玩家用了八年,终于飞上了《光环:致远星》中的一座塔

玩家用了八年,终于飞上了《光环:致远星》中的一座塔

全文约 2100 字,阅读只需要 4 分钟。

编者按:一直以来,作为微软旗舰作品的《光环》系列,在国外还有一个邪性的玩法。玩家们站在一座塔上利用爆炸冲击推动自己飞跃到地图上的另一座塔上去,又叫做「跃塔」挑战。而随着计划第一批登陆 PC 的《光环:致远星》即将上线,游戏中一个八年前的挑战终于被粉丝完成。

时光回到 2011 年,当时一名国外视频作者 Duelies 发布了一段视频,内容是几名玩家利用喷气背包登上了「出埃及记」关卡背景中的一座高塔 —— 这座建筑物因为距离游玩区域太远,都没怎么建模 —— 这位《光环》杂技玩家认为早已有人捷足先登了。但其实,还从未有人在不使用喷气背包的情况下登上这里,直到最近。

上述事件也成为了《光环:致远星》中最为旷日持久的一项「跃塔」挑战,玩家需要利用游戏内的物理引擎,利用爆炸产生的推力让自己飞上天际,然后希望自己有幸能活着落到白色的塔顶。一位叫做 Aaron Sekela ,网名为 Termacious Trickocity 的《致远星》粉丝,多年来一直在进行着这项挑战。

Sekela 曾一度陷入绝望。这位致力于在《光环》系列中进行「跃塔」挑战的死忠粉说,这是他尝试的最艰难的挑战了,而他早已在数代《光环》作品中完成了无数类似挑战。

「有那么一些时候,我真的认为投入的一切努力不值得,」Sekala 告诉 Polygon 记者,「但我都已经投入了那么多心血和时间,如果我不坚持完成挑战的话一切都白费了。这就是驱动着我坚持到底的动力,心里想着只要能成功登顶就可以告别这道关卡。」

就是这个屋顶,让玩家魂牵梦绕想了八年

让这项挑战如此之难的原因,还在于复杂的准备工作。据 Sekela 说,光是把所需道具放置完毕最少需要 8 个小时,而且还是在一切顺利的情况下。

首先需要把两辆疣猪号战车弄到一些不能通过驾驶到达的地方;然后还要推着几个箱子穿过整张地图,光是这一步就要耗费一个小时;而同时,游戏认为你仍在试图正常通关,意味着你还要小心翼翼地通过每一个检查点,这个关卡中一共有四个检查点,也代表着你有四种不同的方式让自己的努力毁于一旦。

「如果其中一台疣猪号战车在检查点存档前报废,那就得读回数小时前的档,」Sekela 说道,「如果有一个箱子掉下悬崖,那么我们就又得从头开始准备。」

这还只是准备阶段的步骤,「跃塔」挑战真正的起跳阶段也需要一些微妙的操作。一旦一切准备就绪,玩家面临的另一个挑战就是所谓的「跌亡倒计时」。玩家在《光环:致远星》中只能自由落体一定的时间,到时后系统就会自动判定你死亡。在有的地图中飞得太高或太低也会触发死亡判定。除此之外,在《光环:致远星》中进行跃塔挑战不止是用蛮力让自己飞起来那么简单,还需要非常精准的角度,你才能从一座塔顶飞到另一座塔顶。

飞塔什么的都是正常操作

即使上述的一切你都准备妥当,最后还有一道终极难题。让自己飞起来需要极大的加速度与作用力,也意味着你很容易到达目的地之后摔死。在漫长的准备过后,你还是无法确保自己能活着飞到对面。

Sekala 估计自己已经在《致远星》中投入了至少 1000 个小时,一直在摸索各种道具的排列组合。直到今年,他终于成功完成了挑战,这一刻对他来说太难以置信。

「飞到一半时,我对自己说『这次看着还不错』,」Sekela 回忆道。而当他的角色碰撞到对面塔顶的疣猪号上、安然无恙地落地之后,他激动地都喘不过气了。Sekela 马上起身高呼:「我成功了!我成功了!」

「我的身体止不住地颤,这一切仿佛超越了现实,」Sekela 说道,「几天过后我仍然无法相信自己居然成功了。」

在他们完成的各式花样挑战中,还包括飞进了《光环 3》中最终反派「真相先知(Truth)」出场的隐藏房间,他们把那里成为「真相之室(Truth Room)」。玩家们早已通过各种方式进入到这个房间内,但他们发现里面什么都没有。新的挑战也随之开启:玩家能在真相先知出场的同时待在房间里吗?Sekela 的团队必须先摸索清楚游戏在什么时候加载先知的模型,即使他的模型对玩家不可见。

近距离观察真相先知

「我们并不能提前进入房间,然后在那儿等他出场,因为游戏会自动将所有玩家排除到房间之外。」Sekela 告诉记者。

「为了能在他出现的同时进入房间,我们必须恰好在他出现之前卡进去。」

说起来容易,做起来难。Sekela 称达到这一步需要一系列很难解释的精妙步骤和特殊技巧,不过他们承诺以后会放出教学视频。

「只有在这里你才能看见真相先知的实体,」Sekala 强调道。不过他们也发现,真相先知其实并不是一个实体模型,距离他太近就会消失不见。最后他们摸索出只要开启光学迷彩,真相先知就会无视玩家的存在,他们终于得以近距离观察这个角色。

即将登陆 PC 的《光环:致远星》

登上《致远星》中的这座塔顶后,他们算是终于完成了一项古老的《光环》挑战。现在,他们打算日后继续挑战一些目前被认为是「不可能完成」的《光环》杂技。

「我们有信心能完成其中几个,」Sekala 这样告诉记者,「希望我们能在几个月后登陆 PC 平台的《光环:致远星》中有着全新的发现......希望在移植作品中我们也能继续完成『跃塔』挑战。」

 编译:Leo

全部评论 2条

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英吹思听
2019-08-18
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还好制作组在塔顶做了碰撞边界,要不然飞过去却发现穿模了,就是一场空……

Jonas
2019-08-18
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