正式放下《只狼 影逝二度》的这段时间里,总觉得心里空落落的,找不到一款能契合上电波的动作游戏。于是乎我把目光投向了没体验过的老游戏,询问身边的朋友。几乎每个喜欢玩动作游戏的朋友都会不假思索地安利《忍龙》,而《忍龙黑之章》、《忍龙 2》与《忍龙 3》正好也都加入了 Xbox One 的向下兼容列表。想了一想身边也没有一台本世代的 Xbox 机器,索性就把购入新主机提上了日程。
今年夏季微软推出了一款「全数字版 Xbox One S」,它与普通的 Xbox One S 相比只是少了光驱部件,其他并无差异,价格上便宜 50 美刀。对主机没有什么性能要求的我,最终选择了这款较为便宜的全数字版 Xbox One S。此前微软也曾表示过会在国行推出这款无光驱版 Xbox,具体上市时间暂未公布。
老实说,就我个人而言还是比较钟爱购买实体版光盘、卡带。倒也不是为了之后能够二手流通,主要还是在情感上,总觉得实体版才有「拥有」的感觉,所以书籍一般也是购买纸质版而非 Kindle 版。手指划过书页的感觉让人愉悦,数字版内容,给我的感觉总有些「租」的味道。某种程度上说,也算是一种「矫情」吧。
或许人的本性就是如此的真实,总也逃不过「真香」。当我得知《忍龙黑之章》已经收录进 Xbox Game Pass 阵容,并且 XGP 月费的价格又如此之低的时候,还是抱着试试的心态体验了一番。这刚把脚迈进去,就发出了「真香」的声音。
什么是 XGP 服务呢?
Xbox Game Pass 是微软在 2017 年 6 月 1 日正式推出的数字订阅服务,简单来说,玩家只要订阅了该服务,就可以享受 XGP 阵容中的所有游戏。XGP 的游戏库不同于会员服务赠送的免费游戏,它的累积扩增不以加入时间而转移。不管何时加入 XGP 都可以游玩库中的所有游戏,而非像金会员那样从当月开始计算。
2018年1月,微软对 XGP 的游戏库进行了一次强有力的升级,宣布今后所有微软第一方的游戏作品都将在发售日时自动加入 XGP 游戏库中。也就是说,今年 9 月即将发售的《战争机器 5》上市当天就可以在 XGP 游戏库中立即体验。加上最近两年微软在全球收购了不少工作室纳入自己的 Xbox Game Studios 阵营中,这些工作室出品的作品也都是 XGP 服务的潜在吸引力。
除了即将发售的这些作品,以往的第三方热门作品、Xbox 第一方作品以及向下兼容作品当然也是会收录进 XGP 游戏库。截止目前,XGP 库中已经有超过 100 款游戏作品,而最低订阅费一个月只需要 10 美元。在 Xbox 上推行了两年的 XGP 收到了很好的反馈,微软今年宣布将会把 XGP 服务延伸至 PC 平台,并且为 PC 平台定制专属的 XGP 游戏库,订阅价格同样是每月 10 美元。
大致了解了 XGP 之后,再来看看今年 E3 上公开的终极版 XGP(Xbox Game Pass Ultimate,简称 XGPU)。
对于玩家来说,目前微软 Xbox 可以选择的订阅服务有 Xbox 金会员、主机 XGP 服务、PC 版 XGP 服务,这三项订阅服务大致都是每月 10 美元。分别订阅三份服务的话需要每月支付 30 美元,对于主机玩家来说订阅 XGP 和金会员也需要每月 20 美元。虽然 XGP 提供给了玩家享受这些游戏的服务,但想玩《光环》这类游戏的多人联机部分,你还需要传统的 Xbox 金会员服务。这种情况下,每月 15 美元的 XGPU 就是最划算的服务选择。
