《炉石传说》职业玩家们如何看待特级大师赛的改动?

《炉石传说》职业玩家们如何看待特级大师赛的改动?

全文约 7700 字,阅读可能需要 13 分钟。

编者按:《炉石传说》2019 大师巡回赛首尔站在 8 月 16 日到 8 月 18 日在韩国首尔举行,比赛途中,IGN 编辑询问了部分选手关于《炉石传说》大师赛做出改动的看法。选手们既表示新赛制增加了大师赛的斗智程度,也表示护牌机制可能会造成选手的惰性。但总的来说,他们觉得新赛制会使得比赛更加精彩。

《炉石传说》首尔巡回赛期间,我在周末与几名特级大师赛选手聊了聊,问他们喜不喜欢大师职业赛的第一赛季,以及他们对第二赛季又要放弃专家赛制、改用一套特殊的征服赛制这事的看法。我将他们的回答编写在了下面,不过我当时是和 Orange 私聊,再和 Viper 与 Tyler 一起聊,然后和 Feno、justsaiyan、FroStee 与 Fr0zen 群聊的,因此有几节里会突然跳回前面的内容,还请谅解。


IGN:你们喜欢特级大师赛第一赛季吗?你们喜欢哪些方面,不喜欢哪些方面?还有,你们觉得赛季迄今都有些什么问题?

Orange:特级大师赛第一赛季很棒……我玩这款游戏就是想要与最强的选手们一争高下,现在我每周都能跟他们打上几盘。对我来说这简直超乎想象,太完美了。

我收获了成吨的乐趣,我觉得这一赛季很有挑战性,但也非常有压力。因为每个周末都得打比赛,每周三之前就要提交牌组,然后从周五一直打到周日。你想想看,你得好好准备周末的比赛,而周日比赛一打完,你就得开始准备下周的比赛 —— 选定你想用的牌组,然后一直练习其打法直到下周开赛。因此自这一赛季开始,我整个人的生活就完全围绕着特级大师赛进行,但这真的非常有趣,我等不及想开始下一个赛季了。

有很多人反感专家赛制,我也不认为这一赛制对特级大师赛有多大好处,但我认为它非常适合首尔巡回赛这样的活动。或许同意我的人不多,不过我觉得专家赛制很适合大规模赛事,但在同时准备与两个选手的对战时,就不那么棒了。我现在也非常期待即将到来的新赛制。

Viper:我在第一赛季的特级大师赛收获了很多乐趣。我是说,这一赛制下每周都会有比赛打,这就和赛区巡回赛那样一两个月才打一次的比赛大不相同了,准备时间也短得多了……


这打起来更像是锦标赛,因为每周你都会提前知道你要和谁打。平时的话,比方说就在这里(首尔),这里有这么多人,你永远不知道今天你会遇见谁,特别是一开始的时候。毕竟人这么多、不同的想法那么多,总会有些你猜不到的人会喜欢用某套烂牌,对战这些牌组时你就会很轻松。但在特级大师赛里,你就没法指望这种事了,你要考虑的就是两到三种最强势职业及其相应的对策,因此赛前准备也大不相同……这让比赛准备不再那么费神了。

Tyler:首先我为有机会参与特级大师赛感到十分光荣。站在《炉石传说》的顶峰、身处最高一级本身就足够令人振奋。有些没参赛的人批评说,这赛制不公平。想参与这比赛可不容易,但我有参赛的水平。我们这些特级大师赛选手中的大部分人都认为,应当有一些允许更多人参与的次级联赛。很明显,第一赛季的赛制并不是实现这事的最好方法,我认为这一赛季还只是个测试季,比如你看,我们现在甚至不会被降级。

在第二赛季,每个赛区 16 名选手中将有 2 名会被降级,这会带来很大的变化。第一赛季那种模式,至少对我来说,是真的没有什么强烈压力。第一赛季一开始很刺激 —— 全新的特级大师,想想都来劲啊。但几个星期过去,我就越来越没动力了。我那会儿实在是没有什么危机感,所以我觉得第二赛季应该会改变这一点。这一改就能带来压力,毕竟降级是所有人都不愿面对的最糟情况。设想一下,炉石的职业玩家如果被降级,可就什么都拿不到了。所以你看,下一个赛季肯定会刺激得多。


IGN:全球总决赛将在暴雪嘉年华进行,而你差点就拿到资格了,你觉得这奖励如何?

