GI《绝地潜兵 2》评测:9 分

GI《绝地潜兵 2》评测:9 分

全文约 1500 字,阅读只需要 4 分钟。

在 2015 年的《绝地潜兵》推出将近 10 年之后,《绝地潜兵 2》对前作简单而令人兴奋的玩法加以了谨慎的改造,把和小伙伴们一起打爆虫子的乐趣改为了更加适合现代玩家的形式。开发商 Arrowhead Game Studios 将前作的俯视角换成了第三人称越肩视角,但保留了「迫降在敌对星球上、完成艰难任务、克服万难完成撤离」这种疯狂刺激、子弹纷飞的玩法循环。 


在一个战火不断的银河系中,你和你的伙伴们要成为「超级地球」的保护者「绝地潜兵」,这些士兵被鼓吹爱国主义和所谓「民主」的引人发笑的陈词滥调洗脑,甘愿充当超级地球的人形兵器。

邪恶的入侵势力威胁着你们的生活方式,还占领了宝贵的星际不动产,它们包括恐怖吓人的「机器人」和有着崎岖外表的有机生物「终结族」。

在完成新兵训练营教程、获得代表着「自由」的闪亮披肩之后,你就可以开始执行各种激动人心的任务。从简单的剿灭敌人,到复杂的取回发射密码,任务的种类相当丰富。 


然而《绝地潜兵 2》最棒的特点,却是它那令人兴奋的不可预测性。无论是困难的地形、受伤的肢体、恶劣的天气,还是沟通失误导致轨道射击将小队团灭,你精心设计的作战计划总会以残酷而滑稽的方式分崩离析。

《绝地潜兵 2》的战斗全是瘦肉,没有杂质。移动流畅而灵敏,无论是要狂奔到安全地带,还是要滑稽地扑倒在地从而躲避一个终结者的链锯手臂,全都十分顺畅。这意味着,尽管你会遇到相似的生态环境和任务目标,但前往目的地的旅程总是充满了美妙的混乱。战斗系统的一大优势是「战略配备」,这是一种通过快速输入一串方向键指令来使用的能力(操作有点像《真人快打》中的终结技)。 


在玩一会手指跳舞机之后,你会获得一个信标手雷,把它扔出去就可以复活队友、补给物资或者呼叫空袭、顶级武器、雷区等支援。在虫族蚕食你的血量时不小心输错指令,就会让你品味到一杯由肾上腺素和恐惧感混合成的疯狂鸡尾酒。然而,当你成功召唤来一片天火、拯救了倒下的战友时,那种英雄般的自豪感令人陶醉。很少有游戏能像《绝地潜兵 2》一样提供如此激动人心的扮演英雄的机会。 


每次作战行动的成果取决于有几个人离开星球以及完成了多少个可选目标。这会决定你能获得多少经验值、申购点、样本、勋章。这些资源都不算复杂,它们可以用于升级你的舰船和购买新的武器、防具、战略配备。《绝地潜兵 2》也有免费和付费的通行证以及一个氪金商店,但值得庆幸的是,付费内容不算过火,在推进游戏的过程中可以轻松避开。 


玩家可以自由选择配装,所以你可以轻松调整自己在队伍中扮演的角色,无论你想当搬运弹药的辅助,还是一个热衷于在战场上放火的前排。尽管我非常努力地控制自己,但我经常会成为队伍中的麻烦精,我很喜欢带空袭和地雷,这让我们完成了很多次惊险刺激的逃脱,也造成了许多次的团灭。没有什么体验能比玩命冲向撤离运输船,结果不小心走进自己铺设的雷区更令人感到脸红(或者好笑)了。 


除了简单直白的反馈循环之外,更令人着迷的是你个人的成败将会如何影响整个叙事。《绝地潜兵 2》采用了实时更新的地图,全球玩家要一起逐步解放各个星区,玩家们的行动也会受到中央指挥部下发的重要指令的影响。在一个本就需要合作的游戏中,这种设定加强了社区属性,让玩家感觉到自己不仅仅是作为小队的一员完成惊险刺激的任务,同时也是超级地球伟大事业中的一份子。 


或许《绝地潜兵 2》面临的最大问题就是它自己的成功:自游戏推出以来,它的服务器一直爆满,导致了漫长的等待时间和结算奖励被吞等情况。但对我来说,超级地球的教导实在太过成功,只要能在这个璞玉般的服务型游戏中品尝到甜美的胜利,我甘愿等待。

—— 9 ——

原作者:Sarah Thwaites,编译:Tony

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nexusdyna
02-26 上海
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猫猫喜欢鱼
02-24 四川
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