浪漫与痛快,《极限竞速:地平线3》3小时

浪漫与痛快,《极限竞速:地平线3》3小时

不好意思,提前玩儿到《极限竞速:地平线 3》的完整版了,嘿嘿。

那么咱们先不废话,直接说说头几个小时里《极限竞速:地平线 3》带给我的感受。游戏下载完整后显示的容量是 47.3GB,从开始到下载完毕大概花了4个多小时左右吧(北京联通200M光线),虽然不是满速但速度基本保持平稳。

《极限竞速:地平线 3》容量将近 48G

进入游戏之后,在主菜单首先扑面而来的就是一股「壕气」——怎么形容呢,就是那种把好几百万的车扔到海边沙滩上、树林里或者大马路上任人蹂躏把玩,然后自己还特别高兴特别痛快的赶脚,反正能就是:你看,牛逼吧。

《极限竞速:地平线 3》主菜单

本作在 Xbox One 和 Win 10 版上都是支持简体中文的,玩家只要把 Xbox One 主机设置成简体中文选项进入游戏即可。不过语音还是不奢望了。另外在正式进入游戏之后,玩家可以在旁白和设定菜单中看到翻译质量,感觉有些地方……还是可以更本地化一点的。


另外,玩家在游戏途中会有各种 NPC 与你对话,有的是正常的剧情交代,还有一些语言会随机出现,中文字幕则会显示在屏幕的右下方,不过玩儿起来感觉有点儿来不及看……还有一个小问题,字幕换行的断句位置应该是自动的,因此我们经常在每一行的开头就看见个「儿」、「了」这种,不是什么大问题,就算是吹毛求疵吧~


竞赛从一段即时演算的动画后直接开始,首先驾驶的自然是本作大推的封面车——兰博基尼 Centenario,游戏的操作非常传统,RT 为加速,LT 是减速/倒车,A 的手刹更适合急弯道的甩尾,RB可以切换视角。从 E3 公布之初我们就了解到,《极限竞速:地平线 3》除了自由驰骋之外,澳大利亚的自然风光也是一大亮点,在游戏中的体现自然就在于玩家选择更有魄力的视角,欣赏树林间、海滩上的美丽景色——有时还能看见路边的袋鼠呢……


个人推荐车头位置的视角,感觉操控与景色可以兼得

《极限竞速:地平线 3》在分数结算的机制上非常「舒服」,无论是平稳地超车、大角度的漂移、紧密跟车降低风阻、飞车长时间滞空还是破坏路边的栅栏和小树等等,都会得到相应的分数,这样一来也会从各个方面激励玩家驾驶出自己的风格,而不是被框在一个特别矫情的游戏模式中——相信这也是制作组一直以来想给玩家打造的那种放肆、舒服的感觉。



在一小段公路赛之后,镜头一转,玩家立马切换为操纵 97 号 Monster Energy Trophy Truck,这头要可知道这头怪物在山路上的手感就像一只发情的公泰迪,你拉都拉不住。

《极限竞速:地平线 3》官方截图

而且从手感上来说,玩家可能没法立马适应这两种赛道/赛车的转换——在公路上的兰博基尼很「贴地」,而且转向相对安定一些,但是在泥土道路上的 Monster 越野更「滑」,稍微一不小心玩家就容易出溜出去,这种最直观的变化恰好能让玩家明白多种地貌下不同的竞赛手感,在之后包括沾有雨水的公路、泥地中的水坑等都会有不同的转向感。好在游戏初期游戏并不会对玩家有惩罚,实在不行我们还可以按 Y 倒转时间,从犯错之前的位置重新开跑,但相应地,本系统确实容易把玩家「惯坏」……

不管是下雨海滩还是臭水沟,溅到镜头上的水已经是赛车游戏标配了

到达目的地之后,再选个角色形象,属于玩家自己的故事就正式开始了——其实也算简单啦,主角需要在澳大利亚举办嘉年华,而在前期则需要各种大小赛事聚拢人气,因此我们要探索整张地图寻找适合自己的比赛。另外,我登场时驾驶的这辆梅赛德斯奔驰 CLA45 AMG,我个人可是相当喜欢……倘若有一天有钱了,我是说真的啊,就买她!

你是怎么知道我爱这辆车的……

除了找地方比赛之外,玩家还会偶尔于大地图中发现黄色区域,这里我们需要找到并击败特定的对手,最后将其招致麾下,有趣的是游戏里的对手会用每个玩家自己好友的 ID,我在游戏中遇到的对手是黄金士官长……

《极限竞速:地平线 3》招募 AI

还有一点比较有趣,在入门部分会有一个桥段,让玩家自己设计车牌,如果您输入了什么敏感或者不雅词汇的话,游戏里还会有提示呢……然后NPC还会对说:」hhhhh,是挺好笑的……但是……「这种话,还有一次,如果您比赛拿成绩特别不好,比如第12名这种,NPC还会跟你说:「你不必对他们手下留情,真的,不必手下留情到这种地步……」

