让这项挑战如此之难的原因,还在于复杂的准备工作。据 Sekela 说,光是把所需道具放置完毕最少需要 8 个小时,而且还是在一切顺利的情况下。
首先需要把两辆疣猪号战车弄到一些不能通过驾驶到达的地方;然后还要推着几个箱子穿过整张地图,光是这一步就要耗费一个小时;而同时,游戏认为你仍在试图正常通关,意味着你还要小心翼翼地通过每一个检查点,这个关卡中一共有四个检查点,也代表着你有四种不同的方式让自己的努力毁于一旦。
「如果其中一台疣猪号战车在检查点存档前报废,那就得读回数小时前的档,」Sekela 说道,「如果有一个箱子掉下悬崖,那么我们就又得从头开始准备。」
这还只是准备阶段的步骤,「跃塔」挑战真正的起跳阶段也需要一些微妙的操作。一旦一切准备就绪,玩家面临的另一个挑战就是所谓的「跌亡倒计时」。玩家在《光环:致远星》中只能自由落体一定的时间,到时后系统就会自动判定你死亡。在有的地图中飞得太高或太低也会触发死亡判定。除此之外,在《光环:致远星》中进行跃塔挑战不止是用蛮力让自己飞起来那么简单,还需要非常精准的角度,你才能从一座塔顶飞到另一座塔顶。
即使上述的一切你都准备妥当,最后还有一道终极难题。让自己飞起来需要极大的加速度与作用力,也意味着你很容易到达目的地之后摔死。在漫长的准备过后,你还是无法确保自己能活着飞到对面。
Sekala 估计自己已经在《致远星》中投入了至少 1000 个小时,一直在摸索各种道具的排列组合。直到今年,他终于成功完成了挑战,这一刻对他来说太难以置信。
「飞到一半时,我对自己说『这次看着还不错』,」Sekela 回忆道。而当他的角色碰撞到对面塔顶的疣猪号上、安然无恙地落地之后,他激动地都喘不过气了。Sekela 马上起身高呼:「我成功了!我成功了!」
「我的身体止不住地颤,这一切仿佛超越了现实,」Sekela 说道,「几天过后我仍然无法相信自己居然成功了。」
在他们完成的各式花样挑战中,还包括飞进了《光环 3》中最终反派「真相先知(Truth)」出场的隐藏房间,他们把那里成为「真相之室(Truth Room)」。玩家们早已通过各种方式进入到这个房间内,但他们发现里面什么都没有。新的挑战也随之开启:玩家能在真相先知出场的同时待在房间里吗?Sekela 的团队必须先摸索清楚游戏在什么时候加载先知的模型,即使他的模型对玩家不可见。
「我们并不能提前进入房间,然后在那儿等他出场,因为游戏会自动将所有玩家排除到房间之外。」Sekela 告诉记者。
「为了能在他出现的同时进入房间,我们必须恰好在他出现之前卡进去。」
说起来容易,做起来难。Sekela 称达到这一步需要一系列很难解释的精妙步骤和特殊技巧,不过他们承诺以后会放出教学视频。
「只有在这里你才能看见真相先知的实体,」Sekala 强调道。不过他们也发现,真相先知其实并不是一个实体模型,距离他太近就会消失不见。最后他们摸索出只要开启光学迷彩,真相先知就会无视玩家的存在,他们终于得以近距离观察这个角色。
登上《致远星》中的这座塔顶后,他们算是终于完成了一项古老的《光环》挑战。现在,他们打算日后继续挑战一些目前被认为是「不可能完成」的《光环》杂技。
「我们有信心能完成其中几个,」Sekala 这样告诉记者,「希望我们能在几个月后登陆 PC 平台的《光环:致远星》中有着全新的发现......希望在移植作品中我们也能继续完成『跃塔』挑战。」
编译:Leo
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还好制作组在塔顶做了碰撞边界,要不然飞过去却发现穿模了,就是一场空……
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