这次只用打球,不用救公主

这次只用打球,不用救公主

全文约 3280 字,并有 3 个视频,阅读和观看可能需要 20 分钟。

让网球飞一会儿

马力欧大叔,球技拽,姿势帅

《马力欧网球》这个系列是我的心头挚爱。在早期的主机游戏中,大部分多人游戏仅仅只能让玩家进行双人对战,很少有游戏可以让玩家和好友一同对抗电脑 AI 对手。对我和我的死党来说,《马力欧网球》系列的诞生改变了这一状况。我们两个过去经常一起咬牙在《马力欧网球》系列的网球场上还有《马力欧赛车:双重冲击》的赛车里对战电脑,而这也成了我至今为止最棒的游戏记忆之一。当我准备玩《马力欧网球 ACE》的时候,我想当然地做出了最不理想的预感。因为我以为这个系列也会像其他历时长久的事物一样,在推出了这么多类似的作品之后,耗尽能量,走向没落。但令人庆幸的是,我错了。

震惊!西班牙天王竞惜败于意大利水管工
纳达尔亲自为本作代言打 Call

游戏体验

在进入《马力欧网球 ACE》后,还没进入主菜单,玩家就得先进入教学。而在大部分故事模式,即新的可玩故事线中,也会不断出现教学任务。这对于该系列的老玩家来说,可能有点烦人,但是相信我,学习网球规则与本作新机制的每分每秒都很值得。除了网球中典型的来回抽射,本作还引入了一种新的,极似战斗的游戏形式,用各种特殊招式将本作在现实网球的基础上夸张化。在标准模式中,屏幕的上方会显示能量槽,通过积累能量,让玩家使用超能力来得分。你可以通过击球来获取能量,然后便可以使用蓄力击球。在你接触到球之前,稍早按住击球键就能赋予你的击球额外的能量。所以在你获得了能量以后,真正的乐趣才会开始。

高高跃起挥出超能力击球

全新招式

在这些新招式中,你第一个学习的就是狙击。当你累计了足够的能量,你这一侧场地会出现一个星星标志。只要站在标志里头,就能使用这个招式。进入标志后,按R键或RT键,你就会弹到空中。然后就会出现一个瞄准标识,需要在短时间内进行瞄准,然后按任意击球键向对手挥出高速击球。你可以选择瞄准对手接不到的位置,或者直接拍他们脸上,两种都能得分。但是尽管这种击球具有高球速与极大冲击力,但仍然可以被接住,不过具有一定风险。如果接球的时机有所偏差,球拍就会受到损坏。如果球拍完全损坏了,就会造成 KO,然后就判定立马出局。你没看错,就是立马出局。这无疑是新要素中最可怕的部分。

另一种超级招式叫做加速,其实本质上就是「子弹时间」或者慢动作,按住 R 键或 RT 键,你就可以放慢时间,去追击距离自己比较远的球。但是大部分情况下,你会拿这个招式来干别的,比如用来接住狙击。在比赛的白热化阶段,如果不适用狙击,你是很难接住狙击的,因为速度太快了,即使通过减速,想要在最精准的时机接住也是非常困难的。只要你稍微错过一点时机,你的球拍就会受损,然后就离被 KO 更进一步了。使用加速和使用狙击一样都会消耗能量,所以你必须依靠稳定击打,节省能量,控制比赛节奏,以应对对手可能会使出的所有招数。

技术击球是我在所有新内容中的最爱,因为这个招式是整个游戏的炫酷和搞笑担当。向固定方向轻推摇杆或是按 X 键加方向键,你就能让玩家使出各种慢动作,俯冲,舞动或是滑行,然后可以救到一个原本无法触及的击球,避免一次失分。欣赏技术击球超级有趣,努力使出技术击球也物超所值,不过实际上,技术击球还是存在风险的。每个角色都拥有自己专属的技术击球,有独有的动作造型。而如果技术击球成功得分,就会引爆全场观众,并且为玩家获得更多能量。但是技术击球的时机很难掌握,如果失误,便会消耗你的能量。

最后,所有新要素中,最夸张的当属特别击球。只有当你的能量槽满了才能使用特别击球,然后按 L 键或 LT 键即可。你控制的角色会表现一段专属的独特又超炫的动画特效,然后回击对手的任何一种击球,而且无视距离。你会看到一段动画特效,然后出现一个和狙击一样的瞄准标识。其实特别击球也算是一种狙击,但是拥有多得多的能量。当你的对手面对特别击球,错判救球时机会导致球拍破坏,你便会获得 KO 胜利。

除开这些新元素,经典的基础网球内容也回归到游戏中,同时附带有大量的训练内容。游戏中还设置了一个简单模式,该模式移除了所有的新要素,回归到了基础的网球游戏中。所以如果你觉得整个游戏看起来太复杂,你可以随时按照自己的喜好修改规则设定,线上线下都可以进行。你甚至可以直接取消 KO 机制。同时,像我一样喜欢合作游戏体验的玩家也可以选择双打模式,一同对抗电脑或者其他在线玩家。

基本操作加上超能力招式,为本作增添无限乐趣

游戏角色

许多熟悉的面孔都回归到这款游戏中,并穿上了新款的现代网球运动服。同时,也有许多新面孔加入到队伍中,令人激动。其中,有的角色的加入是从来没有人考虑过的,比如马里奥中的杂兵汪汪和加邦。游戏开始就能选择几乎所有角色,只有三个角色需要解锁。就像系列前作一样,每一个角色都拥有自己的特性。每种特性的角色都有相应的独特玩法,比如力量型或是速度型,但都遵循网球规律,所以各自都能在比赛中获得胜利。事实上,我认为所有这些角色都没有优劣之分,而 99%的游戏过程都是以跑位和各类击球为核心。每位玩家的挚爱角色都拥有有效的比赛策略和球风,这个系列从一开始就保持着极高的平衡性,这也是我一直以来所欣赏的一点。

究竟有哪些经典角色会参战呢?

