我掐指一算,下次一定能命中靶心

我掐指一算,下次一定能命中靶心

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编者按:当你手拿最强的武器信心满满准备大干一场, 90%命中率的武器却在生死关头却连续两次失误打偏。是算法出了错还是玩家自己产生了错觉?大脑究竟是如何欺骗我们对概率的理解的?

你是不是也觉得概率是一派胡言?几率什么的纯属闹剧?司机常常吹嘘火车有 90% 的准点率,但实际上感觉火车总在晚点;每次气象局预报降水概率只有 10%,然后当你把伞留在家里的时候,出门必定遇上倾盆大雨。有时候,生活中的这些现象会让你觉得概率完全不靠谱,纯粹是人们一厢情愿捏造出来的东西。但是说实话,上面提到的都是些低概率的事件。

一般来说,人类很难区分什么是有一定规律和范围内的随机结果,苹果 shuffle 播放器的算法就是一个典型的例子。从最早的第一代 iPod 开始,用户们就抱怨播放列表并不完全是随机的。同一个艺术家的歌单不能被随机播放,所以这个算法肯定有问题。

但是事实并不是这么简单。曲目库里一般有 200 位不同的艺术家,每位的曲目数量几乎一样。重播某个艺术家曲目的可能性大概在 1/200 左右,如果剩下的曲目变少,这个概率也许会增加。如果你选择跳过当前曲目,那么很有可能在这个过程中,概率的分母也许会超过 200。这种简单概率决定了至少会重播一次艺术家的曲目。

从 2001 年推出第一代 iPod 产品开始,销量几乎超过 4 亿台,更不用提很多用户还会在电脑和 iPhone 上使用 iTunes。如果你从这个基数来看待用户的投诉和抱怨,大概也算不上什么大问题。尽管如此,如果我们还继续误解随机的概念,那么 shuffle 的算法仍会被视为罪魁祸首。


记忆并非一成不变。人类的大脑无法记录所有的细节,它只能够储存吸引我们注意力的事情。比如说那些引发我们强烈情绪的事件,或者是我们觉得以后能用上的信息。这些片段就像记忆种子一样,当我们回想起这些回忆的时候,它们就会变成不同的场景,这些场景的细节与过去无关,它们大多受到现在的影响。

比方说,在战术 RPG 游戏《幽浮(XCOM)》中,玩家会发现虽然事件的命中率显示为 90%,但现实中还是会出现连续失误两次的情况。这时候我们会以为是游戏的计算出现了失误。但这只是玩家的错觉,我们完全忘记了概率的原理。于是玩家会产生这种负面的偏见,大脑的记忆还会增强这种负面情感。实际上,当你遇上两次都未命中的难得情况,会令你完全忽略其他 90% 成功命中的时刻。

相反,我们总是忘记对我们有利的概率事件。如果成功的命中率为 70%,我们几乎不会失误,也根本不会抱怨什么。但是,如果成功的命中率为 90%,我们却连续失败好几次,那情况就不一样了。因为对于前者来说,我们相当满意某个结果,没有产生什么激动的情绪,记忆就会慢慢遗忘这件事情。一旦结果与期待不符,我们就会开始质疑整个随机系统的可靠性。

生活中有许多不符合逻辑,且存在偏见的认知推理方式,「赌徒谬误(gambler's fallacy)」就是其中一种。它的理论大概是这样的,在一系列的独立事件中,我们会基于事件的过去内容来调整自己的期待值。比方说,如果我们抛了五次硬币,每次都是正面朝上,那么我们会很自然地认为硬币应该在接下来五次反面朝上,这样才能够保证 50% 的正反概率。但是这并不符合概率的原理,当你每次抛起硬币的时候,正反的概率各为 50%。概率并不会像人类这样在意如何「保证平衡性」。

当然,如果你进行大量的试验,抛硬币的结果会趋向于潜在的50%概率,这种现象就是正态分布(normal distribution)。图表上的曲线呈钟形,两头低中间高,曲线之下的空间代表了结果。最常见的结果一般处于正态曲线的高峰位置,也就是我们刚才提到抛硬币的正反概率各为 50%。

但是正态分布并不能够代表概率事件的结果,70% 的概率并不代表 10 次试验中,有7次成功和3次失败。实际上,我们一般都会这样误解概率。我们以为的「时来运转」和「咸鱼翻身」其实都不符合概率事件的原理。


如果从数学角度来理解概率的话,这两个定律更有助于我们了解概率的本质,那就是大数定律(law of large numbers)和小数定律(law of small numbers)。

大数定律相当简单,在随机试验中,如果我们重复相当多次数的试验,那么试验结果的平均值会趋于某个特定的数值。如果我们抛一百万次硬币,那么正反两面各自出现的概率会趋于 50%,如果我们抛十亿次硬币,那么它们各自的概率会更加接近 50%。

从另一方面来说,小数定律则代表了在小样本的测试下,测试结果会违背概率理论中的大数定律,严重偏离真正的概率。如果你抛了三次硬币,发现正反面概率各为 67% 和 33%。如果抛了十次硬币,虽然本应该得出 50% 的结果,但是很有可能你会得出正反面概率各为 40% 和 60%。局限的数据会导致结果严重偏离期望的数值,这会导致人们误以为小样本的数据才是正确的。虽然我们没有意识到这种现象,但是在日常生活中,我们往往会遵循这种错误的观点。

大数定律和小数定律经常导致我们陷入了自相矛盾(catch-22)的困境当中。如果我们基于小样本判定某件事情的概率,比如说《幽浮》的游戏任务,我们也会就会得出与实际情况相反的观点。如果我们继续进行更多的试验,但是由于受到大脑的干扰,我们的记忆也许会欺骗自己,无法察觉事情的本质。简而言之,更多的数据也无法保证我们能够得出准确的结论。

这正是为什么《幽浮》的士兵在 90% 击中率下却失误的时候,我们还会对着电脑大呼小叫。也是为什么我们总是抱怨气象预报,明明他们说了只有 10% 的下雨概率,我们出门不带伞结果却被淋得浑身湿透。在我们的生活中,概率无处不在,但是我们却常常对概率产生误解,不了解它背后的原理。如果我们能够了解概率背后的机制,我们也许能够更好地预测生活中的事件。

大概也许可能吧?

翻译:王艺/方圆 编辑:孙倩君

全部评论 3条

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漏位荸荠
2018-08-30
2

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一直都有这种疑问,比如抛硬币按理说每次都是一半的概率,但是随着次数增长,整体倾向于一半概率的话,之前如果正面较多,那么接下来翻面概率应是超过一半才对,那么问题来了,我们抛硬币的时候怎么知道之前有没有抛过硬币并且对之后的结果是否有所影响呢,与观测者是否又有关系呢。。。来自一大一新生

KKMO2
2018-08-30 贵州
1

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玩过这游戏,我觉得lol里面的厄运小姐说的:“运气也是实力的一部分”这句话真的太对了

镜こなた
2018-08-30
0

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别说了,这游戏概率计算就有问题🤨

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