《怪奇物语 3》IGN 评测 6.9 分 :纯粉丝向游戏

《怪奇物语 3》IGN 评测 6.9 分 :纯粉丝向游戏

全文约 3300 字,阅读只需要 6 分钟。


编者按:《怪奇物语 3(Stranger Things 3:The Game)》的游戏剧情基本上重现了 Netflix 剧集《怪奇物语》第三季的故事情节。虽然这篇评测的文字没有涉及任何剧情上的剧透,视频和截图均为早期的展示内容,但是如果你还没看过第三季,不希望被提前剧透的话,还请迅速关闭这篇评测谢谢。

《怪奇物语 3》已于 7 月 4 日与第三季剧集同步发售,登陆 PS4/Xbox One/PC/NS/iOS/安卓 平台。

《怪奇物语》剧集散发着一股浓厚的 80 年代复古气息,不过《怪奇物语 3(Stranger Things 3:The Game)》这款游戏身上却有着许多 2000 年代游戏的特征。这款游戏不但有老派的街机战斗机制,开发团队也为玩家设计了开放世界框架。游戏的故事情节,角色形象和设计理念都与 Netflix 同名剧集有着直接联系。可惜这在某些方面成为了游戏最大的败笔。


游戏行业中有不少披着 IP 的圈钱游戏,比如说《海绵宝宝:黄色复仇者(SpongeBob SquarePants:The Yellow Avenger)》,《小淘气(Rugrats)》和《史酷比(Scooby Doo)》等游戏……相比之下,《怪奇物语 3》已经算很有诚意了。然而,这款游戏大体上只是把第三季的剧情复述了一遍。这款游戏绝对不是感受《怪奇物语》魅力的最佳选择。也许追剧的粉丝们还能从游戏中找到几分乐趣,但如果你本来就对剧集无感的话,那么这款游戏可能玩起来就会显得冗杂无味。

为了不剧透,我只能告诉大家,游戏的情节就像《怪奇物语》第三季的删减版。虽然 8 小时长的游戏剧情远比剧集的前情提要与和精心编写的百科总结有更多的细节,这款游戏毫不意外地和第三季的剧集一样,缺乏情感上的冲击。不过,《怪奇物语 3》的确忠实地还原了第三季的整个故事情节,这里还是建议大家先看完《怪奇物语》第三季。


《怪奇物语 3》的画风实在难以言喻……令人哭笑不得的是,它仿佛就像一款由根据剧集改编的山寨游戏。这款游戏有着 16 bit 像素画风,不过当然要比任何 SNES 或者世嘉创世纪(Sega Genesis)主机上的老游戏画面更为精细。游戏有一个大体的设计主题,不过更像许多游戏风格融合而成的大杂烩。

文本较多的对话会出现在弹出的对话框,配上质量一般的像素头像,不免让人想到 8 bit 和 16 bit 角色扮演游戏的年代。不过,游戏中也能见到角色旁出现浮空的对话文本。游戏有时感觉较为杂乱,让人摸不着头脑,但是各种要素却能够神奇地融合在一起,为玩家带来一股怀旧且暖心的感觉,十分符合《怪奇物语》剧集本身的那种复古风格。

同样,这款游戏的结构和机制也较为「复古」,不过在借鉴老游戏的同时,也吸收了一些现代游戏的设计理念。由于《怪奇物语》的剧集中涉及大量《龙与地下城》的内容设定,《怪奇物语 3》这款游戏也理所当然地参考了 16 bit 年代的角色扮演游戏。玩家的队伍中有两名角色,一般 AI 会控制另一个角色,你也可以与朋友本地联机,每人控制一个角色。玩家可以在像素画风的霍金斯小镇中随意探索,没有任何时间限制。


游戏一共分为几个章节,每一章节都有对应的一系列任务,虽然设计稍显粗糙,但是这些任务都遵循了剧中每个角色经历的情节。你可以按照自己的步调去完成任务,无需在意完成任务的顺序。这样一来,你就可以自由探索《怪奇物语》中的霍金斯小镇,尽情体验这个无奇不有的世界!

