微信的某个群里突然弹出消息,一位群友表示自己刚刚看完了正在热映的电影(此处还应附有感叹句,例如「太好看了」或者「什么玩意」)。其他看过片的人闻风而动,纷纷跳上岸来加入话题,气氛那叫一个热烈。
一般来说,十句讨论之后,就会有人很自然地「在不经意间」聊出点跟剧情有关的事情,留下吃瓜群众们一脸懵逼。
上述情形,我数不清已经见证了多少次。
更不要提微博和朋友圈了,总有分不清「观后感」与「剧情分析」的人给你添堵。甚至于,仅仅是在网站上阅读一篇文章,都会不怀好意者把剧情核心点直接甩到你脸上。
大家从来都不反对在适当的地方进行剧情等内容的讨论,但到处都有不懂区分场合,不会读空气的人。
所以,从 4 月底开始,我就手动屏蔽了多个曾经(以及未来可能)有人搞事的微信和 QQ 群,同时停用微博和朋友圈,拒绝点击一切和《复联 3》有关的网络内容,最终才收获了个不错的观影体验。
关于这个话题,篝火的内部群也进行了(并不热烈的)讨论。大部分人都认同剧透是对欣赏体验的严重损害,当然,也有某些异端浮出了水面。
事实上,剧透这件事情,已经不仅仅是影视或文学产品面临的问题了。玩家们也正在和剧透作着艰苦卓绝的斗争。
现在的游戏不同以往,剧情本身早就升格为重要玩点甚至卖点。比如《暴雨》,即便它再怎么宣称以交互和演算为核心,但假使你提前知道了剧情,那后面数十个小时的体验绝对味同嚼蜡。类似的例子还有近期的《逃出生天》和《底特律:成为人类》。
上周五,篝火的编辑小姐姐极光突然满脸惨绿地跑来向大家求助,原因是正在审核的稿件里提到了《荒野大镖客:救赎 2》的后期剧情,可把还在第二章四处骑马打猎看星星的她吓得够呛。
但仅仅过了两天,她还是免不了迎接「提前知晓一切」的命运。
身为游戏媒体人,遭遇游戏剧透可谓家常便饭(还有人一度想写邮件申请工伤)。但作为普通玩家来说,没人愿意变成受害者。而他们所面临的和上述电影情况类似:社交平台、讨论群、文章评论区等地方已经变成了剧透重灾区。
此外,现在还有不少人会选择通过直播或视频网站的方式观看游戏流程。于是,弹幕又成了剧透者的新宠。
在我曾参与制作过的《逆转裁判》相关流程视频里,就出现了很多这样的弹幕评论。令人哭笑不得的是,不少人并不会直接描述剧情,而是用类似「我猜,XXX 肯定是真凶」的形式。你明明知道正常的玩者不可能在这里做出如此推测,但又没法利用规则去举报「猜测」。
就很气。
至于剧透者本身,部分可能真的自带「缺心眼子」属性,在完全无意识的情况下就完成了一套操作。但另一些,故意的成分就比较大了。他们的心思倒也好懂,炫耀作为人类本性之一流传至今,其核心就是要表达「我比你多」。相较房子、车子和奢侈品,剧情内容这种看不见摸不着的玩意,获取成本显然要低太多。因此,他们想要寻求的,或许就某种奇妙的优越感。
但这东西有什么好秀的?
当然,对于游戏厂商来说,「剧透」的定义可能要更深层。其中一把剑就指向了上面提到的游戏实况。看主播打游戏固然过瘾,但这对单机产品的销量来说肯定不是好事情。Atlus 就曾经在《女神异闻录 5》发售期间,公布了一条声明,对于直播和视频制作提出了严格的内容限制,此举也一度在用户中引发轩然大波。看似无理取闹,背后也映射出厂商的无奈。
所以,在座的篝火玩家,对于剧透这件事情是如何看待的呢?如果你有跟剧透有关的相关经历,不妨在评论区分享。说不定就能登上下期的「篝火请讲」栏目哦。
(广告时间:上期「篝火请讲」请点击 今年 TGA 是索尼最后的波纹了?)
2022-02-25
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2022-03-13
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剧透一时爽,全家火葬场!
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是真的讨厌剧透的,因为知道剧情以后,很多电影,游戏,小说,动漫就真的索然无味。最近的一次被剧透也是大表哥2,看缺哥哥的视频是看到一条弹幕说咳嗽伏笔,后面的不用想都知道会发生什么了,然后越看亚瑟的脸越觉得苦,那几天都没怎么玩,关键是我英文名还是亚瑟[咒骂]猛男落泪。反正我个人的习惯就是看电影之前不会看预告片,还是希望是一无所知地去看,观影体验会更好。至于游戏视频,通常也是游戏没到会去看看,不然的话也就自己玩过去那一段再去看。
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有,怎么没有,就是在篝火,就是被篝火小编的一篇蜘蛛侠dlc的评测被剧透了一脸。我连猫女都还没玩呢,最新的dlc结局我都知道了,甚至连伏笔都被清清楚楚的剧透了出来。[流泪][流泪][流泪]
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