十、《德军总部》
有时、第一并不代表着最好。在 id Software 拿到德军总部版权之前,最知名的系列作品还是 Muse Software 在 1981 年为 Apple II 个人电脑所开发的潜入冒险游戏。
在当时,《德军总部》是一款很厉害的游戏,为整个潜入动作类游戏打下了厚实的根基,(初代《潜龙谍影》在 1987 年才问世)。然而,除了重温其历史意义之外,现在重玩这款游戏几乎没有什么能享受的地方。虽然它是《德军总部》系列的开山鼻祖,玩家扮演一位深入敌后的特战队员,在搜寻秘密计划的过程中干掉许多纳粹,但这款游戏真的不好玩。
九、《超越德军总部》
《超越德军总部》是 Muse Software 开发的最后一部系列作品,之后这个系列就转变成为了第一人称射击游戏。很大程度上,《超越德军总部》与《德军总部》非常相似。不过,这部作品中也加入了一些改进,玩家能藏匿尸体,这项机制现今已成为《杀手》系列与《刺客信条》系列不可或缺的要素。
只是,《超越德军总部》仍是一款历史价值大于游玩价值的游戏。以现在的体验来看,这款游戏仍算不上好玩。
八、《德军总部》(2009)
在现代《德军总部》系列游戏中,Raver Software 带来的这部作品是最不讨好的。理论上是《重返德军总部》的续作,这款游戏失败的原因在于其盲目跟风《使命召唤》的浪潮。战役无趣,本应让玩家感到恐惧的纳粹份子与超自然敌人,游戏里却是一帮无脑的 AI。强行塞进来的多人游戏也完全没有存在感。
算是一款不错的休闲娱乐游戏,游戏的各方面都不算糟,也没有任何突出的地方,可能这款游戏唯一的亮点就是为系列引入了卡洛琳·贝克,MachineGames 开发的系列游戏中最出彩的一名角色。幸运的是,你不用游玩本作也能感受到这名角色的魅力。
七、《德军总部 RPG》
这款手游略显奇怪。就像之前的《毁灭战士 RPG》一样,《德军总部 RPG》诞生于前智能手机时代(后来登陆 iOS),将系列特色的射击玩法变为了回合制战斗体验。这个奇特的制作方向从很多层面上为整个系列加入了许多元素,此前灰暗的基调也变得更加滑稽、战斗也更需要思考。
最终来看,这款 RPG 没什么突出之处,不过也比一些山寨作品好不少。
六、《德军总部:旧血脉》
之后我们会谈到,《德军总部:新秩序》强调富有感染力的剧情,与系列作品一直规避的更偏现实的设定,比如提到二战时期的纳粹对犹太人开展的大屠杀。正是这些让新的重启系列与之前的作品截然不同。
而对比来看,《旧血脉》则代表着早期《德军总部》FPS 作品的复古回归。(《旧血脉》是两部正统作品《新秩序》与《新巨像》之间推出的番外作品)本作中,包括僵尸等超自然元素回归,同时回归的还有阴森的城堡与充满待解谜题的地牢。
对于《德军总部 3D》与《重返德军总部》的粉丝们来说,《旧血脉》中四处充斥着的刑房风味绝妙无比,同时 MachineGames 带来的全新射击机制与轻度 RPG 系统也同样让人惊艳。而更喜欢《新秩序》阴沉的世界观与剧情的玩家们则绝对不能错过《新巨像》。
五、《德军总部:敌占区》
原本计划作为《重返德军总部》的资料片发售,《德军总部:敌占区》最终在 2003 年作为一款单独的免费团队向多人游戏推出,玩家扮演轴心国与同盟国的士兵在六张地图上开展死斗。
得益于直接「借鉴」《军团要塞》的职业系统,多样地图以及扎实的游戏模式,《敌占区》不仅代表着《德军总部》系列中最为成功的多人游戏,更是一跃成为了 2000 年代最受欢迎的多人游戏之一。
四、《重返德军总部》
Gray Matter Interactive 工作室制作的《重返德军总部》在 id Software 的《德军总部 3D》之后推出,重启了整个世界观。彼时正值《毁灭战士》大热,《德军总部》系列萎靡不振,系列作品的主体构想也简单直接:玩家扮演一位击杀纳粹为乐的猛男。如此简单粗暴的主题上还有什么拓展的空间呢?