Tyler:我差点就成功了,一直打到了季后赛和前六名。我是有点受伤,毕竟只有一个人有出战全球决赛的资格,因此你上场后,想去全球决赛就必须赢三把……如果你没做到,那你就什么都拿不到。比赛奖励里一个冠军能拿走绝大多数,这还是有点让人伤心的。第二名什么都没有,第三名也什么都没有。所以某种程度上说,我觉得第二名到第十四名都是一个地位的,这点可能算个小毛病吧。

FroStee:大部分的比赛我都挺喜欢的。比赛七个星期的时间跨度也让人满意。我也喜欢赛后的那些事。但我不太喜欢现在的比赛方式,不是很适应专家赛制。有些人应该也有类似感受,但也有些人觉得并非如此。

justsaiyan:我喜欢高端的竞技比赛。以往的世界巡回分站赛往往要隔挺长时间才能打上一场前八、前十六级别的比赛……有时候你还没机会参赛。但到了特级大师赛,你从第一天起就必须全力以赴,对抗最强的选手们。因此就我们选手视角来说,我实在觉得这比去年进步了一大截。所以我还是非常喜欢这赛制的。

Fenomeno:第一赛季的比赛很有趣。你知道的,比赛水平很高,而说实话我也不那么讨厌专家赛制。我觉得现在这样子没问题,很多人其实也说不清楚一开始这样搞好不好。新赛制才刚刚用起来,现在还没人知道该如何有效利用规则。并且大家也不知道什么牌组最强。


在开始阶段,一步步组出最强最好用牌组的过程是非常有趣的。但到了中后期大家都知道什么牌组强之后,就没那么有意思了。此外,我还觉得专家赛制确实是为专家级选手准备的,虽然「露娜的口袋银河」这卡又搞得我并不那么快乐。不过我的确是挺享受这过程的。

IGN:现在选手们每局比赛前都将知道自己会与谁对战,可以在此基础上猜测对手牌组战术,你们觉得这样的斗智过程体验如何?

Fenomeno:我非常喜欢这个环节。我听说很多人 ——

Fr0zen:你不是每周都玩法师的么。

Fenomeno:我知道,但这机制是真的好啊。我喜欢这种你知道你要打谁、他大概会用什么牌组的局面。很多人反对这种做法,总想避免提前得知对手和他们的战术选择。但我认为这种机制让游戏更加有趣了。因为如果你知道你的对手是谁,你也就能猜他们会玩什么牌组,进而知道他们脑子里在想什么。

举个例子,如果我对战我的队友 BoarControl,我就知道他肯定会设法针对我的常用战术,并且试图回避自己的常用打法,对吧?而如果跟 Kolento 之类的人打,我就知道他不会在意那些问题。所以你看,这环节多有趣啊。


IGN: Fr0zen,你怎么看呢?

Fr0zen:嗯,我也喜欢斗智环节,预测别人的牌组很好玩。我觉得我特别擅长这方面的事。我也喜欢第一赛季。但我不喜欢整体的赛制。我觉得 BO3(三局两胜)不好,我希望将来我们能打 BO5。

我还有一点不喜欢的是,现在所有的比赛都会现场直播。我觉得被直播的比赛应该更少一些。或许可以只放最高分段那几位的直播,把其他比赛都给去掉。此外每次比赛都拖太久了,好多个周末我们都只能干坐着等比赛,一坐就是 8 个 10 个小时。这一部分我也不太喜欢。

IGN:你们觉得放弃专家赛制是好还是坏?你们对新赛制有什么看法,这种模式可能带来什么好处,又可能遇到什么问题?

Orange:其实新赛制在推出前已经有过特级大师们的测试。我不确定我可以说多少内容,总之当时是一位选手提出了新赛制的大致概念,然后我们也一定程度上和暴雪一起探讨了赛制细节,我们大致负责「噢,我们希望赛制应该这样」,而他们负责「好啊,这很 cool」 。之后到了表演赛制的巡回赛,这赛制一眼看起来就像是「带四套最强卡组就行了」。


这导致选手们的战略有些固化,但我觉得这只是因为大家还没有真正熟悉机制而已。我在巡回赛里试了试,感觉这机制还是很有深度的,选手能做的事其实很多。我觉得现在还没人有资格把赛制的好坏给说死,我们都还没怎么打过呢。

