,让人感受到她真的已经成为了一名独当一面的炼金术士。
这次试玩了《莱莎 2》之后,我再次感受到前作《莱莎 1》是一部可以称之为异端的作品(从好的意义上来说)。当然,《炼金工房》系列的每部作品都能看出开发团队有在进行新的挑战,但是第一部《莱莎》那种连续的戏剧性给人的印象非常鲜明,少年少女们齐心协力暗中解救了岛上的危机,讲述了一个发生在夏天的令人记忆犹新的冒险故事。当然它也有不足的部分,比如没有花费太多篇幅去描绘刚刚提到的店铺以及工房接收委托这样的场景,但在本作中我们又可以看到炼金术士莱莎登场了。
如果简单地给这次先行游玩的体验做一个总结,那就是「冒险感好强!延续了以往《炼金工房》的感觉!炼金术好深奥!菲也很让人兴奋」。另外,或许会有人担心是否应该先游玩前作再体验本作,我个人推荐大家先游玩前作。能看到莱莎他们的成长也不失为一种乐趣,而且游戏中会出现「克林特王国」「欧兰族」等词语,如果能知晓含义的话会有更顺畅的游戏体验。因此,推荐没有游玩过的玩家在这个秋冬一并体验两部《莱莎》的魅力,而粉丝们就等着在本作中迎接更加活泼的莱莎吧。最后两张图是大家都很熟悉的「那个」。
翻译:宵夜好吃 编辑:椎名梨
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画风好可爱,好想玩!
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为啥没有xbox版啊。。。。
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炼金这个词我就很感兴趣了
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没玩过1直接玩2的话有影响吗?
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嗯哼
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FAMI通这截图好懂啊