—— Infinity Ward 战役游戏总监 Jacob Minkoff 表示《使命召唤:现代战争》游戏内容与现实政治无关
中国市场是其增长的主要驱动力。
但除了中国外,这款游戏在美国和东南亚地区也正越来越受欢迎。腾讯以稳定的速度加入新内容,在保持游戏新鲜感方面做得不错,游戏季票的表现也始终如一。
另外,如果你回顾游戏,就会发现目前的游戏比上线时更加精良和令人享受。
—— 游戏市场调研公司 Sensor Tower 联合创始人 Alex Malafeev 称赞手游《和平精英》的市场表现
我很高兴能够宣布,微软、任天堂及索尼向 ESA 表明将在各自平台游戏的付费开箱机制中遵守新的平台政策。
具体来说,他们会在游戏新作及升级内容中加入开箱描述,说明在其平台游戏中随机虚拟物品的稀有性及获取几率。
—— 美国娱乐软件协会(ESA)科技政策首席顾问 Michael Warnecke 宣布三大厂商同意公开游戏中开箱的几率
在中国,制作游戏、吸引玩家的方法,与我之前所理解的不同,所以在这方面我还要多学习。我也很纠结应该怎么做,比如说,是应该直接在中国发售《猎天使魔女》好,还是使用贝优妮塔这名角色来制作其他游戏会更好。或者请中国的开发者来做,这也有可能。所有目前我还在研究中。
—— 白金工作室制作人稻叶敦志谈中国市场
我们一直瞄准的是尽可能最高性能的硬件。这一次将取决于你的选择,是选择 Scarlett 还是 PC。
但是 Xbox One 版本并不会成为次等的版本。我们正在进行开发,让游戏能在 Xbox One 上看起来、玩起来都能足够棒。
—— 《光环》负责人 Frank O'Connor 谈《光环:无限》的开发
实际上,我们从未真正在 Switch 上开发过一款游戏,所以这将耗费我们大量资源,让我们从零开始,占用大量的开发时间。因此我们将移植工作交给我们的伙伴。日本的粉丝们有一种误解,认为任天堂和 Falcom 之间存在不和,但事实完全不是那样。我们很乐意跟他们有更多的合作,但是我们没有办法在 Switch 平台进行开发。
—— Falcom 社长近藤季洋谈目标平台的选择
全世界每个国家都有人遭受精神疾病折磨;全世界每个国家都有人玩电子游戏。区别是(有没有)枪。
—— 美国前国务卿希拉里克林顿发推反对现任总统特朗普关于「电子游戏导致枪支暴力」的言论
对我们来说最重大的时刻就是当我们穿着 Discord 开发者 T 恤上街,有陌生人过来打招呼,表达对我们产品的喜爱。我们将其称作「Discord 时刻」,几乎公司里每个人都有过至少一次这样的经历。
—— 游戏语音聊天软件 Discord 首席技术官 Stanislav Vishnevskiy 分享对于 Discord 来说最重要的时刻
2022-02-25
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当然没有啊