玩家的手速太快,逼得官方调整了 VR 设备的内部参数

玩家的手速太快,逼得官方调整了 VR 设备的内部参数

全文约 1100 字,并有 2 个视频,阅读和观看可能需要 12 分钟。

《节奏光剑》是一款去年 5 月推出的 VR 音游,尽管目前游戏尚未完成,仍处于抢先测试阶段,但人们对它的痴迷却丝毫没有减弱,甚至可以说它是 2018 年人气和关注度最高的 VR 游戏。

两把炫目的光剑,随着音乐节奏砍碎颜色不同的方块,看上去这是一个老少咸宜又兼具减肥效果的家庭休闲游戏。但天生喜欢挑战极(zuo)限(si)的人类总能在简单的规则下发掘出更变态的玩法。

为了满足玩家的受虐欲望,游戏制作者也在更新更多的游戏模式。在 2 月 7 日,《节奏光剑》速度更快更复杂的「专家+」模式上线,休闲音游顿时变成了受苦游戏。

在之后的几天,V 社一则关于 SteamVR 的更新引起了人们的注意:


Lighthouse 是 V 社用于 VR 设备的独家定位技术,负责追踪手柄和头显的移动和位置。这则专门针对《节奏光剑》的更新简单来说,就是:「人们玩这款游戏时的手速实在太!快!了!」官方不得不提高控制器检测速度的最大上限来和玩家的「麒麟臂」相匹配。

具体有多快,可以参考这段来自 Youtube 播主@Felps LIVE 的游戏视频,他在专家模式 130%速度下完美演奏了说唱歌手 Eminem 的《Rap God》,手速堪称「非人类」。

在帖子的评论区,V 社的官方人员进一步回应了这项改动的原因:

事实证明,使用足够轻的控制器,有些玩家的手腕摆动角速度已经达到了每秒 3600 度(经理论计算后的瞬时速度)。

一般 VR 设备为了防止手柄移动被误读,在检测错误时执行的检查之一就是移动速度,一般会设定了一个最大速度上限,控制器的移动速度一旦超过上限,便会判定为发生错误。而每秒 3600 度已经超出了官方预设的速度上限。

显然,V 社的工作人员低估了玩家在打破游戏记录上所能达到「极限」。

尽管只是一瞬间,但这样的速度已经相当于普通电风扇的转速。为了在专家+模式中达成各种近乎「变态」的歌曲挑战,高玩们早以习惯了各种看上去神乎其神的极限操作,反倒是官方有点后知后觉了。

其实,在这款 VR 音游开放了自定义歌曲关卡以后,人类便想方设法为游戏添加难度,关于光剑的各种「骚操作」层出不穷。比如像电影《星球大战》中那样把两根光剑拼到一起,一边 Cos 达斯·摩尔,一边完成歌曲的网友 ragesaq:


还有这位背过身,全靠「背板」通关的仁兄:


在这样一款规则简单的休闲音游上,玩家们换着法子「挑战极限」的欲望都丝毫不减,甚至让官方为此修改了设备参数,在「受苦」这件事上,人类真是出奇的热衷呢。

全部评论 16条

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黑猫
2019-02-17
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调整参考顶端玩家?

篝火用户
2019-02-17
0

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CS也曾因为变态的狙击手(比如Johnny.R)强行改了AWP的数据😂

KKMO2
2019-02-17 贵州
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要怪就怪游戏,怎么能够怪到我们肥宅的身上呢?

虎式坦克凯撒车长
2019-02-17
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我感觉肥宅的减肥方法要出世了

冲啊老破车
2019-02-15 浙江
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天下武功唯快不破

JC-Cong
2019-02-14
1

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你永远不知道玩家会为了一个关卡苦练多长时间😂

雪白的黑猫
2019-02-13
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这何止是减肥!

澎湃的澎
2019-02-13
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達斯摩爾那個真是帥的一塌糊塗

William Flynn
2019-02-13
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玩这些还要做前期准备,跟做法事一样,现在忙了越来越没时间玩咯

Redcoffin
2019-02-13
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老早玩音盾就已经反应不过来了,htcvive那个手柄挺重的,头盔带着也累。这小哥麒麟臂也太吊了

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