《极限竞速:地平线 3》不当内容提醒

当然,《极限竞速:地平线 3》在摄影模式上依旧很「好玩儿」,这里说的好玩儿是在于值得玩家反复琢磨——选择适合的镜头角度、降低快门速度、再把光圈调大,最后色彩调成黑白,大功告成之后当然还得分享到游戏社区里……如果您之前稍微会玩儿点儿相机,那相信您在摄影模式上花费的时间绝对少不了,而且相信之后官方也会举办类似的摄影比赛。下面这两张就是瞎弄的,求不笑话。

《极限竞速:地平线 3》摄影截图

《极限竞速:地平线 3》摄影截图

不过游戏在车辆调教上的数值也非常多,多得让我有点儿头疼的那种,如果你就是想好好玩儿玩儿赛车游戏,那么大可不必理会这个层级的菜单,但如果您是个车迷的话,可能这里就能好好研究一番了,当然——我不懂,所以是否专业也只能交给更懂车的玩家来评判了。

《极限竞速:地平线 3》汽车调教菜单

随着游戏的深入我们能解锁的车辆也会越来越多,官方介绍《极限竞速:地平线 3》有超过350辆车供玩家选择,而不同的赛事、不同的场地玩家也要有策略性地选择合适的座驾,对于收集控来说估计又是个深坑,不过我个人的看法是——车不在多,倘若真的能从手柄两扳机的震动微微分辨出每一辆豪车的区别,那才是真的性感。

《极限竞速:地平线 3》游戏内截图

对了说到这里……你们都知道《极限竞速》系列的喷涂系统吧,倘若有一天您看见某个好友在《极限竞速:地平线 3》里的状态一直停留在「车库中」,放心,他不是睡着了也不是猝死了,他一定是在画画。本作里玩家依旧可以在线浏览全球玩家的喷涂设计,之后下载套用在自己的车辆上,估计过不了多久就要有大神一样的作品了。

《极限竞速:地平线 3》喷涂系统

最后说一说《极限竞速:地平线 3》的特色系统:

地平线蓝图:定制游戏玩法/元素并即刻分享给你的朋友,包括事件以及挑战,等等;

挑选最给力的队友:在任何情况下可替换并配给你最给力的队友;

定制一切:挑选车手, 定制你的车,添加车身装备,奢华的车牌,还有独特的鸣笛音效

在你爱的音乐中尽情驾驶:One Drive 以及 Groove Music 将配备有8个广播电台外加你的音乐菜单。(比如听听 GADIO 什么的)

游戏无界(Xbox Play Anywhere): 与朋友一起享受《极限竞速:地平线 3》带来的乐趣,你可以在Xbox One或者Windows 10平台进行即时且不间断的跨平台线上游戏。

4人作战合作模式:说走就走,一切你可独立完成的任务也可与其他玩家合作完成,未完成的游戏进度也可以在后期通过单人模式完成

拍卖屋&店面:发现来自 Forza 社区最天才设计师的大作


总体而言《极限竞速:地平线 3》依旧秉承、甚至发扬着自己放肆、痛快的主旋律,能不受拘束(也不心疼)地驾驶着上百万的豪车冲到泥地里,穿梭在都市中,这种别样的体验还是很畅快的。相信在本世代如果有玩家玩儿过 Xbox One 上免费的《极限竞速:地平线2 速度与激情》的话,就能理解那种自由的感觉了。我个人角度的话,推荐各位赛车爱好者能尝试一下,哪怕是在车库中选择一辆中意的(买不起的)小跑,在雨停之后静静地看着远处的彩虹,咔嚓一声记录下根本不能实现的生活,也蛮浪漫的。但如果您对车类游戏并不感兴趣,也就别太在意能否仅通过这款游戏改变您的口味了。但仅我个人而言,《极限竞速:地平线 3》 能让你沉浸在畅快、自由、放纵的驰骋中,它是现今最爽快的竞速游戏 。


最后的最后,之前 CJ 期间四十二也对 Turn 10 的主创团队进行了采访,以下是《极限竞速:地平线 3》的一些亮点。


运行情况

在Xbox One和Xbox One S上,Forza Horizon 3 将以稳定 30 帧 1080P 分辨率运行。

使用 Xbox One S 的玩家,还可以用它进行 4K 的输出。

在PC上的 Forza Horizon 3 则对帧数没有锁定限制。

其他

目前没有打算在拍卖行中玩家进行的交易加税。

Chris 也没有明确表示过新的 Horizon 3 中的拍卖行究竟是游戏内货币还是实体金钱结算。

Forza系列由美国的 Turn 10 Studios 和英国的 Playground Games 共同开发,二者各自负责不同风格和方向的Forza(Motorsport和Horizon)两个方向,全球参与开发的团队成员遍及英、美、亚洲,所以说这是一个「太阳永不落下」的开发。

除了分工之外,Turn 10 Studios 和 Playgroud Game 共同开发和使用核心引擎Forza tech。

Forza Horizon 3 包括三个游戏难度,分别是车辆完全不会出现损伤的无损难度,车辆由损伤视觉特效但无功能性影响的简单模式和硬核模式(hardcores),硬核模式下车辆受损将会影响驾驶性能,影响的情况视损伤位置而定。

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极限竞速:地平线 3

平台: PC XboxOne
类型: 对战炫酷竞技