之前他因为提前向媒体透露开发中的一些功能,但最后未能实现而遭到玩家批评,如今他也认真检讨该如何应对媒体发言,「我常想到底是哪里犯错。大聊自己的游戏应该是很正面的事,你要让还没有玩过的人对此感到兴趣。回头看,虽然有许多不同的采访,但半数都有问题。我们还太天真,不需要透露这么多其实也能够取得同样程度的成功。」
2022-02-25
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