《皮克敏 4》Fami 通评测:舍不得说再见

《皮克敏 4》Fami 通评测:舍不得说再见

全文约 3800 字,阅读只需要 7 分钟。

《皮克敏》的游戏世界中有许多令我非常喜爱的要素,比如皮克敏被干掉时发出的「哔叽!」的悲鸣就是其中之一。

虽然本作是一款通过对可爱的「皮克敏」们发出指示来推进流程的动作游戏,但玩家们经常会遇到在冒险过程中失去皮克敏的情况。它们有的是被踩死、有的是被吃掉,还有的可能死于考虑不周造成的事故,死因多种多样。

虽说「皮克敏的数量会一直增加」,但每一只死去的皮克敏都意味着一条生命的终结。因此尽管游戏看起来很可爱,但玩家却必须打起十二分精神应对弱肉强食的残酷世界观。这两者之间的反差正是这个系列吸引笔者的地方。

《皮克敏 4》身为该系列的最新作,玩家们肯定会非常期待新要素的加入,但这个系列的每一款正统序号作品都各自有其独特的魅力。因此笔者有时也不禁会怀念,「某个系统实在是太有意思了,能不能复活呢?」。

而在 2023 年 7 月 21 日复活回归的《皮克敏 4》可以说在继承以往魅力的基础上,又再度实现了进化。


《皮克敏 4》是一款对玩家非常友好的作品。虽然还没有通关,但笔者已经充分感受到了这个持续 20 年以上的系列非常想告诉现在的玩家本作就究竟该怎么玩。

这是因为本作是在继承以往作品魅力并再度实现进化的前提下重新回归的。笔者可以断言,不管是曾经玩过《皮克敏》的玩家,还是只听说过系列大名却没有玩过的人,只要想尝试《皮克敏》的话都不应该错过本作。

笔者曾经自信满满地认为「系列最高杰作绝对就是《皮克敏 2》!」,甚至现在也还沉浸在《皮克敏 2》的回忆中无法自拔,但这个想法如今却产生了动摇。


皮克敏虽然很可爱,但背景环境却并不友善,这种残酷的世界观在最新作中也依然得到了保留。在撰写本文的时候,笔者已经抵达了第 3 个区域,但仍然感觉通关遥遥无期。不知道是已经打倒游戏中期了呢,还是仍然没有度过初期的高潮部分……

身为主人公的我压力巨大

本作的剧情背景是「船长欧利玛在某个行星上遇难 1 个月后,救援队收到了他的求救信号,于是便前去帮助他」。但欧利玛遇难的事早在游戏初代就已经提到过了,难道《皮克敏 4》是这个事件发生后的平行世界?

这让笔者非常在意接下来的故事发展。后来前往救援欧利玛的救援队也失去了联系,发生了所谓的二次遇难。



对于这个让笔者不禁想吐槽「你们这群家伙究竟在干什么!太丢人了!」的状况,仅剩的一名新人队员「你」,也就是玩家出动了。情况也太让人不安了吧?


花了很长时间捏人
花了很长时间捏人

于是玩家只能独自探索未知的行星。

这对于新到不能再新的新手来说是不是太难了!?带着这 100% 不安的状态,笔者开始了《皮克敏 4》的游玩。

……不过,这种不安在笔者遇到它之后全都烟消云散了。

它就是新手宇宙犬欧庆。


本作中,玩家需要和欧庆与皮克敏一起救助各个队员。欧庆真是太可爱了,虽然一直呆呆的,但它却是一只会认真完成任务的忠犬。

这么说来,PV 中还看到过它游泳的身姿,于是笔者马上到水边试了一试……



结果立刻就溺水了!

欧——庆——!怎么会这样……我只是想试试而已。不过定神一看,好像与 PV 里相比它的身体还有点小。虽然笔者在游玩过程中一直在疑惑为什么不能游泳这件事,但随着流程的推进,我也察觉到许多新要素是逐渐解禁的。确实,主角和欧庆都是新手,不可能一上来就无所不能。请原谅我吧欧庆。

查看可解锁的欧庆强化项目之后,笔者发现其中包括战斗、搬运、游泳、投掷皮克敏。嗯?要是能做到这些事情,那我还有什么用?这狗实在太过于能干了!