通俗点说,XGPU 就是上面提到的这三种订阅服务的大集合。正如我在开头提到的那样,对于像我这样的新用户,XGPU 绝对可以称得上是最超值的游戏服务。刚刚购入的全数字版 Xbox One S 是我在本世代的第一台 Xbox 主机,很多感兴趣的作品都还没有机会体验。现在只需要订阅一份 XGPU 服务,就可以把《光环 士官长合集》、《光环 5》、《忍龙 黑之章》、《战争机器》、《Sunset Overdrive》、《DOOM》等等一系列作品全都来上一遍。
碰巧的是,E3 之后的这段时间里,首次体验 XPGU 的话第一个月只需要 1 美元,这种价格确实没有不动心的理由。而且与本世代 Xbox 商城的策略一样,XGP 也没有分区的概念,只要账号拥有订阅服务,不管切到哪个服务区都可以享受同样的游戏阵容。港服的支付方式还支持支付宝扣款,所以即便没有信用卡没有 PayPal 账户也不用担心支付会遇到阻碍。
那对于 Xbox 老用户来说,XPGU 是否仍具吸引力呢?答案是当然的。
对于已经拥有 Xbox 金会员或者 XGP 资格的用户,如果购买 XGPU 的话,可以享受把原有服务进行升级的特权。举个例子,假如说你现在已经拥有一年的金会员服务,并且同时拥有一年的 XGP 服务,这个时候如果你选择再购入一个月的 XGPU,那么购买完成之后,将会自动升级为两年零一个月的 XGPU。请注意,金会员或者 XGP 转换为 XGPU 的最大上限为 36 个月,并且今后转换的比率也可能会做调整。
既然有这样的特别优惠,如何才能最大程度地利用起来呢?比较讨巧的做法是,在购入 XGPU 之前先购入一年份或者更长时间的金会员,再进行 1 美元的 XGPU 升级。这是因为一年份的金会员服务折扣力度远大于一年份的 XGPU,能够使用较少的花费获得最全面的服务。当然了,XGPU 服务随时都可以取消订阅,在目前转换比率 1:1 的情况下进行金会员的升级,基本上没有什么后顾之忧。
说到这,有这么一个比较个人的感受想分享一下。不太经常购买数字版游戏的我,在使用 XGPU 服务时,确实没有「购买」数字版游戏的感觉。举个不恰当的例子,于我个人而言,这种感觉就像是小时候租录像带看老电影一样。还在领零用钱的年纪,胶片、蓝光都是完全不敢奢想的高级享受,音像店租借来的录像带是我窥探光影世界的窗口。如果淘到了特别喜欢的电影,那之后一定会想办法买一套 DVD 或者蓝光盘。XGPU 可以让我延续这样的使用习惯,游戏库中的许多作品我都没有玩过,哪怕只是开通一个月的 XGPU 服务,也可以让我尝试不少作品。上手试玩能让我对这些或者感兴趣或者没接触过的游戏有一个更加直观的了解,对于是否选购实体版游戏或者继续订阅服务都有很直接的帮助。
Xbox 在本世代推出的一些数字服务在玩家群体中都获得不错的反馈,比如上文提到的非物理性向下兼容功能。打完《忍龙 黑之章》后我就计划在 Xbox 360 的卖场买一份《忍龙 2》,而后就可以在我的 Xbox One 游戏库中下载数字版的《忍龙 2》,无需实体光盘同样可以享受向下兼容功能。根据菲尔·斯宾塞在 E3 发布会上的介绍,今年秋季 Xbox 的「云」服务还将允许玩家把自己的 Xbox 主机当做服务器,实现串流云游戏功能。从玩家的角度来看,如果实际游戏体验能够有所提升,未尝不是一件好事。
总的来说,新主机刚到的那个晚上我就已经能够把 1TB 的硬盘塞的满满当当,XGPU 对于像我这样的「新玩家」来说的确吸引力十足。可以预见的是,主机以及游戏厂商对于订阅服务的探索当然也还没有停下脚步,是否能寻找到更好的商业盈利模式,仍是厂商与平台关注的课题。
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