不过作为一名特级大师赛选手,我当时跟暴雪提得最多的一点就是,我们需要一个能玩好几套牌组的赛制。在第一赛季的特级大师赛里,如果你只用一套牌,而你的对手要用两套 —— 如果他们那周带了很不一样的两套的话 —— 你可以把几天的准备时间全用在钻研练习那一套牌上,到了赛场上几乎必然可以完美发挥.这虽然不能说多简单,但对顶尖选手来说完全是可行的。至少我希望新赛季不会有那么大的空子给人钻。

但在多牌组赛制下,如果我们全都要玩四套牌,还要考虑每套牌的不同对手局的话,前面说的那种情况就变得不可能了。而这就让你的炉石基本功,比如说随机应变、准确判断局势这些能力显得更加重要了。我觉得这是所有人都希望见到的局面,是多牌组赛制的大好处。所以我现在非常兴奋,很期待新赛季。


Viper:在我看来,一个允许多职业多牌组的赛制怎么都比专家赛制有意思。现在的这个专家赛制规则真的不好,你能做的赛前准备总是很有限,覆盖不了方方面面。你肯定会输给某些牌组,又肯定会赢过某些牌组。另外,大家一般乐意看选手们打更多局比赛,所以我觉得 BO5 比较好,而且就算是 BO3,我也觉得只能玩一个职业真的不好,希望将来能有机会玩更多职业……

Tyler:我不喜欢专家赛制。我觉得,如果只能用一套卡组,哪怕是不那么强的玩家也能专心只练这一套,到赛场上也能打得有模有样。而在多卡组赛制下,水平较低的玩家将会更早被淘汰。高水平的玩家能从多卡组赛制中获益,所以我很期待新赛制。

Fenomeno:我们还没试新赛制多少次,但我想我们都喜欢能玩多个职业的比赛。我是说,我个人还是非常喜欢这点的,这让你必须去多尝试练习其他卡组。比如在现在的天梯环境里,我只玩法师和潜行者,而一般来说我应该把所有卡组都玩一遍,对它们都有个正经的了解,这样我才能在比赛上知己知彼,你说对吧?

但在专家赛制下,你只需要专心玩一到两套牌组就行了。这正是我不喜欢的地方。我觉得新赛制能很好地改善这点。


Fr0zen:新赛制有一个问题是,保护卡组和禁用卡组机制必然会让比赛变成最强卡组间的比拼。这就好比每周你都只用胜率最高的几个卡组玩,没有其他任何战略选择。

IGN:所以你不喜欢护牌机制是吗?

Fr0zen:我不喜欢,护牌机制让你没法把你带的牌组全玩一遍,这很讨人厌。你因此不用考虑 4 副牌各 4 种对局的所有可能性,只敢玩最高胜率的那几个牌组,这就成了比赛的唯一最优解了。

IGN:saiyan,你是怎么想的呢?

justsaiyan:嗯,专家赛制下选手只能用一把锤子,而且每次都只能用锤子。如果能使用多套牌组,选手就得把什么螺丝刀老虎钳都练起来了。

即使不是每周都如此 —— 有时候可能用不到某些牌组,但总有些时候你得全都练一番。因此更多的牌组会驱使选手探索更广阔的范围。在此之上,选手还要从现有环境中找出其他有用的针对战术。


因此,特级大师们需要更加努力了。我觉得以后,了解整个天梯环境、对每个职业都了如指掌将会成为一定程度上的强制要求。我的意思是,一名能做到这点的选手肯定会有不小的收获。这赛制起码让我们得面对更高的要求了,我还是喜欢的。

FroStee:我们前面也说过,关于新赛制有一件事非常重要:选手的四套牌组必须都是不同职业的。专家赛制环境下往往只有两三个职业互相打,新赛制能让其他玩家们看到其他职业的可能性,也能让大家探索一些冷门卡组的可能性,而非总是让最强卡组轮流上阵。

你可能已经看到,新赛制下很多人在尝试各种新打法,就算新牌组效果不理想,也有护牌阶段供选手周旋。因此我很期待这赛制的将来。我也和 Fr0zen 一样,担心选手们可能最后全只玩那么几套最强卡组,但谁知道特级大师们会不会突然使出什么绝活呢?

IGN:相比专家赛制,新赛制下你们需要多花多少时间做赛前准备?


