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《瓦力奥制造:黄金》IGN 评分:7.0
编者按:抓住烤面包机弹出来的面包,在滑板上翻跟斗,以及充斥着各种擤鼻涕和挖鼻孔的游戏,该作有超过 300 个游戏从之前发行的游戏中选取而来,里面会有合你胃口的一款吗?
《瓦力奥制造:黄金》是这个任天堂另类系列的最新力作,它将「快速游戏才是王道」的理念发挥到了极致,对于新玩家而言极具吸引力。但令人遗憾的是,这款游戏收纳的小游戏只能算是炒冷饭,与可解锁内容组合在一起依然令人失望。在老玩家们看来,这样的豪华版没什么新鲜的地方。
与之前的系列作品一样,《瓦里奥制造:黄金》的核心玩法是用一系列节奏紧促的小游戏,考验玩家的反应力。一个个经典的任天堂游戏经过提炼与压缩,充满了欢乐。也许拆开来看,单独的一个游戏会显得有些无聊,但是该作独特的玩法却让它们更具可玩性。游戏里时长 3-5 秒的微型游戏主要有三种类型:按键类;使用了 3DS 内置陀螺仪传感器来控制的「旋转游戏」;以及需要玩家用手写笔进行敲击跟划动的「触控类」。(还有一些需要用到麦克风的游戏,但无非就是让玩家用力吹气而已。)
在豪华版的某些游戏模式中,随着小游戏不断变化,操作方式也会不断切换。由于游戏节奏极快,玩家很可能会手忙脚乱。幸运的是豪华版中有不同的声音和视频提示,清楚地表明了接下来的操作该是什么,而且我还发现,只有《瓦里奥制造:黄金》将各种元素混合在一起的时候,游戏的体验才是最佳的。
《瓦里奥制造:黄金》中有超过 300 个游戏是从之前发行的游戏中选取而来的,但豪华版选择的呈现方式让人耳目一新。《瓦里奥制造:黄金》为其丰富多彩的人物角色提供了完整的配音,这不仅在《瓦里奥制造》中是头一回,在任天堂的第一方游戏里也很少见。这使全长两小时的故事模式更为生动,与充满活力的艺术风格结合得非常成功。外星人 Orbulon 老是会跑去快餐店的免下车购物窗口,18-Volt 也会发起类似《Parappa the Rapper》这款游戏的的说唱对决。我最喜欢他们两个的配音,其他的配音也十分欢乐。
如果只着眼于局部的小游戏们,那内容浩繁的《瓦里奥制造:黄金》并不能为铁杆玩家们提供太多惊喜。这些小游戏包括抓住烤面包机弹出来的面包,在滑板上翻跟斗,并且还充斥着各种擤鼻涕和挖鼻孔的游戏。我是 2003 年 GBA 上《瓦里奥制造》原版的粉丝,然而在玩豪华版时,只是通关故事模式后就有点倦了。反复玩这些老掉牙游戏的原因纯粹是为了赚取足够的硬币,好用来玩扭蛋机。
但刷了半天金币,玩家也没法获得足够的回报,因为从扭蛋机出来的东西往往令人失望。玩家可以在游戏中发现一些额外的小游戏,还有各种各样的古董,比如复古的过场动画(玩家可以使用 3DS 的麦克风对它们重新配音)。瓦里奥还会在使用 Amiibo 时画画,他的画作十分难看,简直让人笑掉大牙,但是还挺值得收藏的。游戏中 200 来个可解锁物品几乎都是角色卡和音乐曲目,显得死板又敷衍。此外,游戏里与电话相关的解谜太多了,要通过输入密码来触发各种单调的文字短信。故事模式的配音十分出色,为什么不能给这些短信配音呢?
我还是在挑战模式中找到了一些有趣的地方,这个模式比其他的内容都要有趣些。游戏中的瓦里奥手表(WarioWatch)成为了计时器,当你打通每个挑战时,它的时间都会重新回满,让你有动力缩短自己的反应时间,追赶上倒计时。与此同时,游戏中与 Thrillride 相关的游戏则会大大提升紧张感,因为玩家只有一条命,这就让每局游戏都有一种「突然死亡」的感觉,使玩家的体验变得更加紧迫。另一方面,我发现瓦里奥干扰(Wario Interrupts)模式也很有趣,就像是跟小孩子玩游戏一样,熊孩子为了获得关注,会使劲拽着我的胳膊。分屏(SplitScreen)模式就只是在 3DS 的两个屏幕之间来回操作,每换一个游戏,屏幕就会做切换,只能说是一个不痛不痒的设定。
评价
《瓦里奥制造:黄金》给人的感受其实就跟看各种搞笑家庭录像一样,只不过由看录像变成了打游戏。它能在极短的时间内吸引玩家的注意力,新入坑的玩家一定会很喜欢。但本作中没有任何具有实质性的新内容,也没有进行什么有意义的内容补充。所以说,《瓦里奥制造:黄金》对于该系列的长期铁杆粉丝而言其实称不上「豪华」,普普通通罢了。
翻译:Sims/方圆 编辑:孙倩君
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我觉得海星,用新三操作比老三方便