老胖哥在看着你们

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全文约 1800 字,阅读只需要 3 分钟。

来看看业界大佬们这周又说了什么

如果你回顾 BioWare 的游戏,从《博德之门》到《无冬之夜》,从《翡翠帝国》到《旧共和国武士》,从《质量效应》到《龙腾世纪》,你会发现我们的游戏一直在致力于提升技术,加强叙事。从这个角度来看,《圣歌》也是如此,凝聚了我们持续增进的工艺和技术。

Jon Warner 表示《圣歌》将拥有 BioWare 的所有烙印,并将展现前所未有的野心

—— 《圣歌》制作人 Jon Warner 称该作是 BioWare 工作室的集大成之作

我在今年四月就见过卡维尔了。后来我见过不下百个可能的人选,他们都不错,但卡维尔对杰洛特的力量和无情的理解还是让我印象深刻。

除此之外,卡维尔还能够理解杰洛特的智慧和脆弱。作为系列粉丝,他对剧本的理解不局限于表面。他能看到杰洛特自身不愿意承认的,对与他人之间联系的需求。卡维尔拥有杰洛特的心。

Lauren S. Hissrich 认定亨利·卡维尔就是扮演杰洛特的最佳人选

—— 《巫师》电视剧制作人 Lauren S. Hissrich 解释为何选择亨利·卡维尔来饰演「白狼」杰洛特  

从某种程度上来说,每一款游戏都要通过特定的方式获得收入,并且会尝试着从玩家那里获得额外收入。可是如果这款游戏让玩家觉得是直接从口袋里拿钱,同时还没有提供太多附加价值,那就出问题了。

大家都知道现在大多数人都没有耐心去细细品味一款游戏。他们想立刻得到最好最强的东西。因此,我们就将其当作给玩家提供一个选择跳过一些冗长的内容。

去年最大的问题就是我们不知道玩家想要什么。很多花在赚取 VC 点数上的时间是根本不必要的。

Rob Jones 认为可购买物品对玩家来说并不是一种强迫,而是一种选择

—— 《NBA 2K19》高级制作人 Rob Jones 接受采访透露对游戏内的微交易表示遗憾

微软无障碍手柄的诞生,不仅是电子游戏行业的一个特别瞬间,也更是社会性和包容性设计的重要体现。此展品为未来包容性设计指出了一个方向。对于 V&A 博物馆来说,这是一个重要且充满吸引力的展品。

微软无障碍手柄被英国 V&A 博物馆收藏

—— V&A 博物馆的高级策展人 Corinna Gardner 对此次收藏评价颇高

索尼没有倾听玩家的呼声。所有的游戏都应该根据操作方式(键鼠或是手柄)以及玩家的意愿来灵活地提供跨平台联机内容。

我们同时运营着主机和 Windows 两个平台,有大量的用户想要和朋友一同进行游戏。游戏方式和平台的选择是多样化的,只为其中一部分玩家提供乐趣是不够的。

Mike Ybarra 认为索尼不支持跨平台联机是一种损害用户的行为

—— Xbox 的工程主管 Mike Ybarra 批评索尼对跨平台联机的态度

这是一场竞争。对于那些站在反盗版第一线的公司来说,他们在这场竞赛中成为一呼百应的先锋。

加密的效果是很明显,但你可能并不会发觉。游戏开发商或发行商不会透露这些信息,这和电影不一样,如果某个电影被盗版了,他们会公开明确的数据。

我们的目标是保护游戏初期销量。当然我们希望能做到永远不被破解,但那是不可能的。

Elmar Fischer 认为加密技术主要是保护游戏初期销量,从而确保这些游戏的未来发展

—— Denuvo 公司销售总监 Elmar Fischer 谈游戏加密技术

《Good Guy》的背景采样自《王国之心》的主题曲。这是我听过的最潮的音乐之一。我进行了一些加工处理,尽管基本已经将原子改头换面,但是我知道依旧有人能够听出来。

过去,《王国之心》系列的音乐也曾为欧美歌手所用。2011年说唱歌手 J Cole的歌曲《Dollar And A Drean III》背景采样则使用了《王国之心 2》的《Darkness of the Unknown》

—— 制作人 Illadaproducer 证实阿姆的新歌《Good Guy》中背景女声采样自《王国之心》主题曲

这是个美丽的游戏,但大多数时候我看到的都是在骑马,这让我有些想睡。

这部作品绝对会是年度游戏的有力候选,我并不打算仅靠一个任务的内容去评判这个游戏。喜欢初代的玩家大概也会爱上这部新作。

GameStop 员工认为这次演示的内容选择没有展现出游戏应有的魅力

—— GameStop 员工评价《荒野大救赎 2》的演示内容

卡普空并不支持任何第三方 Mod,所有官方 Mod 都会发布在 Steam 平台的游戏页面。您可以在游戏中使用任何您喜欢的 Mod,但其中的风险后果自负。如果 Mod 只更改游戏图像而并不会给您带来任何游戏优势的话,一般来说不会被封禁。

卡普空官方并不支持任何 Mod 内容,也不会怼某个特定 Mod 作出评价,但我们的团队确实在主动监控游戏中使用的内容。

Capcom 强调作弊性质的 Mod 在游戏中是坚决不被允许的

—— Capcom 表示不支持玩家在《怪物猎人世界》中使用 Mod 内容

我们非常清楚所有这些调侃和梗,因为我们潜伏在各大论坛里,彼此之间也会分享信息。

过去几年,我们进行了大量的投资,但这在玩我们游戏的客户看来并不明显。

我们把大量时间都花在了改善 Steam 用户服务上。这是一个棘手的问题,需要大量的人力和时间。

就在不久前,G 胖还亲自出演短片调侃了「不会数 3」的梗

—— Valve 公司内部人员谈关于公司的各种梗

全部评论 3条

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CLANNAD
2018-09-09
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主機遊戲確實沒必要跨平台,微軟這麼積極只是因為他們本來就是想做系統而不是遊戲機

篝火用户
2018-09-09
1

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我倒是觉得索尼不支持跨平台是为了兼顾玩家的游戏体验 毕竟操作和外挂问题对主机玩家确实不公平

臆测时光
2018-09-08
0

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巫师那个新闻,亨利的图片给错了,亨利是大超啊

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