Orange:嗯,我就讲讲我和我的队友 BoarControl 吧,我们一般在每周双方卡组表出来后,每天都一起坐上好多个小时,就和对方练各自的牌组对战组合。这样完全是可行的。我不确定规则更新后我们会怎么练,因为到时候的比赛不会每种组合都打一遍,再和以前一样练就会浪费很多时间。我们能尽力预测情况,但不可能像以前那样耿直地练习了。

之前,我们可以练习练到一种「啊,我现在看到什么都开心,之前这样一局我这么打就赢了」的状态。而之后就不能这样了。我还不完全确定新赛制会怎么运行,但我很喜欢事情越来越清晰有条理的那种感觉,相信新赛制一定会表现非常棒的。

Tyler:我觉得所有人都会打得更累了。我想这个赛季会更加艰难,需要更多的准备时间。并且,和我之前说的一样,基本功不足的选手会更容易暴露,他们需要更加勤加练习了。

Viper:我也这么觉得……如果你因为要练的牌组太多而发挥失常,没能正常发挥某套牌的应有威力,那你会受到更大的惩罚。另外,找出最强的第一、二、三、四套牌也比只关注第一、第二或者差不多强的两套牌难得多。之后还要考虑我用这套牌、对手大概会用那套牌、那我该怎么针对等等问题。我觉得这是特级大师赛与专家赛制最大的问题之一了。因为最后选手们就是在赌对手要用什么,如果对面用战士,那我就用怨灵手牌法。


而到第二赛季,对面除了战士可能还有潜行者或者奇迹法,那你就要一个个想对策了。我感觉有很多牌组就是专为针对某个牌组而生的。但如果你一周要打三场比赛,你就必须考虑带一些一套能应对两类对手的牌组了,比如元气骑、奇迹法,总之就是有点偏的,但又挺不错的那类卡组……我觉得四套牌的赛制会让大家开始这么做的。

FroStee:嗯,每次要开始准备专家赛制比赛时,我往往觉得其实没多少事可干。我没感觉我需要付出多大的努力……因为只要专心练习一套牌就行了嘛,卡组调整也只要管那么一套就行,每周大部分时间都是如此。

而在新赛制下,我可能就要练习四套新卡组,特别是如果我想带一副我没用过的卡组,那我可能就每周都要用这套牌。就算每周只带公认最强的四副牌,你起码也得会玩这四副牌才行。不过我觉得有更多不同职业出场是好事,这就是《炉石传说》的一部分。

Justsaiyan:我觉得打个比方,专家赛制是一定程度上允许你考试前临时抱佛脚的。你能看到你的对手的比赛卡组,并且很早就定好了你自己要用的卡组,然后你只要反复练这一种对局就行了,从牌组公布到正式开赛就干这么一件事就行。


但新赛制就有些要求你熟悉整个天梯环境的意思,就像……写期末论文一样。你在期末写一份25页的论文,而且马上就要到截止日期了。你需要把你每周学过的东西一点点拼凑起来,熟悉天梯环境,确保你了解每一副卡组。这种情况下想临时抱佛脚就难得多了。你必须在开始「写论文」前就准备好你要写的内容。

Fenomeno:我很乐意看到(新赛制)让比赛更加复杂了,因为专家赛制在熟悉之后就显得特别单调。对手可能会在主牌组上动点小手脚,但另外两副牌组的打法往往就很常规、很没花头了。

我对新赛制特别喜欢的一点是,它是真的允许选手用多套不同的牌组来针对对手。我还不确定到时候我们到底能不能这样做,就像 Fr0zen 说的,有护牌机制与禁牌机制的存在,你有时候并不需要去玩某一副牌,这就像是自我阉割一样了。

我认为新赛季比赛会变得更加复杂,并且我觉得我们确实需要些更复杂的东西。我觉得专家赛制熟悉了之后就真的太单调了,我都不觉得我真的需要做什么赛前准备。我都不知道我该做什么。但我觉得在新赛制下,选手就必须做好事前调查,认真准备比赛。就来试试这赛制吧,它看起来复杂多了。


FroStee:借 saiyan 的比喻来说,选手们以后还得做回家作业了。

IGN:对你们选手来说,护牌阶段意味着什么?意味着你们能更高频地玩你们想玩的卡组了吗?

