四万人同时在玩《阿特拉斯》不过他们只能边骂边挂机

四万人同时在玩《阿特拉斯》不过他们只能边骂边挂机

全文约 1700 字,阅读只需要 4 分钟。

《方舟:生存进化》开发商 Instinct Games 的新游戏《阿特拉斯》翻车了。

航海主题的多人生存游戏《阿特拉斯》发售不足两天,收获了一万多条评论,其中只有 24%为好评。


《阿特拉斯》在今年的 TGA 上公布,主打奇幻航海+多人联机,号称开放世界多人生存航海游戏,能够支持 40000 名玩家在同一地图上共同游玩。

国内玩家对「X 万人同服」还是有免疫力的

Instinct Games 称「在《阿特拉斯》中加入了大量的创新技术,把游戏所有世界连接在一起,这个世界的大小是一张《方舟》地图的 1200倍」。

 有《方舟》的成功经验在前,玩家们可以说很期待《阿特拉斯》。之前 Steam 刚推出「心愿单排行榜」,《阿特拉斯》在最热愿望单中位列第九,甚至比《全境封锁 2》还要高。

图片来自 SteamCN

Instinct Games 在 12 月 6 号公布游戏,说是 12 月 13 日上架,动作如此之迅速,本该是画饼师傅中的豪杰。

可临近发售,官方却宣布延期,改到 19 日上架。日期接近 19 日,又改到了 21 日。


「三年之后又三年」不说,还找补了一句「合作的主播可以提前登入游戏」,被玩家喷了个狗血淋头。

时间就这么被一路拖到了 22 日中午 12:30,游戏终于开服了。

然而,无限次「开服耍猴」结束后,噩梦才刚刚开始。面对爆棚的玩家,运营商竟然只在全球提供了四台服务器的支持。

开服初始,大量玩家登不上服务器,只能看着标题画面听 BGM。

而且这一听,就是十几个小时。很多玩家的差评显示有二十个小时的游戏时间,实际上都是在「听歌」。

「这不是抢先体验,这是无法体验」

不过 Instinct Games 开始吹嘘的「四万人同地图」倒是在某种意义上实现 —— 尽管玩不上游戏,排队看 LOADING 画面的人倒不少。同时在线人数一度达到了四万。


「云玩家」们也没闲着,《阿特拉斯》在 Twitch 的观看人次峰值甚至达到了 31 万 —— 当然这是因为关注的玩家实在太多,还是因为游戏进不去只好看直播,就不得而知了。


《阿特拉斯》的服务器问题还在继续。

在部分时间里,即便你创建好角色进入游戏,也会因为服务器在线人数太多而无法进入正常的新手流程,而是重生到某块不知名的海域里。


据 Reddit 板块 r/playatlas 的速报,在美服的 PVP 服务器的某处海洋里,大量的玩家重生在同一个地点,在海中形成了一个非常掉 san 的大肉团。

看上去就像服务器患了癌症

《阿特拉斯》的官推这段时间的发言也离不开这几件事:服务器、服务器,我们正在重新修复服务器。

机翻一下,满目的 「网络」和「服务器」

既然差评都是因为「玩不上」,那么玩上了《阿特拉斯》的人对这个游戏的评价又如何呢?

这其实是一个伪问题,大家都知道,人很难在很差的体验质量下,把「服务器质量」和「游戏质量」做切割,心平气和地感受游戏的正常内容。


油管 up 主 DudeRandom84 倒是很认真地玩了一会 —— 直到他发现自己的 RTX 2080Ti +Intel Coffee Lak 8700K 在场景复杂的区域竟然会掉帧,2K 分辨率下无法保持全程 60 帧。

预告片中的《阿特拉斯》

最重要的是,就算是特效全开,《阿特拉斯》的画面也完全达不到预告片中的水准,反而建模和动作甚至看上去不如《方舟:生存进化》。

RTX 2080Ti 下游玩的《阿特拉斯》

随着《阿特拉斯》在 Steam 上的好评率逐渐稳定在 25% 左右,它目前可能是今年唯一能和《辐射 76》打得旗鼓相当的对手了(《辐射 76》在 Metacritic 上的用户评分是 2.6/10)。

少数好评里还有不少说反话的

当然,对于一款 EA 阶段的游戏,玩家们要保持理智,保持宽容和理解,大不了不买就是了。《阿特拉斯》冬促 17%OFF 下仅售 75 元人民币,如果你想试试毒,最好先在评测页面只勾选简体中文,然后就会发现一个小小的「稀有成就」。

总之,不推荐国区玩家购买

全部评论 2条

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篝火玩家2021528933
2018-12-27
0

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大部分岛缺纤维 有的岛缺木头 或消耗大的东西太少了(以前没玩过方舟)

HMSHOOD
2018-12-26
0

回复

EA高层拿出一箱钱:明白了吧?交给你了

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阿特拉斯

平台: PC XboxOne
类型: 多人海战开放世界