我从一艘海盗王级别的船上开始游戏,使用左右舷的火炮干掉了面前的不少海军船只。我用第三人称瞄准火炮,引爆了附近船只上的爆炸物,整个过程干净利落。不过战斗没有那么简单,许多敌船把我围在中央,我的船员也纷纷殒命。在一段简短的过场动画之后,我趴在一块漂浮的木板上,在水面倒影中自定义自己的角色。
《碧海黑帆》的角色自定义系统让我失望,只能调整角色的面部,不能自定义全身的纹身图案等更多东西。默认的面部模板也只有那么几个。我使出浑身解数创建了一个和《加勒比海盗》中伊丽莎白·斯旺比较像的角色。自定义选项之少,五官想捏得接近一点都很难。不过没关系,创建好自己的海盗后,我驾驶一条小小的三角帆船开始了冒险。
做完几场教程任务,我来到了圣安妮,这里就像是一个缝缝补补出来的海盗天堂。我要找约翰·斯克鲁洛克船长,向他证明我能够胜任他手下舰队的一名船长。这便是封闭测试能玩到的主要剧情。不得不承认,对于一款大部分时间都在开船的游戏,本作的故事比我想象中的要多。虽然不是最精彩最引人入胜的海盗故事,但给了我充足的动力游玩接下来的任务。
除了跟当地铁匠或者制衣匠对话,了解《碧海黑帆》陆上系统的那些任务之外,其余基本上都是需要出海的。我想要更多陆上的任务,玩家扮演船只的时候太多,扮演船长的时候太少,很难把自己带入到传奇海盗的角色中去。不过本作的海上玩法尤为突出。这是一款画面精美的游戏,出色还原出了海盗黄金时代的印度洋。更重要的是,操控着海盗船在大洋之上为非作歹确实趣味无穷。
船只的操作简单易懂,突出了大海壮丽的一面,没有真正的海上航行中各种疑难杂症。开发组原本可以把本作做成《极限竞速》那样的模拟游戏,但他们选择向《极品飞车》靠拢。船只航行快速,操作街机向,很好上手。这是个很好的设计选择,因为你在海上大部分时间都需要瞄准敌人,而且是在航海的同时去瞄准,街机向的操作让体验更好了。
发射火炮的玩法更像是第三人称射击游戏,我很喜欢能够轻松命中目标。我感觉自己无坚不摧,游戏中加入的一些奇幻设定,避免了玩法贴近历史上又臭又长的海战。最终他们打造出了快节奏街机向的战斗,我也因此觉得自己无比强大。但是,《碧海黑帆》虽然在海战方面可圈可点,我在陆地上的活动却没能圆上这个传奇海盗之梦。不过他们还有机会,这次的 Beta 封闭测试只玩到了整个游戏中的冰山一角。希望完整版游戏能够补足余下的玩法体验。
原作者:Wesley LeBlanc 翻译:豚骨拉面 编辑:熊猫命
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这游戏也真是够难产的,希望能顺利发售
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跳票跳的很烦诶