内心永远无法填补的空洞

内心永远无法填补的空洞

全文约 1400 字,阅读只需要 3 分钟。

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编者按:无论在画风、音乐、故事或是玩法上,《甜甜圈之国》都充满着童趣。但你可别被这激萌画风和糖果配色给欺骗了,这实际上是一款以「吞噬」为主题的超现实主义游戏。玩家将扮演一个胃口越来越大的地洞,尽可能「吃掉」地面上的物体。这疯狂的吞噬背后隐藏着什么阴谋?幕后主导又是何方神圣?我们一起从这篇评测中寻找答案吧。

《甜甜圈之国》是一款叙事型物理解谜游戏。由 Ben Esposito 独立开发,今年 8 月 28 日发行于 PC平台。支持简体中文。

玩《甜甜圈之国》就好像五岁时打扫自己的房间一样:将所有东西堆在一个大而黑的房间里,然后关上门安慰自己「我已经整理干净了」。而在这个游戏中,你要将所有的东西扔进地心,哪怕惹恼一群人也在所不惜。玩法相当简单:扮演一个地洞,尽可能吞噬周遭一切,同时解决沿途遇到的谜题。

人们常拿《甜甜圈之国》与《块魂》进行比较:同样是一股神秘,无法解释的力量降临到一个小镇和后知后觉的居民身上。《块魂》里的做法是不断滚雪球,将混乱局面推向新的高度,而《甜甜圈之国》里则扮演一个无声,高效的地洞,还大地一片整洁,过程中有种莫名的治愈与满足感。开发者 Ben Esposito 将一幕幕被吞的悲剧与浣熊轻松有趣的小聪明巧妙地糅合在一起,游戏章节式的结构让玩家能轻易地收手和再战,然而你可能根本就停不下来!

地下 999 英尺深坑里居民们

地表之下的 999 英尺处,流离失所的甜甜圈镇居民们围坐在篝火旁,身旁散落着它们过往生活的废墟。自从浣熊们来到镇上,接管了甜甜圈店之后,地洞就开始在四处出现,其中一只名为 BK 的浣熊似乎是始作俑者。它虽辩称自己只是在完成「配送甜甜圈」的本职工作,但是没人对这说法买单。

尽管地洞所到之处,房屋与店铺尽皆摧折,但这凌乱中却透着一种整洁。地表的东西湮灭得越多,一切也变得越发清静。最开始的时候,你是一个只能吞进一张皱纸的小洞,又随后吞进了几片草叶,或是一块砖头,胃口越来越大。几秒钟后,一把折叠椅和几条蛇又沦为了下一个受害者。如此不过两分钟时间,你就能将一个养老院给收入腹中,真的很棒棒。

以为这就吞不下了吗?太天真了

随着居民们在篝火旁轮流讲述自己的故事,对应人物的具体关卡也会逐渐变得更为复杂。虽说主要目标仍是不变的吞噬一切,但开发者结合物理常识与周边环境来为你设了些拦路的谜题。谜题不难想通,但构思得颇有新意。比方说你先吞了玉米穗,又随后吞下一块热炭,一股爆米花就会从洞中迸发出来 —— 然后你终于有办法来引诱和吞掉那些烦人的鸟了。

先不说「巨型地洞吞噬一切,人心惶惶」的奇幻设定,《甜甜圈之国》中的描述语段也同样令人着迷,可圈可点。每个关卡结束时,你可以在「垃圾图鉴」中查看已收集到的物品及其描述,而这些脑洞大开的抖机灵式描述,也为「wolfpupy」的推特账号吸引了众多拥趸。比方说,游戏中的「蛇」就被魔性地描述成了「会动的意大利面条」。

角色之间的短信互动

「充满戾气的会动的意大利面条」

「一个专门用来装垃圾的大马克杯」

「一种超级烦人的小鸟」

「从梯子上滚下来不代表你倒霉,尴尬的是梯子」

在游戏中观察各个角色的互动也是超有爱的一件事。有时你可以在关卡开始时查看他人的短信,并通过「回复」这些短信来推进情节发展,而在「回复」按钮旁边,居然有一个鸭子的表情。我试过狂发鸭子表情来看会有什么反应,结果因人而异,有些人可能也会狂发鸭子表情来跟你斗图。

在《甜甜圈之国》里,整个世界都相当于你的游乐场,这也是在眼见一切崩塌时最能淡然处之的方式。虽然遭遇了几次严重的打击,游戏中的人物依然能保持着乐观的心态去解决问题。听着它们将自己的故事娓娓道来,就像与朋友们相处一样轻松。假如今天有一个地洞毁了我的镇子,我无所谓。不是那个洞的错。

都是浣熊的锅。

翻译:mikasa2g / 李泽 编辑:张易

全部评论 3条

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烟草,五二〇
2018-09-08
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又骗我买游戏

今晚吃点啥
2018-09-08
0

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甜甜圈是不是有啥内涵意思来着……

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篝火用户
2018-09-07
0

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感觉比块魂还解压。。

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甜甜圈之国

平台: PC PS4 iOS
类型: 物理独立