在对话选项中,奈塔卡斯会各种明示暗示,期望得到卡珊德拉的欣赏或爱慕。但我的卡珊德拉不为所动,向来只睡喜欢的人,做爱做的事,没感觉的人注定一无所有。奈塔卡斯为人还不错,但我看不惯他绕着我发情的样子。他的追求中有种不自知的烦人和求而不得的绝望,虽然我们偶尔会放任这种暧昧,卡珊德拉向来是感情的浪子,但仅限于此,他并不是会让人投怀送抱的爱神,比如阿尔西比亚狄斯。
作为玩家,我可以很明显地感觉到游戏想把卡珊德拉和奈塔卡斯撮合到一起,让我谈一段毫无感觉的恋爱。因此我使出浑身解数拒绝奈塔卡斯,就在故事的结尾,他要随大流士登上那艘离去的船时,我果断选择向他挥手告别。然而奈塔卡斯又转身回来了,下一刻剧情就让卡珊德拉中了迷魂药一般,投入他的怀抱里。随后又跳过了一段时间,紧接着是卡珊德拉买回食物和逗弄婴儿的一幕,仿佛一种打脸的嘲弄。
而如果你选择的角色是阿利克西欧斯,那么你「爱上」的就会是大流士的女儿妮玛,也逃不开被「生儿育女」的宿命。
背离人设
卡珊德拉显然并不是那种会安家立业的性子。她是个雇佣兵,旅行者,身体里住着不羁的灵魂,过惯了刀尖舔血的冒险生活。
她是这个世界上最伟大的战士,踏遍了国度之巅,瞰视壮丽山河的每一寸景色;也是手刃猛兽的半神,男女莫不为之倾倒,她可与之交欢亦可潇洒离去。心血来潮时她会向人示爱,遭到拒绝也不以为忤,总能很快对失败释怀。她就是如此令人惊叹。
偶尔,她或许也会向往安宁的生活,洒米喂鸡,细嗅蔷薇。但这种憧憬很快就会消散,她并不是那种宜家宜室的寻常女子。因此,每当在对话中可以选择,我从不会屈就任何过上田园生活的念头,而是会赞叹自己放浪形骸生活的美妙。
在故事中,唯一适合让卡珊德拉回归家庭的切入点,只有在她对自己当前生活日益厌倦的时候。但不论是在游戏主线,抑或是「第一把袖剑之传承」的 DLC 里,她都从未流露过这种情绪,「暗影后裔」却如此突兀地为她安上了成家的想法。不管我是多么执着地反抗游戏的安排,想让她摆脱这种命运,但到头来,一切都是无济于事。
官方干涉
我已经看不清整个故事将会是什么走向了,但我知道,这种强行美满注定会让它步入歧途。也许她的家人会被挟持,整个家庭被毁掉,从而让她有动机向恶人寻仇。
这种情节只是画蛇添足。作为一个收钱办事的刺客,卡珊德拉对于杀人并没有任何良知的谴责或道德的负担,这是她的职业素养。其次,她一直追寻着邪教的下落,不仅因为邪教想要除掉她,更因为邪教是战争的挑起者,导致众多无辜者牺牲的罪魁祸首,卡珊德拉的至交好友也因此罹难。她消灭邪教的动机早已十分充分了。
这让人觉得是为了营造情感冲击的拙劣套路,有意让卡珊德拉陷入忧虑或悲恸,最终引发狂怒的复仇。但这种剧情发展已经跟整个故事线相去甚远了,我一度希望这整件事只是卡珊德拉的黄粱一梦,或是什么乱入的平行宇宙,两种设定都没有她突然被怀孕生子来得糟糕。
一些刺客信条玩家已经向开发商进行了炮轰,愤慨于育碧背叛了他们所扮演的卡珊德拉的决定。如果卡珊德拉一向只喜欢搅姬,或干脆是拒绝找对象的性冷淡,那么她突然扭转性向,与奈塔卡斯坠入爱河的做法就完全无法自圆其说。
《刺客信条:奥德赛》赋予了玩家决定卡珊德拉感情生活的自由,却又随后将其收回,迫使玩家回归传统的夫妻家庭结构,无视了玩家的自主意愿和卡珊德拉的个性特质。看到卡珊德拉少女心发作般扮演贤妻良母的角色,取羊奶,哄婴儿,让人感觉分外可恼,仿佛对应了人们的刻板印象:人只有通过组建家庭才能变得真正完整。
糟糕的选择
我曾以为自己拥有对卡珊德拉的决定权,但结果这只是一种被精心操纵下所产生的错觉,编剧的春秋笔法与巧妙的游戏设计都在滋养这种感觉,无形中左右着我的选择。这也是为什么当这种操纵变得直白时,育碧让卡珊德拉变成家庭主妇的决定如此地令人不解与生气。
如果不看一塌糊涂的结局,「暗影后裔」在故事呈现上的表现还是比较合格的。它恰到好处地将《奥德赛》中的探索、调查、沟通、潜行、航海,击杀等多种活动结合到一起,显得格外精细。
新章节的故事中包含了一个名为克蕾塔的母亲角色,她为女儿的出走感到深深的懊悔,终日渴望着女儿的归来,她的言辞,动作,甚至是眉眼间表情的变化,都极为真挚感人。其教科书般的逼真人物塑造也是我喜欢这款游戏的原因。
