《方舟:生存进化》:骑上恐龙,然后飞奔吧

《方舟:生存进化》:骑上恐龙,然后飞奔吧

全文约 2800 字,阅读只需要 5 分钟。

Steam 上曾经的 Early Access 游戏代表《方舟:生存进化》大家肯定多少都有耳闻,现在这款游戏早已脱离 EA 阶段,用多个 DLC 拓展了自己的玩法和内容,并登陆了 PS4、XBOX ONE 以及手机平台,在 11 月 30 日也会正式登陆 NS 平台。


《方舟:生存进化》的核心机制是非常常见的多人在线生存:执行各种动作可以让你获得经验并以此升级,升级后可以提升角色属性并解锁可制作的物品;角色无时无刻不在消耗着食物和水,温度和天气也会让你的角色不断掉血,你只能靠着大量补给和各种装备养活自己;你可以和其他人组建部落、搭建居住点,或是跟其他人大打出手,破坏他们的成果......这些系统大家肯定都极其熟悉,或者说听得都快吐了,但这些都不是《方舟》的关键,它的关键是大恐龙。

星辰大海很浪漫,大恐龙也一样

和其他同类游戏相比,《方舟:生存进化》最大的特色当然就是恐龙了,而这也足以吸引很大一批玩家,毕竟喜欢大恐龙的人不在少数,更何况这个游戏里你可以打恐龙、养恐龙、骑恐龙甚至圈养恐龙吃它们的蛋 —— 这可太爽了。

你可以骑着翼龙飞跃雪山之巅,带领着迅猛龙群冲过危险密布的丛林,或者骑着霸王龙四处狩猎。

当恐龙被驯服,就可以作为玩家们的座驾或用作搬运工

在早期的版本里,你能抓到的物种还比较正常,之后逐渐更新了诸如风神翼龙、沧龙等巨大生物以及各类奇奇怪怪的物种和生化生物,再之后的 DLC 里还有了飞龙这类奇幻生物。这些生物大部分都可以供你骑乘,有一些体型巨大的生物则可以作为移动要塞,还有一些可以骑在你身上。

反正我是越来越看不懂了

对我个人来说,这些恐龙提供的乐趣远比游戏内的生存和建设系统多,而这种乐趣并不是来自 Gameplay 的功能,就是来自这些生物本身。

我小时候也曾对恐龙之类的远古生物充满兴趣,而这个游戏提供的这些系统恰好满足了我儿时那些幻想。就和大部分人都幻想过当宇航员上太空一样,有很多人也曾幻想能够见到恐龙,甚至与它们进行更多的「互动」。与部落伙伴一同在荒野上挑战体型数倍于自己的远古生物本身就称得上过瘾,在这之后驯养恐龙和骑着恐龙驰骋的部分就已经不失为一种浪漫了。我现在还记得当时与部落其他成员骑着沧龙下到一些我们从未涉足过的深海,发现了一块富饶又奇怪的特殊区域时的体验,那是我在其他同类游戏里根本没有感受过的。

我不需要这些生物有多强的攻击力或者多快的移动速度,只需要骑上去、动起来,我就能玩得很开心,更何况这游戏跟恐龙相关的系统做得还不错。

又不是竞技性游戏,开心就好

《方舟:生存进化》有官方服务器,也允许玩家自己搭建服务器。自己可以调整各种服务器参数,也能设定一些限制规则 —— 其中也包括是否允许 PVP。很多玩这类游戏的玩家更偏爱 PVP,但我从来没在人类互相下黑手里感受到什么快乐,还是跟同伴一起矜矜业业、开开心心过日子更舒适。

事实上我并不是一个热衷于 Steam 上这类多人在线生存游戏的人,库里唯一一款玩了超过二十小时的多人在线生存游戏就是《方舟》,之所以会起意去玩是因为看了缺爷的猛男寨直播。在见识到了和其他人一起骑恐龙驰骋的快乐之后,我立刻决定下单,并加入到了猛男寨的建设之中。

看过猛男寨直播的朋友应该知道,我们当时并不是在非常严肃地玩,除了一些高强度的探索、驯服和 BOSS 战,大部分时候都是轻松愉快地抓着龙建着房,或者趁其他人下线把他涂成绿色。这就是我心目中非竞技类多人游戏最开心的状态。