《重返德军总部》则从多个方面回答了上文的问题。游戏基于《雷神之锤 3》与《使命召唤》使用的 Tech 3 引擎开发,《重返德军总部》在当时画面首屈一指,即使放到今天也不赖。这部作品中的黑暗元素使其从系列游戏中脱颖而出。
在古堡的狭隘空间中与纳粹士兵激战已经足够欢乐,再来点儿科学怪人般的怪物与巨大的绞盘更是让氛围如弦上之箭般紧绷。由于本作的发售刚好撞上《半条命》与《光环》等大量重磅级 FPS 问世,《重返德军总部》并未能引起轩然大波,不过为日后的系列作品打下了坚实的基础。
尽管这部作品有一些让人不解的营销手段与让粉丝恼火的设计决策(如将主角 BJ 的金发换为了棕色、而后又换回了金色),本作之后直到目前最新作品《新巨像》,所有《德军总部》游戏都设定在同一个世界观中。《重返德军总部》将《德军总部 3D》那街机向血腥暴力的风格,转变为了地狱能量肆掠的黑暗主题,此举也为之后的作品奠定了灰暗的基调。同时这部作品还为系列游戏带来了一个可爱迷人的反派角色,德国科学家「死颅将军」。
纵使有着些许缺点,也掩盖不了《重返德军总部》作为一款将哥特风格与科幻设定相融合的绝佳射击作品。
三、《德军总部 3D》
在《毁灭战士》之前,《德军总部 3D》就已面世。当然,有不少游戏理论上可以称为更早的第一人称射击游戏。但我们今天所熟知的第一人称射击游戏主要是还是奉 BJ 布拉柯威兹主演的《德军总部》为开山鼻祖。一人、一枪、射爆大量坏蛋。《毁灭战士》《半条命》《光环》《使命召唤》和《007:黄金眼》等作品统统是这款游戏的后辈。
虽然《德军总部 3D》比起《毁灭战士》游戏结构不够简洁、也不够深度有趣,但这部作品在游戏界的地位仍然不容小觑。
二、《德军总部 2:新巨像》
前作《新秩序》在剧情的高潮中结尾。在初次阻止死颅将军未果后,BJ 再次迎战死敌,在一场令人满意的最终决战中终于干掉了他,在一场得不偿失的胜利之后最终为支离破碎的世界带来了一丝希望。如果《德军总部》系列游戏止步于此,也不失为一个游戏中少有的庄严结局。不过,《新巨像》证明了自身是一部合格的续作。
如果说《新秩序》讲述了一个世界沉沦的阴暗传说,那么《新巨像》就讲述了一个夺回世界的激昂故事。设定于二十世纪 60 年代的美国,BJ 和他的战友们发起了一场反抗纳粹的革命。很少有 FPS 的战役有如《新巨像》一般狂野不羁。无论是在金星上与巨型机器人战斗,还是与老父亲诀别,亦或是用微型原子弹摧毁纳粹最高司令部,整个战役总是充满新鲜感,刺激指数持续爆表。
当然,战斗系统也有些许不足之处。略显脆弱的 BJ 再加上不怎么灵光的手雷提示可能会让你体验到到一些挫败。不过游戏中期开始陆续获得的一些能力加强,逐渐让你完全主宰战场。
从各个角度来看,《新巨像》在希望的塑造上最为成功。任务间隙能自由活动的总部让你能更深入接触《新秩序》中鲜有了解反抗军战士们。诸多紧张与温情的瞬间将这些角色升华为主角的家人,最终也让玩家觉得《新巨像》的世界,值得我们去拯救。
一、《德军总部:新秩序》
《德军总部:新秩序》是一款不被大家看好的游戏。在游戏公布、预告片放出之初,玩家们纷纷发出质疑:都 2014 年了,谁还想玩新的《德军总部》啊。幸运的是,一帮业界精英集思广益出了许多妙招,最终让奄奄一息的《德军总部》重回辉煌。
很少有 FPS 能像《德军总部:新秩序》如此个性鲜明。随着一段振奋人心的开场,玩家扮演 BJ 与多国联军一同突袭死颅博士的城堡。而这次突袭并没有以胜利告终。
最终,大家的努力落空,主角 BJ 陷入了昏迷。当他再次苏醒时,整个世界都笼罩在了纳粹的阴影之中。而他也继续投入到了推翻纳粹统治的任务中,在欧洲各地奋起抵抗。但他的步伐似乎不如以前坚定,他疲惫不堪,也不再是热血的青年,驱动他拨开层层绝望继续前行的,只剩下纯粹的信念。
《德军总部:新秩序》描绘了一段挣扎的内心之路。抵抗组织的每个成员都伤痕累累,无论是善良温柔的安雅还是半身截瘫的卡洛琳,亦或是愤慨激昂的费格斯。每个人的内心都或多或少地受过伤,同时还要坚持自己身为士兵的职责。即使剧情节奏不改老套的步调,这一层伤痛感仍然让《新秩序》的剧情闪闪发光。在感情牌之上,玩家在游戏开头做出的决定更会为游戏带来两段截然不同的故事。
游戏引人入胜的悲情世界,还伴有一套出色的战斗系统,结合轻度 RPG 元素的技能树与老牌第一人称射击体验,玩家能通过游戏中的特定行动获得能力增强。《新秩序》做到了将玩家与游戏世界互动的过程打造得与游戏世界本身同样有趣,这一点在游戏中尤为少见。
《德军总部:新巨像》是一款在前作基础上放飞自我、大胆改进的游戏,但《新秩序》在大众宣判的死刑中奋起直上,让整个系列重焕生机,仍然让人震撼。这款游戏当然称不上完美,恼人的下水道关卡与设计不当的最终 Boss 战都是这款游戏的瑕疵。然而,出色的枪战体验、动人的剧情和有血有肉的角色,打造了一款瑕不掩瑜,当之无愧的《德军总部》系列游戏最佳作品。
编译:Tiger
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我买德军总部新秩序是为了看啪啪啪的[坏笑]