Fami 通《暗斗迷宫》试玩:怪异的爽快感与融合感

Fami 通《暗斗迷宫》试玩:怪异的爽快感与融合感

全文约 2400 字,阅读只需要 5 分钟。

为了纪念上世纪 80 年代在全球掀起巨大浪潮的游戏《吃豆人》发售 45 周年,以探索型 2D 动作玩法×黑暗世界观×吃豆人为主题的动作游戏《暗斗迷宫》预计将于 2025 年 7 月 17 日发售,登陆 Switch 2/Switch/PS5/XSX/PC(Steam)平台。

最近《Fami 通》编辑获得了第一时间抢先试玩本作的机会,下面将为大家详细介绍战斗详情和关卡探索等笔者实际体验到的要素。


在剑士与 GAIA 状态间灵活切换

在这篇前瞻文章的开头,我想先简单介绍一下本作的世界观设定。游戏的舞台设置在一颗残留着诸多战争遗物的废弃星球上,而主人公则是被神秘黄色球体 PUCK 所召唤出来的「第 8 任适格者」。

为了在洞窟、荒野等凶险万分的关卡幸存下来,主人公必须一边打倒敌人,一边跟随 PUCK 的指引前往一座神秘的巨塔。PUCK 究竟有何目的?阻挠主人公前进的敌人又是何方神圣……


本作在设计上的一大特色,就是把系列作品中一直以来都在充当被追逐者角色的吃豆人设定为了捕食者。在以往的作品中,吃豆人在游戏开始后一般都是朝向左边的,但本作 Logo 当中的吃豆人却朝向的是右边。

在此前进行的开发者访谈中,制作人相泽诚吾先生也曾表示「这意味着过去一直被追杀的吃豆人将会转变到捕食者的阵营」。

介绍完背景设定之后,就让我们进入实际试玩到的部分吧。兴致勃勃地打开游戏之后,我发现本作主菜单界面的 BGM 居然是爵士乐。在轻松惬意的爵士乐的陪伴下,我正式开始了探索。

本作中主人公一共拥有三种形态,分别是剑士、迷你豆和 GAIA,但刚开始只会解锁剑士形态。剑士形态下角色可以进行普通攻击、跳跃、闪避以及消耗 ESP 计量槽来发动特殊技能,是一个技巧型的形态。

试玩关卡中可以遇到各种类型的敌人,比如蝙蝠、会喷火的蜘蛛、能发射弓箭的人型敌人等等
试玩关卡中可以遇到各种类型的敌人,比如蝙蝠、会喷火的蜘蛛、能发射弓箭的人型敌人等等

打倒敌人后可以获得金色的「光球」。光球基本可以视作为货币,消耗光球即可在关卡中的检查点处对主人公的武器进行强化。此外,在剑士形态下发动本作特有的捕食攻击能积攒 GAIA 能量,而在 GAIA 形态下发动捕食攻击则可以获得效果暂且不明的素材。


考虑到探索玩法是 2D 动作游戏的重要一环,我试着使用 ACTIV 射击抓住空中的锚点,一路攀上了关卡当中的高处,然后在天花板上找到一条轨道。利用跳跃爬上轨道后,主角会自动切换成迷你豆形态,可以一边吞噬像素点一般的光球,一边进行移动。


在迷你豆形态下一边大快朵颐一边移动。在探索过程中我也发现过一些隐藏道路,届时大家可以多去找找
在迷你豆形态下一边大快朵颐一边移动。在探索过程中我也发现过一些隐藏道路,届时大家可以多去找找

随着探索的深入,我来到了一个较为广阔的空间,并遭遇了一名中型 Boss。这个 Boss 的最大特征就是会连续发动回旋攻击和大范围的砸地攻击,如果一味地后退闪避很容易被逼到画面的角落。主角的特殊技能「ESP 防护」似乎能有效抵挡 Boss 的攻击,于是我便采取了以防御为主,多多发动反击的策略,很快就将其解决了。

顺带一提,「ESP 防护」虽然笔者个人用得比较多,但你也可以选择切换成「格挡」。格挡可以反弹发出红色预警信号的攻击,如果时机得到还能直接将敌人打出硬直。硬直状态下的敌人会受到高额伤害,因此也推荐大家多多去尝试一下。

ESP 防护
ESP 防护

格挡
格挡

击败中型 Boss 后继续向关卡深处前进,出现了一位身穿长袍的神秘人物。这个神秘人进行了一段意味深长的发言,PUCK 似乎也对此非常震惊,世界观背景又更加迷雾重重了。除此以外,这名神秘角色还会教授给主角可向前方释放能量光波的「ESP 冲击波」技能。这招非常实用,不仅可以横扫场景中的弱小敌人,还能在想要和敌人保持距离时发动,用法十分多样。


紧接着,玩家会遇到一个后路被阻断,前方不断出现人型敌人的场景。虽然在敌人的重重包围下我略微有些慌乱,但还好最终还是利用跳跃、闪避和 ESP 冲击波克服了难关。顺带一提,刚开始主角只能持有一个回复道具,需要在迷你豆形态下攻略解谜关卡才能提升数量上限。


最后,我终于见到了关底 Boss 蛇颈地龙。它的体型几乎有半个屏幕那么大,不仅能释放熔岩连击,还会发射超大范围的光波以及伸出自己长长的角发动突刺攻击,非常难对付。

GAIA 形态是应对这场 Boss 战的关键。伴随着 PUCK 将主人公一口吞下的演出,两人会合体变身成一台机甲。该形态下角色会进入无敌状态,只要 DP 槽没有耗尽,就可以无视体力持续对敌人造成伤害。

PUCK 与剑士融合变身而成的 GAIA 机甲形态!
PUCK 与剑士融合变身而成的 GAIA 机甲形态!

GAIA 形态下主角能够快速削减敌人的体力,战斗体验非常爽快。在 Boss 的生命值还剩三分之一左右的时候,主角的 DP 槽终于见底,变回了剑士形态。后续通过连续命中普通攻击,我成功让 Boss 进入了眩晕状态,随后一口气将其解决。


Boss 倒下后画面一转,融合状态下的主人公口中突然出现了一个纯黑的吃豆人,直接将倒在一旁的 Boss 吃干抹净了。原来这就是所谓的《暗斗迷宫》吗……


完成捕食后,主角便学会了在 GAIA 形态下发动强力光波的技能「D 广域加农炮」,并利用这一招打破墙壁前往了下一个关卡。由此可以推测出,本作应该采用的是通过吞食敌人来解锁全新能力,然后利用该能力解决其他强敌,不断推进关卡的模式。

打碎墙壁后我来到了一个全新的场景,这里是一个氛围截然不同的昏暗洞窟,其中徘徊的不少敌人在外形上还酷似经典动作游戏《打空气》中登场的怪物。



普通攻击无法正常对这些怪物造成伤害。为了避免剧透,这里笔者不会介绍真正的攻略方式,还请各位届时亲自去进行尝试。

综上所述,本次试玩我体验到了在剑士和 PUCK 两个形态间不断切换来探索地牢的玩法、足以扭转战局的 GAIA 形态以及让粉丝们会心一笑的 IP 联动角色等游戏的核心内容与魅力。

今年夏天,就让我们来仔细探索一番《暗斗迷宫》的地牢,揭开这个黑暗世界背后的谜团吧。

原作者:なんでもゆうこ 翻译:弹丸 编辑:熊猫命

全部评论 1条

您还未 登录,不能参与发言哦~

nexusdyna
05-28
0

回复

👀

热门游戏