《大镖客 OL》「快枪决斗」模式:冲进安全区,掏枪火拼吧!

《大镖客 OL》「快枪决斗」模式:冲进安全区,掏枪火拼吧!

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编者按:随着新一年的到来,尚处测试阶段的《荒野大镖客 OL》也推出了新年的第一个更新,为众多翘首以盼的西部牛仔们带来了一个真正形式上的大逃杀模式「快枪决斗」。

近期还将更新悬赏系统、谈判系统和新服装表情等内容。

《荒野大镖客 OL》仍处于持续开发阶段,这意味着 R 星将不断填充新的玩法与竞技模式,并与现有的模式交织成为一场精彩的游戏盛宴。在这些游戏模式中,最新推出、也是最被人看好的就要数「快枪决斗」模式了。

快枪决斗模式是一个快节奏,小规模,最多支持 32 名玩家在线厮杀的战术竞技游戏。你和敌人将被一同放逐到《荒野大镖客:救赎 2》的开放世界中,游戏中的安全区域会将玩家慢慢聚拢,玩家们将在渐趋缩小的空间中与装备精良的对手狭路相逢。气氛愈加紧张,绝望笼罩了整片区域。

与《堡垒之夜》相比,快枪决斗的玩法更贴近《绝地求生》。没有眼花缭乱的建造,也没有过分抢镜的武器和技能。我见过最厉害的武器,无非就是一把配有爆炸箭矢的弓,或者近战王者霰弹枪。除此之外,能利用的道具就只有马匹和破铜烂铁打造的盔甲。

精简的装备使得该模式大放异彩,特别是你只需面对十几号玩家而非在百人中挣扎求生。从许多方面来看,快枪决斗模式就如同《绝地求生》的精简版。它汲取了绝地岛上所有的经典设定:最初的搜刮武器、中期抢占安全区、最后决赛圈的疯狂火拼;高举武器潜伏在一栋安静的房子里,忐忑地听着渐渐逼近的脚步,这些元素相信玩家们都不会陌生。而且快枪决斗将这些精彩时刻浓缩进了一场 10 分钟左右的快速对局之中。省去了耗时的跑图与发育,上来便是剑拔弩张的激斗。

抛开《荒野大镖客 OL》略显笨拙的操控手感,快枪决斗模式玩起来体验还不错。你可以从一名正在调整视角的玩家眼皮底下悄悄溜过,亦或是趁他们转移掩体时来一记爆头,这些设定让我觉得敌人无处不在(尽管给人一种不真切的感觉)。有时,迟钝控制带来的诡异瞬间会导致我命丧黄泉,但在快节奏的对局中倒也积攒不起多少怒气。相反,我会立刻投身于下一场战斗中,并发誓要对手血债血偿。


游戏的操控问题不仅在于迟钝的手感,问题出在其是为单人模式而设计,并且将单人模式中的辅助瞄准机制保留到了线上模式。别的玩家只要看见你,掏出武器就能自动锁定目标,中枪必不可免,剩下的问题就是你能吸收多少伤害。不过,即使有自动锁定,想要一枪爆头还是比较困难,对于那些追求精确命中的玩家而言,还是有不少发挥的空间。但由于自动锁定十分精准并且非常致命,枪战中所需的技巧聊胜于无。即使是弓这种操控难度稍高的武器,也配备了可以造成范围伤害的爆炸箭矢。

快枪决斗模式同样让我回想起那些《荒野大镖客 OL》中制作精细,玩家却无缘体验的系统。在《荒野大镖客:救赎 2》单人部分中,游戏通过一系列精雕细刻的系统,为人们描绘出了亚瑟·摩根日常生活的点点滴滴。你可以慢悠悠地打开橱柜、仔细翻找每一个抽屉、为马匹梳理毛发,还能在营地品尝炖菜或者来杯咖啡。你却很难在《荒野大镖客 OL》中体验到很多类似的系统,不过线上模式倒是有着多样的战斗系统。赤手空拳格斗、套索捆绑 Play、小刀对决等战斗体验都非常棒。但在快枪决斗模式中,玩家能用到近战攻击的机会少之又少,顾名思义,整个模式的重心在于枪战。

