所以当我在专业游戏本上,利用 VR 设备游玩这款游戏的体验如何呢?嗯……
当我在一台配置较高的 —— 配有移动版的 RTX 2070 显卡 —— 游戏本上,试图利用 Rift S 游玩这款游戏时,我遇到了严重的性能问题。那些拥有这款 VR 设备的玩家,也许需要慎重考虑一下是否要继续游玩这款游戏。因为在利用 Rift S 进行游玩时,游戏的低帧率使我产生了 3D 眩晕症。
然而当我把 VR 设备换成 Valve Index 时,这些问题消失了。但是我凭什么要大费周章地切换平台才能游玩呢?大部分玩家应该都不会同时拥有多个游戏平台以尝试同一款游戏,而我也给不出为了性能而购买更好 VR 设备的理由。
但在使用 Valve Index 流畅游玩《无人深空》之后,我对其感到惊叹不已。即使站在那艘跟我差不多高的初始飞船旁,我都觉得它是一件了不起的高科技产物。
VR 游戏的图形与画面的扩大是其最突出的特质。你所看到的任何事物都比它们在传统屏幕上时大得多,让我觉得自己只是这颗巨大星球上的一粒微不足道的灰尘。
《无人深空》中有多种动作选项。通常你可以使用摇杆来在游戏中进行移动,前提是你的肠胃能经受得起这种操作所带来的反胃感。不过使用 游戏的定位移动系统(teleport-to-move,有点像 RTS 游戏那种移动方式)能大大减少这种不适的感觉,从而使我能够游玩更长时间。当然,选择权在你手中。
我也很快意识到,你在通过键鼠游玩《无人深空》时所形成的肌肉记忆,在 VR 版本中毫无任何作用。不管是需要从手背上的悬浮显示器调出菜单和选项,还是必须手动瞄准你的武器和采矿枪,所有的操作都不一样了。
拿取东西,或甚至是进入飞船的驾驶舱,都需要我先选取指定物体,或飞船的舱盖,然后用手做出往上拉的动作以拾取物件或打开驾驶舱。而在使用 Index 的控制器时,这意味着我需要握紧控制器并往身后拉。这种操作设计对于《无人深空》的背景设定来说是合理的,但却不太好用文字来描述。
通过像是屏幕上的激光点这样的无线控制器来浏览菜单让人感觉很自然,但若要想习惯于使用这些 VR 游戏风格的操作和手势来操控游戏中的一切东西,会需要一些时间来熟悉。瞄准采矿激光和探索震撼的曲折峡谷和巨石,确实是一种令人愉快的游戏体验,即使这会需要一点时间来练习和适应。
一旦你进入飞船之后,一切都不一样了。宇宙飞船或飞机的驾驶舱,或甚至是汽车的驾驶舱,一直以来都是 VR 游戏的理想开发主题。因为大多数时候你都是坐着在玩游戏,所以进入驾驶舱的代入感会更加强烈;而且开发者也能利用许多简易的方式来给玩家传递信息,如通过仪表盘或语音。
在进入飞船驾驶舱之后,游戏会提示你利用虚拟的手握住操纵杆和油门杆,这样你就可以通过向前推进左手来加速,向后拉回以减速,然后利用你手里的虚拟操纵杆 —— 即控制器来进行飞行。
这种操控方式让我一开始很激动 —— 我不断地想利用虚拟的手来控制操纵杆,以试图弄清楚游戏中这种使用控制器来模拟操纵杆的做法是否合理。事实证明,在我用一点时间来适应它之后,这种操作已经和我的本能一样自然。
这就是我所想要的一切。我匆忙地启动飞船,把双手放在操纵杆和油门杆上。起飞后,我伸长脖子看着身后那渐行渐远的星球,直到进入太空,前往我的下一个目的地。在意识到我可以放开双手享受周围风景,并且也不会担心在操控飞船时会出现任何像突然下坠这样的举动后,需要「握住」操纵杆来修正航线这一操作也就合情合理了。
在飞行过程中,一切都是那么的平静,连那种孤独感都有令人愉悦的感觉。更棒的是,在你离开飞船之前,你只需要握住驾驶舱内的一个把手并打开舱盖,然后你就会自动离开飞船了。干净利落!
以 VR 的形式来欣赏《无人深空》的世界着实是一种享受,并且与在传统屏幕上相比, VR 也让游戏的规模和广度更加直观,让游戏世界更加真实。现在,我的飞船是一个可供我闲逛的地方,并且每个星球都有着新环境等着我去探索:比如有一些巨型生物,我不得不身体往后靠才能看到其真面目,让人不寒而栗。
Hello Games 完全没有对 VR 版本进行偷工减料:所有的菜单和互动界面,都根据 VR 而做出了相应的调整或直接重做。这是一项了不起的成就,尤其是对于一个免费更新来说。
但我仍然不太清楚,在连 PS VR 都能勉强流畅运行这款游戏的情况下,为何其画面表现在 Rift S 上会这么差。所以,相比而言我更乐意在 PS VR 上进行游玩,因为与 Rift S 清晰锐利但不断抖动的画面相比,稍显模糊和更平滑的画面更加有利于减少不适感。
使用 Valve Index 会获得最好的游戏体验,但大多数玩家并不会同时拥有这么多的 VR 设备。
VR 仍然是一项非常复杂的技术,无论是 VR 设备还是游戏,其中都还有着很多说不清的适配问题。这对所有想要体验《无人深空》VR 版的玩家来说,无疑是一件令人沮丧的事。
不过当一切都设置完毕,游戏顺利运行后,我真的觉得自己就像是活在梦中。
游戏基本信息
发售时间:2019.8.14 (更新) / 2016.8.13 (首发)
平台:PS4 / PC/Xbox One(不支持 VR)
游玩人数:单人/多人
游戏价格:158 元
游戏类型:冒险 /射击/ 角色扮演
开发商:Hello Games
发行商:Hello Games
翻译:Daniel 编辑:唐上程
2022-02-25
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