故事模式

游戏第一次加入了故事模式,让玩家可以进行疯狂的网球探险。故事模式的故事围绕着一只邪恶网球拍展开,故事中这只网球拍占据了瓦力欧、瓦路易吉和路易吉的身体。这个模式的游戏内容与你所想象的常规网球竞技不同。该模式拥有一个的 RPG 世界地图,在其中你会遭遇到各种障碍、Boss 战以及其他冒险。在故事模式的关卡中,游戏内容不只是来回击打接球,在许多关卡中,你要做得要比常规内容多得多。特别是 KO 机制在部分是个无法回避的话题。球场各种 Boss 甚至是基础杂兵都能将你击败。同时,这个模式下也设计有专门的 RPG 式升级系统,能够对球拍的力量和基础网球能力进行升级,但是这个系统显得有些无聊和鸡肋。可惜,只有完成这些关卡才能解锁新的球场。但即使如此,我还如认为许多玩家在完成前五关后就会放弃,然后回到其他常规模式。

只要你想,全世界都是网球场

在线游戏

在线游戏有多种模式,所有模式在最开始都可以选择。如果你想自定规则,并寻找与你具有相同喜好的玩家,那么自由对战模式就是最佳选择。游戏的匹配机制在我的机器上运行得非常迅速,很少会出现延迟。不过这是一个对动作要求极高的运动游戏,所以要是出现卡顿延迟,就基本没法玩了。幸运的是,大部分游戏连接都很稳定,我过去的这么多场单打以及双打游戏都没有遇到什么问题。你可以自创或是寻找一个感兴趣的游戏大厅,你也可以加入锦标赛来获取积分。锦标赛有两种赛制,一种是标准模式(可以使用特殊能力),一种是简单模式(不可使用特殊能力),都以淘汰赛的形式进行。所有的胜负都记录在案,而你的积分也会进入排名。从 2018 年 1 月 1 日开始,你就可以开始线上竞技,争取高排名来获得每个月都会推出的新人物奖励。第一个月奖励的新人物是诺库龟。

打球也打脸

挥动模式

《马力欧网球 ACE》能够提供非常灵活的游戏体验,无论是游戏模式还是操控模式都非常多样化。我在游戏中分别使用过 Pro 手柄、安装在 Joy Con Comfort Grip 握把上的 Joy-Cons 手柄以及在挥动模式中直接使用 Joy-Cons 手柄来进行体感游戏。最后一种操作方式的手感是最糟糕的。在最近许多游戏作品的体验中, Joy-Con 手柄的动作控制性能以及 HD Rumble 技术都给我留下了深刻印象。可惜在《马力欧网球 ACE》中没有。一点微小的动作都会被识别判定成全力挥拍,这就造成我操作的角色时常想要在击球时使出蓄力击球,就算球的落点在千里之外也是如此。击球的动作判定实际上应该是基于非常细微的肢体运动,而不是大幅度动作,但是实际游戏中,即使只是手腕的抖动,都能把球直接击飞到看台上。在挥动模式中,有一种傻瓜比赛,用球更大,跟沙滩排球似的。但即使目标球这么大,实际的操作也不够精准,令人无力。而角色的移动仍然是由手柄上的摇杆控制的,但是电脑会实时根据对手的移动对玩家角色的位置角度进行自动调整。我不知道是不是应该放弃对移动的操作,因为当我推动摇杆进行操作时,一些轻微的摇晃都会被识别成挥拍。幸运的是,其他手柄的操作还是不错的,而新的 Switch Gamecube 手柄还有待测试。

挥动模式带来体感体验

总评

总的来说,抛开个别小毛病,《马力欧网球 ACE》提供了大量新鲜精彩的元素,同时也保留了该系列忠实粉丝所中意的内容。毫无疑问,本作很讨喜,易上手,易上瘾,无论是和身边的朋友还是在线玩家一起同场竞技,都是乐趣无穷。同时,这款游戏可以在掌机上运行。这也是个巨大的优势。

最后附上情怀十足的系列进化史

翻译/编辑:Yoe

全部评论 6条

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烟草,五二〇
2018-07-05
0

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故事模式被虐中。。好期待新球拍

winter
2018-07-05 上海
0

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和wiiu版本咋比?

Francesco
2018-07-05 广东
0

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真的好难

HMSHOOD
2018-07-05
0

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体育类游戏还是写实一点比较好

篝火用户
2018-07-05
1

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我还是想要公主

篝火用户
2018-07-05
1

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听说在线模式里全是神仙

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平台: NS
类型: 对战网球