虽然 5 个棋盘都来自最初三款《马力欧派对》,但小游戏有着更丰富的来源。这就是为什么你能在「桃花公主的生日蛋糕」棋盘(来自 1998 年的 N64 初代游戏)上面玩「洞洞书」小游戏(选自 NGC 的《马力欧派对 4》,也是我心目中该系列最好的游戏)。
单从质量角度看,《超级巨星》是《马力欧派对》史上第一个好玩的小游戏占了大多数的一作。不过这不是理所应当的吗?任天堂从历代《马力欧派对》几十张棋盘和 1000 个小游戏里精挑细选出了最好的一批,「在球上站稳了」?「各种蘑菇」?「酷霸王变脸秀」?「举旗的嘿呵」?「酷霸王大爆炸」?它全都有。几乎每个小游戏都会让我开心地喊出来:「哦!是这个!」本作基本上就是《马力欧派对》的金曲精选辑。
《马力欧派对》的游戏体验很大程度上取决于和你一起玩的人们。所以为了写这篇评测,我和两组区别非常大的人们一起玩了《超级巨星》,而我观察到的结果令我非常惊讶。
在和我父母以及我的妻子一起玩的时候,最令我印象深刻的,就是这个游戏是多么的简洁和容易上手。我母亲从不玩游戏,基本上每次玩《马力欧派对》她都磨磨蹭蹭的,也不肯集中注意力,相当扫人兴。但玩《超级巨星》的时候,因为没有了繁复的机制(比如说角色专属技能和体感操控),她一直玩得很来劲。
在我们玩完 20 回合的游戏后,我母亲第一次在《马力欧派对》里面玩尽兴了——不是因为那些小游戏很神奇地突然变好玩了,而是因为它特别好理解、特别好上手,就像是飞行棋、UNO、多米诺骨牌一样。
而在和我侄子们玩的时候,《超级巨星》变成了一场令人兴奋的游戏历史课。当 N64 版本的棋盘截图出现在屏幕上时,我的一个侄子立刻被它吸引住了,接着我们就开始聊起 1998 年玩 N64 版是一种什么体验。
对我来说,《超级巨星》是我在他们这么大的时候玩的游戏的重制版。但对我的侄子们来说,这是一次很有教育意义的体验——在他们的小手能握住手柄的时候,原版游戏已经又老又笨了。说《马力欧派对》有教育意义是一件很奇怪的事情,但是多亏了这个游戏,我可以和侄子们分享我的童年回忆——就像是父母带着孩子开车路过他们以前住的公寓那样,只不过我的回忆有趣多了。
《马力欧派对 超级巨星》真的非常棒,它令人兴奋而又具有很强的可塑性,对于不同的玩家来说它可以扮演不同的角色。对父母而言,这是一个易于理解的游戏,每隔几周拿出来玩一次会很有趣。对年轻的孩子来说,他们可以通过好玩的方式一窥电子游戏的历史,还能用一种不太无聊的办法与他们暴脾气的叔叔增进感情。而对于我们这些从 1998 年就开始 party 的人来说,这是一场精心打造的回忆之旅。
尽管《马力欧派对 超级巨星》对于保护游戏历史有着很积极的作用,也能充当一门有趣的游戏鉴赏课,但它的价值远远不止于此。它是《马力欧派对》最佳游戏的合集,不管你是系列还是新人玩家,又或者是介于两者之间的人,这款游戏都会非常适合你。
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编译:Tony
2022-02-25
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多买两手柄,请朋友一起来玩
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不错
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好诶
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很棒的合家欢和派对游戏,最主要的问题还是找人一起玩🌚
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就缺个朋友玩了
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说4399的怕是恰柠檬
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没人和我一起玩
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等降价买一个
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要有人一起玩啊,有人一起谁会玩这个……
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switch上还没玩过马力欧,要是有人一起玩就买了
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