对于热衷探索的玩家来说,《怪奇物语 3》为他们准备了许多惊喜,有的支线任务和区域需要特定的角色才能解决和通过,但是我觉得这些任务和奖励都没有太大的意义。许多任务都需要玩家频繁地在霍金斯小镇四处奔波、收集物品,此外,还有一些乏味的跑腿任务。而且对于玩家来说,支线任务奖励的金钱和物品根本派不上用场。

游戏的制造和装备系统也很有局限,你花很大功夫用材料做了一些「饰品」,装备上之后可以让某些角色得到额外的奖励。虽然这些饰品看似有用,这也是你唯一能够找到的装备和自定义选项,但是打造、升级饰品需要花费很多的精力,最终本末倒置,反而影响了玩家的游戏体验。


尽管如此,从更广的角度来看,玩家四处探索,寻找宝箱,找到被锁住的门,然后换上正确的角色回去解开谜题……这些元素以怀旧的方式体现了游戏的乐趣。《怪奇物语 3》依靠对话来推进剧情,这些辅助元素为游戏增加了不少深度,再现了一个真实的《怪奇物语》世界。如果你看过《怪奇物语》的剧集,当你走到霍金斯的游泳池,霍普的小木屋或者是星庭商场的时候,你肯定会马上认出这些地方!即使你没看过原作,这些隐藏了许多秘密的地方也十分有趣,值得你去探索。

这一点显得至关重要,因为类似《怒之铁拳(Street of Rage)》一样的战斗系统正是《怪奇物语 3》的核心,而这种设计却让游戏无法摆脱原著的设定。与游戏的形式类似,剧集的情节成为了大部分的游戏任务的灵感来源。不过,那些忠实还原的情节对游戏来说太过直接,让你一脸懵逼地出现在战斗区域。

游戏有 12 位角色,每个人都有不同的攻击技能,大部分设定也源自于剧集。我最喜欢的是达斯汀的技能,他的武器是喷雾剂,这一幕在第三季的预告片中也有出现。此外,他还有一个特殊技能,类似卢卡斯的弹弓炸弹和乔纳森的相机闪光灯的攻击效果,可以帮助玩家摆脱当前的困境。


游戏还有个谈不上好坏的功能,你可以随时更换队伍中的角色,这在大部分时间里还是有点作用的。当然,每个角色都独一无二,有各自的优缺点。这个机制有一定的好处,它让游戏变得更多样化。但如果你觉得某些角色的技能没用或者对某些角色无感,这种机制也很容易让这些角色坐上冷板凳。

这个机制也让后续的操控更为无脑……乔伊斯携带的断线钳可以帮你打开锁住的门,解锁了这个角色之后,你只需要换上她,走到门跟前按下 A 就可以轻松通过。于是,每当遇到锁住的门,你都会不由自主换上她,然后进入计时剪线的小游戏,缺少了探索特定角色的乐趣。

虽然这个机制很方便,但是我真的很希望游戏能强制玩家在特定的任务中使用特定的角色。结果,我还是会在战斗的时候选择最顺手的角色,即使这个角色与当前的任务毫无关联。让麦克斯和小 11 来执行任务,但是对话时又切换成乔伊斯和霍普,违和感满满。


不管你选择哪个角色,战斗的过程都显得无比简单和重复。敌人的类型不多,而你也只能用有限的方法来对付他们。游戏设计了一些障碍,在面对普通的敌人的时候,玩家也需要掌握时机并思考战斗的策略。但是大部分战斗只需要狂按按钮就可以通过。

这在前半段游戏还能接受,但是随着任务越来越漫长,敌人越来越多,战斗体验也变得越来越乏味。游戏后期的地图会混合一些轻松易懂,却毫无新意的解谜关卡,比如说移动物体,按照正确的顺序触发开关等等。这些谜题能让你从无趣的战斗中得到一丝喘息的机会,但是谜题十分有限,最终还是一些简单粗暴的任务。

游戏中也有一些别出心裁的地方,为了不剧透,我只能告诉大家几场 Boss 战和中间的追逐战设计得不错。虽然都不是什么新鲜的元素,但是对于这款传统的动作角色扮演游戏和它的故事情节来说,这几个瞬间都算是难得的高光时刻。此外,正如《怪奇物语 3》以任务为基础的 RPG 结构,这些元素为游戏增添了足够的深度和多样性,避免让玩家觉得过于单调。


总评

从本质上来看,《怪奇物语 3》真的就是一款纯粉丝向游戏。在 Netflix 的播放列表之外,自己的游戏库中出现《怪奇物语》的身影,这绝对会让铁杆粉丝乐翻天。这款游戏构思巧妙,忠实地还原了《怪奇物语》第三季的内容,模仿了经典 RPG 的架构。总体来说,《怪奇物语 3》很好地平衡了剧集和游戏之间的关系。也许粉丝会为此买账,但是其简陋的战斗系统和重复的任务系统实在难以吸引普通玩家。


游戏基本信息

发售时间:2019 年 7 月 4 日
平台:PS4/Xbox One/PC/NS/iOS/安卓 
游玩人数:单人 / 多人
游戏价格:138 元
游戏类型:冒险 / 角色扮演
开发商:BonusXP
发行商:BonusXP 

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翻译:王艺 编辑:Tiger

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