欧庆能解锁的能力实在太过便利,「几乎」什么都能做,让人不禁感觉主人公(自己)的立场岌岌可危。当欧庆变为最终形态之后,说不定会出现主角大喊「欧庆大人!」,或是「嘿嘿,欧庆先生……今天要干些什么」这样主从关系完全颠倒的情况。


更为真实的行星探索

笔者开始游玩之后感觉变化最大的就是游戏画面。与《皮克敏 3 豪华版》相比,土地的颜色和日光照射下草木的光泽、影子以及周围的景色明显都变得更美丽了。就算在掌机模式下,也足以令人感叹「哦画面变漂亮了啊」。


而且,或许是因为笔者直到本作发售之前都还在游玩《皮克敏 3 豪华版》,所以会有一种奇妙的违和感。总感觉自己游玩时变得更加兴奋了,仿佛就像自己真的变小之后在现实世界中冒险一般。

在我看来,这应该是视角造成的影响。本作的初始镜头位置比以往作品都要低一些,虽然镜头操作很顺滑,但对于玩过此前作品的玩家来说,一开始可能会有些困惑,不过我个人很喜欢这种设计。

接近水平角度的摄像机机位下,皮克敏和建筑物之间的大小差距更加明显了,风景也变得更加生动立体。



此外,随着画面质量的提升,各种原生生物的魅力也得到了更好的展现。比如恰比的屁股看上去就很光滑,而且它的皮肤纹理也更加真实。

我个人最中意的敌人是熊恰比,它看上去就像将生物图鉴舔了个遍一样。


撅起的嘴唇。

獠牙露出一角。

这样的设计塑造了恰比更加真实的面部特征,让笔者感到不寒而栗。它的外观可以说是将恐怖与恶心结合在了一起,非常特别。而且它的血量也很厚,在难以逃脱的狭窄通道中遇到它的话很难正面强攻。本就难以应付的它在最新作中形象又变得更加狰狞可怖,真是太棒了。



推进剧情还是完成收集,真是令人烦恼

笔者实际上手游玩之后感到最为开心的一点,便是《皮克敏 2》中的宝藏探索要素和地下区域的回归。拾取掉落在各个地方的宝藏能恢复宇宙船的能量,所以是必须得回收的道具。

在《皮克敏 2》中,寻找宝藏的目的是为了还钱。回收而来的宝物被多灵芬初号机命名为「菲灵歌」(フィーリング),奥利玛则会推测「这个物体应该是这样的吧」。在研究外星人的知识和感性时,他总是会错意,这个设计也很棒。

宝藏包括零食、戒指、电池等等,常常让人怀疑「这里难道是地球吗」,从而对这颗星球的过去产生遐想,变向提升了世界观的厚度。


另一方面,《皮克敏 4》的宝藏探索要素和「救援活动」也是相关联的,想要提高救援效率,便需要修复自己的舰船,扩大扫描范围。所以用来补充能量的宝藏探索和搜寻遇难者两项任务必须同时进行。这样过去作品中广受好评的要素就与游戏本身紧密地嵌合在了一起,让笔者不禁感叹「……居然来这一手!」。

同时,探索地下洞窟也非常有意思。个别遇难的队员有可能会在那里等待着救援,所以感情上也很有潜入进去的动力。


积蓄能量提升探索范围,再朝着新发现的区域前进,这便是本作最基础的推进模式。到底是将当前地区完全探索,还是立刻前往下一个区域,让人十分烦恼。探索未知区域时的兴奋感是《皮克敏》的一大乐趣所在,所以感受这种烦恼本身也别有一番乐趣。

相较于系列以往的作品,本作中玩家能做的事情更多了,操作性也有所提升,比如可以用操作抵达一些看上去难以到达的地方。这点虽然让人感到欣喜,但这样一来「巡逻无人机」就不再需要经常用到了。