Orange:我有个例子可以很好地说明,为什么护牌阶段是我作为选手想要、而且是暴雪以前也想要但没做到的 —— 由赛制规定存在的禁牌程序,可以创造相当的游戏深度,但大家都不喜欢它……你想想看,选手们凑了四副牌参加巡回赛,但每次比赛他们最喜欢的牌组总要被禁,那是什么体验。

我就在 2018 年有过那样的体验,那时候我有套蓝龙德。当年在巡回赛里,好多好多人都在做同一件事:明明他们的几套牌都不是怕蓝龙德的牌组,但他们仍然一直选择禁我的蓝龙德,就因为「哦,是 Orange,他玩蓝龙德特别强」。我当时就「天啊,我根本没在巡回赛里用过这套牌啊」。

现在如果我们又回到那个时代,那我会选择高调摆出一套蓝龙德,然后哈哈,我再搞一副很类似的牌组,保护起来……那么你们就没法阻止我了。所以这方面来说,我很乐意看到护牌禁牌机制的存在,它可以让选手玩自己想玩的牌组。唯一可能的问题是,如果有哪套牌组强得太离谱,恐怕就……


IGN:幸好 Team 5 总是非常积极回应玩家的呼声,总能及时作出修改让事态不至于失控。

Orange:的确。今年的赛制设定等方面都很不错,我觉得炉石今年在这方面让人非常舒适,让我也很开心……去年我们经常觉得这里那里不舒服。而现在,我始终没有感觉无聊过,也许在新一轮规则和比赛到来前我会闲上几天,但那也是正常的。

IGN:你觉得这几个月是非常有意义的,与以往大不相同了,对吗?

Orange:是的。这款游戏一直保持新鲜与有趣,我爱死他了。今年 Team 5 真的做得很棒。

IGN:护牌阶段这一设定会对牌组选择造成多大影响呢?

Tyler:我们现在都不太确定,所以我和陪练团和其他人都没讨论过太多内容。我们不太确定实际会如何,但我们会设法先试出来、找出来四副最好用的牌组,然后视牌组再做进一步讨论。


Viper:我认为护牌阶段、改用 BO3、一共能带 4 套牌会改变征服赛制的运作方式。征服赛制以前是 —— 我觉得以前那种是最好的征服赛制 —— 你针对对方的第三或第四副牌作针对策略,然后比赛时禁掉对你最不利、会破坏你的针对策略的牌组。这一来对手就有高概率使用他的第三第四副牌,这就正中你下怀了。这样你就能瞄准对手的弱点进行精准打击。

而在新赛制下,你不可能总能禁掉你最难应付的牌组。对手会发觉,「哇,我的这套战士牌能打他四套针对性牌组呢」。然后……你可以做好决定用哪套牌输给战士,但之后你就必须赢另外两场,因此护牌机制的存在,会让你更难构筑那四副出战卡组,你的牌组不能太针对、太偏科,必须要有较高的泛用性。因此,我觉得使用低泛用性的狙击牌组的情况应该会变少。

IGN:你们还希望在第二赛季及以后的特级大师赛会有哪些改变?


Viper:第一赛季里有件事我真心希望改一改……我希望下次可以给我们两周时间提交卡组……之前我解释过的,如果双方都知道对方要玩什么牌组,你就不会考虑玩你最喜欢的,或者你最为知名的牌组。比如说 Fibonacci 的战士,这个例子够老了吧,你遇到他可能就会用非常针对性的战士牌组打他。原来那种机制只会让选手折腾各种针对战术。我希望下个赛季把提交卡组时限延长到两周来避免这个问题。

不过在新赛制下,我觉得狙击牌组应该不再是一个严重的问题了。所以我觉得我以前很希望这改变发生,而现在它其实已经在一定程度上实现了。

IGN:还有其他对特级大师赛和第二赛季的评论吗?

justsaiyan:……下一赛季将会有很多场斗智的战斗,我不确定观众们看不看得出来。但是一场比赛,先禁一套牌,再一场 BO3。赢了的牌又将不能用后,在第二局和第三局开始前,选手们暗地里可一直在斗智斗勇。所以我觉得,下一个赛季至少肯定是非常有意思的。我不知道比赛直播起来好不好看,但我希望大家能看出来、能觉得比赛够精彩。



翻译:风 编辑:唐上程

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吾名孔乙己
2019-09-01
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传说……遥不可及

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炉石传说

平台: PC Android iOS
类型: 卡牌竞技