《荒野大镖客 OL》本可重新引入那些精彩绝伦的近战系统,让玩家们在节奏稍慢的战斗中展露头角。线上也有其它限制使用武器的多人模式,比如「争分夺秒」模式,或是在一些快枪决斗模式的地图中,手枪要比步枪多得多。如果快枪决斗模式在保留快节奏的同时只允许玩家使用匕首和弓箭,并突出争分夺秒模式中的动作元素,那游戏体验可能就会很棒了。借助不断缩小的地图区域,迫使玩家使用有限的工具来解决眼前的麻烦,这样的游戏模式将拥有无限的潜力。


相反,R 星似乎更乐意向玩家分发爆炸弓箭和霰弹枪,虽然这会让战场变得异常火爆,但频繁出现的爆炸也会让游戏变得乏味。像是我第一次用爆炸弓箭击倒了炮台上的敌人,之后马上切换成霰弹枪取得双杀,当时的感觉太棒了。然而之后有一次我在谷仓内赢得了一场厮杀格斗,几乎就要取得最终胜利时,一支爆炸箭矢穿窗而过在我身旁炸开,伴随火药炸裂的轰鸣,近在咫尺的冠军也被别人夺走,我吓得倒吸一口凉气并无奈地笑了起来。从那以后,炫酷的爆炸场面在我眼中便开始愈发无趣起来。游戏时常会以这种粗暴的场面宣告结束,然而,最终的高潮总是千篇一律,缺少多样性的发展。

值得注意的一点是,在快枪决斗模式中你最好关闭语音聊天。《荒野大镖客 OL》一直存在着这样一个问题,开麦的玩家十有八九会口吐种族歧视或嘲讽别人的垃圾话。我从未在线上模式中结交到任何朋友,更别提那种战火缔结的革命友谊。在理想状况下,战术竞技游戏的亮点在于其高度社交性,而这也正是《堡垒之夜》的闪光点之一。除非你和好友们开黑,否则社交性在快枪决斗中基本是不存在的。

总而言之,《荒野大镖客 OL》中新加入的快枪决斗模式还是令人欣喜的。希望 R 星能够致力于持续打磨现有的游戏模式,继续优化其基础体验,而不是在测试阶段匆忙赶工出大量不同的新模式。虽然快枪决斗模式初见成效,但目前来看还是瑕瑜互见。

翻译:耶巴蒂布莱恩 编辑:Tiger

全部评论 16条

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黑猫
2019-01-27
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大逃杀这个模式真的很不错

爱笑的萨利
2019-01-27
0

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大逃杀可还行

篝火用户
2019-01-26
0

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绝地大镖客:救赎2[呲牙]

阿鼓🥁
2019-01-23 山东
0

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荒野大镖客吃鸡等于荒野行动,这联动做的可以

冲啊老破车
2019-01-23 浙江
0

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可以有gta线上自由模式那些活动,比如限时套npc,倒骑马距离,马上飞最远距离不死等等/滑稽/

2019-01-23
1

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不应该是背对着走,然后数十秒拔枪么。 滑稽.jpg

Doooop
2019-01-23
1

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自从在线上被老外带队围着套围着打后,这游戏我再没动力点开过..

大大西瓜君
2019-01-23
1

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果然好符合时代背景啊!西部大开发的时候听说都很乱啊,推出这种大逃杀模式,不是理所当然吗?(强势解说一波~( ̄▽ ̄~)~)

William Flynn
2019-01-23
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感觉好尴尬,完全没有西部给我那种苍茫自由的一贯感受

蓝草丶
2019-01-23
1

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万物皆可大逃杀

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