游戏故事总能将玩家与角色极为紧密地联系在一起,这是其它艺术媒介所无法办到的。在我与卡珊德拉相伴的那些时光中,我为她穿衣打扮,出谋划策,影响着她的道德抉择,以及与人的相处之道。目前,我们已经共度了逾 150 个小时的时间,这是我不曾在任何一本小说,叙事游戏或是个人秀上所投入过的。
我并不在意卡珊德拉是游戏中的角色,而非在电影或小说中出场。但凡是虚构的人物,人设连贯性的规则皆然适用。依据这一规则,人设的转变必然不能突兀,而需要结合人物本身的个性以及周边环境的影响,逐渐显现出来。正如电影《教父》中一般,主角从一个年轻有为,立下战功的英雄,逐渐变成一个血债累累的黑手党首领,整个过程有迹可循,知道前因后果的我们自然能够理解。
当《刺客信条:奥德赛》的编剧突然决定将卡珊德拉塑造成一个家庭主妇时,他们已经彻底背叛了这个人设,并毁弃了此前的塑造之功,将她变成了一个陈腐剧情中的摆拍道具。
在「暗影后裔」的剧情结束后,我和卡珊德拉一起回到了古希腊的冒险生活,她依然是势不可挡的佣兵刺客,却已经不是我心目中的那个人了,其形象也渐渐黯淡褪色。虽然育碧承诺在下一章 DLC 中会联系起所有缘由,弥补过错,但我很怀疑卡珊德拉能否被还原成此前的样子。
翻译/编辑:李泽
2022-02-25
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你们这帮人啊,选男角色就带入成自己,女角色就带入成自己老婆。
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幸亏选的阿利克西欧斯,还挺想撮合主角和尼玛的
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因为刺客也是人[憨笑]
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说政治正确的都不超过30。人类之所以能够繁衍的比其他生物都强大是脱离不了生物本能的,当你三十多岁看同学带孩子,四十多岁看朋友教孩子,五十岁看邻居孩子回家孝敬,乃至八十岁躺在病床上花所剩无多的存款请陪床护工的时候你就全懂了
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毕竟人口老龄化是个世界问题 生孩子是一种政治正确 奎爷都有孩子了🌚
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可以生,但没必要。不过也是日常编剧喂屎了
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没有人想剥夺主角成为母亲的权利,玩家只是希望制作组给予主角不成为生育机器的权利。使玩家愤怒的不是会产子,而是必须产子。并且还是为了繁衍血脉和一个并不讨喜的舔狗。
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我倒并不觉得有什么,女人本来就有生育的权利,谁也不能剥夺这个权利。我自己是个女人,同时也是个妈妈,我觉得我可以理解卡酱的感受。卡酱在游戏本体里面本来就是为了寻找自己的家,对团聚的渴望促使她想要一个温暖的家再正常也不过,哪里没有流露出这个意思了呢?没流露出来的话何必满世界找妈妈?我自己的童年不快乐,父母重男轻女对我的关心爱护不够,我曾经也想过自己无法做好一个正常的母亲,也从未考虑过结婚。之后结婚了婚姻不幸福但是我有了孩子,从孩子出生起就是我一个人带着孩子负重前行。边赚钱边带孩子,一个人支撑一个家。每次很辛苦的时候,觉得孩子是自己所有的希望就会勇敢去面对这个世界。不觉得作为战士和作为母亲有什么相悖的,而且游戏里面哪里提到过卡酱要卸甲归田的?他们都知道背后还有人追杀,就跟现实里大家都知道要努力赚钱养家,面对糟糕的boss一样,难道就因为这些就要剥夺卡酱做母亲和想要一个家的渴望?这也未免太过分了吧。
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我还奇怪怎么避孕的,啪遍了全希腊
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强行包办婚姻
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