本来大家每天的日子过得也不见得顺风顺水,到了玩游戏的时候也没必要老想着破坏其他人的劳动成果,一群人一起找一款强度不那么高又不至于无聊的游戏当做调味,在游戏里搞搞怪、在游戏外说说相声,可以说是其乐无穷了。当然,如果没有其他内容只是个聊的话,也会显得无聊。

说起来和平常大家聊天吹水时吃的零食喝的饮料差不多。

而《方舟》的节奏比较适中。只要别自己一个人随便到处冒险整个游戏的难度也不算高,在赶路和劳动时心理负担并不大。同时,游戏有很多需要重复劳动或者在某个地方花一段较长时间的环节 —— 诸如采集、驯养等等 —— 这个时候你和你的小伙伴们骚话就可以聊起来了。可以详细自定义的服务器参数也可以让你调出自己最舒适的游玩节奏。

驯养恐龙让这个游戏有了阶段性的目标。当你的部落储备够足够的资源,你们就可以动身去抓恐龙了。驯养、培育、狩猎、驯养的循环让整个游戏有一个基础流程,不断发现和驯养更强大存在的渴望也足以支撑一个部落投入很长的时间在里面。

如果平静的日子过腻了,你就可以把龙圈里吵得你心烦意乱的恐龙们拉出来,去岛屿深处、海洋底部、荒漠中间找找刺激,开辟更多的家园。现在的版本里你还能打 BOSS、推主线,看看这个游戏讲了一个什么神秘故事。

制作组 Studio Wildcard 也懂人心之恶,知道你们会想对其他玩家干坏事,所以也加入了大量能对其他玩家强行使用的操作,以及一些相关的道具。这些东西在 PVP 里肯定是会让人极其心烦的东西,但是当你在和自己认识的人一起玩的时候,这些东西就会成为你们互相整蛊的必备良品,让你们的部落充满「欢声笑语」。

这玩意太邪恶了我跟你说

NS版的表现

《方舟:生存进化》已经推出了 NS 版,NS 版与其他平台的基础版本内容一致,针对 NS 进行了对应的调整,可以以单人故事模式进入游戏,也确定有繁体中文。我在前几天简单地试了一下这个游戏在 NS 上的表现。

《方舟:生存进化》NS 版的游戏封面

首先必须要说,画面确实不算好。本来在其他平台表现就有所欠缺的《方舟:生存进化》为了登陆 NS 在画面上做了更大的牺牲,贴图显得模糊,可视距离也大幅缩短。不过画质减弱带来的效果还算不错,读盘时间比 PC 短了许多,我第一次进游戏的时候都被惊着了;流畅度也可以,除了打开菜单会卡顿这个陈年毛病之外大部分时间都很柔顺,起码比我的电脑柔顺多了;续航也没有想象中短,我简单测试了一个半小时掉了差不多 40% 的电。


噢对了,虽然画质减弱了,但是恐龙的建模和贴图并没太大的缩水,依旧是那种水平,可以看出来制作组在做精致的恐龙这方面真的很坚定,挺好的。


有了其他平台的经验,NS 版的手柄操作并没有太大毛病,熟悉一下之后也可以顺利地玩下去。另外,在掌机模式下游戏支持触屏功能,所以整理背包、升级技能这些部分如果嫌用手柄烦的话都可以通过触屏操作。

值得一提的是,《方舟:生存进化》可以通过 Local Direct Network 联机,这种联机模式下也可以进入已有的单人故事模式、服务器,不过很遗憾我们只有一张游戏,没办法详细地测试这个功能具体机制是什么样的。


小结

由于机能原因《方舟:生存进化》在 NS 上的表现并不完美,但游戏核心部分未受此影响,如果你也和我一样喜欢和朋友一起找一款没那么激烈的游戏玩一玩,或者也对恐龙有独特的感情的话,又或者十分喜欢这款游戏想时不时就能拿起来养一养恐龙的话,这次的 NS 版《方舟:生存进化》或许是一个选择,不妨可以试一试。

全部评论 3条

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香茗
2018-12-07
0

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方舟让我骑上了恐龙

老戴军团 yeeees
2018-12-04
1

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终于看到了方舟的贴

老戴在此
2018-12-03
4

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1500小时 只想说 最新的dlc 很烂

老戴军团逐梦 : 等你直播

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老戴军团逐梦 : 老戴流弊

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8

方舟:生存进化

平台: PC NS PS4 XboxOne Android iOS
类型: 合作恐龙生存联机开放世界