使用巡逻无人机之后,玩家可以从空中确认区域内的情况。但当笔者找到了从未见过的原生生物「缪林」(ミウリン)之后,就下定决心将这个道具封印了起来。因为我更希望凭借自己的力量去发现新的景色,体会那种忐忑感,毕竟这也是《皮克敏》的魅力之一。

缪林在初代《皮克敏》中就曾有过登场
缪林在初代《皮克敏》中就曾有过登场

能在行动前就确定好路线真的非常便利……虽然很好用,但笔者果然还是更喜欢亲自踏上这些土地!由于我个人的追求太过硬核,所以无人机对我来说就像是剧透道具一样。

话虽如此,但用无人机来拍摄当前所在地的截图还是很方便的,同时能在行动之前掌握大致情报这点也非常实用。如果你接下来想要尝试本作,我还是推荐各位把无人机当作一大便利要素多多使用。

不过我自己……反正是不行的!虽然笔者只是在拍摄熊恰比的时候用过 1 次无人机,但直到撰写这篇稿件之际,我依然还为此感到很烦躁。我为什么探索的时候要用巡逻无人机啊……!!可能是太过带入到《皮克敏》的世界中了吧,感觉要是现实世界中遇到同样的情况,笔者一定会毫不犹豫地使用无人机。


虽然很快乐,但终究会迎来告别……

在这颗星球上的冒险绝不是一帆风顺的,有时候皮克敏们也会不幸死亡。回顾笔者目前的游玩历程,暂时还没有出现重大失误。值得一提的是,本作新增了时间回溯的功能,如果出现大量皮克敏牺牲的情况只要重新来过即可。

因此游戏本身是提供了补救措施的,玩家可以自行选择是否使用,以此来控制游戏难度。和之前提到的巡逻无人机一样,这也算是《皮克敏 4》难度设计上的一环。

虽然笔者理性上非常理解这种设计,但还是想要凭借自己的力量阻止皮克敏们的牺牲,这也促使我在游玩过程中坚持不使用回溯功能。


就笔者目前的游玩进度来说,还完全感觉不到有任何接近结局的迹象,但我已经开始害怕游戏最终高潮的到来了。本作中既有令人怀念的原生生物,又有让人不禁回想起过去作品的彩蛋要素,很有一种集大成之作的感觉,因此我非常不愿意看到结局,想要一直玩下去。

由于剧情上的目标只是解救遇难者而已,所以故事一旦结束,主角们就将告别皮克敏和这颗星球。在过去的作品中,有的台词会把皮克敏写作「战友」,读作「朋友」。在星球上生活得越久,这些字眼在笔者的脑海里就越发清晰,对皮克敏、欧庆以及救援队队员的感情也在与日俱增,这让我非常困扰。如果在高潮部分有令人揪心的场景出现,笔者甚至可能会直接哭出来。

但总有一天,我们得和皮克敏说再见。最后的结局将会如何?我又将收获怎样的情感体验呢?真是令人无比期待啊。

翻译:猫村ノ村長  编辑:Bluestoon

全部评论 8条

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猫猫喜欢鱼
2023-08-13 四川
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看看

chenphie
2023-08-01 重庆
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皮肤过敏,快服用皮克敏,皮肤发炎,快用皮炎平

安沐
2023-07-30 福建
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玩皮克敏前,卡比最可爱不接受反驳,玩皮克敏后,皮克敏最可爱不接受反驳[呲牙]

nexusdyna
2023-07-30 上海
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猫猫喜欢鱼
2023-07-30 四川
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看看

夜七
2023-07-30 天津
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好玩,评分也高。但是为啥销量不行呀

右耳 : 40万还不行吗

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中成成
2023-07-30 山西
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不错

δ
2023-07-30 陕西
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皮克敏4确实好玩,王泪玩的有点累了也可以来玩玩皮克敏

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皮克敏 4

平台: NS
类型: 策略