体育游戏中最重要的就是体验,即游戏对玩家操作的反馈,而育碧在这一点上做得很好。你的视野在高速下会变得模糊、画面也会随着每次跳跃而自然地抖动、在硬着陆时画面饱和度还会降低,在急转弯时手柄的震动也感觉非常棒。即便你以惊险的速度掠过岩石和树木这样的障碍时,游戏操控取来仍然非常精确;如果你在重要时刻搞砸了,回溯系统也允许你回到早些的时间点再试一次。
我并不喜欢育碧式开放世界,但育碧打造的巨型关卡这里终于出彩,这款游戏中多样的地貌景观极具探索乐趣。《极限国度》的地图囊括了许多美国地理标志,包括猛犸山、大提顿、布赖斯峡谷、约塞米蒂山谷、红杉树国家公园,以及宰恩国家公园。山地自行车、滑翔伞、野外滑雪,你能以任何你喜欢的方式探索这些广阔的区域;尽管 NPC 会温和地引导你前去附近的活动,为你带来新装备和独特的装饰品,但游戏不会妨碍你的探索,让你尽情享受穿越高峰和山谷的时光。我喜欢用火箭飞鼠装从空中侦查陡峭的小径,然后降落并以第一人称视角骑车下山。
《极限国度》提供各种各样的比赛和技巧展示,但最壮观的还要数游戏中的集体起跑模式。每小时都有几次机会,玩家可以在极限山脊(本作中的社交中心)参与这些大型多人活动。这些三个回合的比赛充满了无数种可能性,要求玩家在每一段行程间切换不同的机动方式。其中一场比赛从单车速降开始,再以火箭推进的滑雪板穿过树木茂盛的峡谷,最后要求玩家飞跃半空冲破终点。虽然集体起跑不是特别正经的比赛,但它带来了相当程度的疯狂乐趣,让人想起去年的《糖豆人:终极淘汰赛》的感觉。
在 2016 年育碧发行了销量惨淡的《极限巅峰》后,我最初相当犹豫是否要对一款新体育游戏抱有希望。但亲身体验过这款游戏后,我确信育碧已经创造了一款重量级产品。虽然游戏的某些方面仍然需要微调,但我还是对《极限国度》着了迷。无论你怎样探索其中的地形,这仍然是一款为所有人准备的极限运动游戏,其中囊括了丰富的玩法和进度系统。育碧在极限运动品类上下了重注,令我惊喜的是,《极限国度》实现了他们的期望。
翻译:山木寇 编辑:豚骨拉面
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在游戏里感受极限运动😄
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阿育的游戏一定要等打折[微笑]