一、《战神(2018)》
阿萨神族、九大国度、世界巨蛇耶梦加得等北欧神话,都是维京时代的关键。《战神(2018)》选用了阴郁基调的北欧神话,巧妙结合了神话中的故事人物,讲述了一个错综复杂的原创剧情。有趣的是,该游戏选取了鲜为人知的北欧异教文化(相较于索尔和奥丁这类重量级角色,索尔的儿子曼尼和摩迪倒是频繁露面),对于想丰富自己维京宗教知识的玩家来说,《战神(2018)》是一款完美的启蒙作品。
尽管《战神》的故事发生在神话传说的虚构世界里,其玩法和剧情却巧妙地反映出了维京时代的粗犷。那段人类历史见证了斯堪的纳维亚的北欧部族离开边境,探索新土地,劫掠冰岛、格陵兰乃至欧洲的故事。在《战神(2018)》里,上了年纪的奎托斯早已离开古希腊,到陌生的土地踏上征程,他在照顾儿子的同时,也必须适应途经的新奇世界。
二、《荣耀战魂(For Honor)》
育碧已经不是第一次触及维京题材了,他们开发的《荣耀战魂》就是一款中世纪战斗游戏,维京人是主要派系之一。虽然他们很偏向传统印象中的维京人形象(身着角盔、毛裘和战漆等),但里头的北欧人仍比其它游戏的刻画更贴合实际。所以你别期待会有奎托斯的魔法斧或《巨人约顿》里托拉的神力,因为《荣耀战魂》回避了神话,转而选择实打实的白刃战。
《荣耀战魂》极尽细节的战斗机制或许称不上「真实」的战斗引擎,但确实捕捉到了这群劫掠者在作战方式上的那股狠劲。维京人被看作是历史上最凶狠的战士之一,他们坚信自己死后会进入神圣的英灵殿,而《荣耀战魂》也真实呈现出了他们在战斗中的专注。
尽管游戏里并没有什么袖剑或刺杀,但复杂的格挡系统也有着不亚于「刺客信条」系列战斗机制的深度。《荣耀战魂》里的维京人同样可以对敌人使出锁喉摔,然后用斧头将对方斩首,大声喊出「为了英灵殿的荣耀」之类的话。
三、《北境之地(Northgard)》
如果你曾观察过维京人劫掠的领土,不难发现它们均处于北半球的北部地区。由于每次劫掠动辄背井离乡数月,这些北欧族群往往要为了生存与自然奋战,而这种奋战正是《北境之地》的玩法核心。
《北境之地》是一款在四季变迁下引导族群走向胜利的策略游戏,气候的变迁为玩家创造出独特的策略挑战。凛冬将至时,粮食产量锐减,木材消耗速度飙升,你的战士在雪中的战斗力会下降,给扩张与防御带来巨大挑战。为了生存下去,你必须做好万全准备。
未雨绸缪是每个 RTS 游戏的关键,但《北境之地》用季节变化改变了你的策略谋划,将这一理念深扎在维京掠夺者的世界里。不过,生存艰难的沮丧终会被神话故事的新奇慢慢冲淡,旅途中你会遇到巨人、女武神以及尸鬼等,所以除了冬景以外,这款游戏还有不少值得一探的有趣事物。
四、《全面战争:不列颠的王座(Total War Saga: Thrones of Britannia)》
没有神,没有尸鬼,也没有电光四溢的锤子,《全面战争:不列颠的王座》是一款设定宏大的策略游戏,将重心放在贴近史实的维京人战略扩张上。而且,它的时代背景与《刺客信条:英灵殿》相同,所以打一场战役也算是做一个初步研究了。
公元 878 年,在被阿尔弗雷德大帝击败后,你需要在两支维京人队伍中做出选择(陆战大军或海上霸主),接着通过烧杀掠夺,尽可能占据更多英国领土。不过,你也可以操纵撒克逊人或盖尔人,尽力保卫岛屿免受维京人的攻击,但既然你点开本文,后者多半不是你期待的玩法。
若想在《全面战争:不列颠的王座》的详尽地图中征服撒克逊人和盖尔人,玩家需要精明的策略,比如将著名的北欧海盗船投入海战,或不顾伦理道德全面施行奴隶交易等。你还可以战术部署那些经典的狂战士,这群战士身披毛裘,在冲进战场前会陷入可怕的狂暴状态。据文献记载,他们相信力量来源于熊,所以在战斗中也会一并嘶吼咆哮。
狂战士的形象早已影响许多游戏角色(《战神》里的奎托斯也是其中之一),但通过《全面战争:不列颠的王座》,玩家得以了解这一文化中最具辨识度的勇士以及他们背后的历史渊源。
五、《旗帜传说(The Banner Saga)》
尽管维京人以掠夺和争斗闻名,但他们也是一个有故事的民族。「旗帜传说」系列是牵动人心的 RPG 三部曲,主要从北欧传说中汲取灵感,尤其是那些极具史诗感却在道德上模糊不清的英雄。
该系列让你见证一支维京旅队是如何穿越神话世界的,途中最大的威胁正是可怕的黑裔。你可以将其看作是《权力的游戏》,剧情充满了令人咂舌的转折,势不可挡的邪恶力量,以及不断扩大的故事规模,但具体走向由玩家决定,而非乔治·R·R·马丁。
《旗帜传说》采用了迪士尼早期动画电影的精美画风,玩起来可谓赏心悦目,不论是那精雕细琢的对话,如《幽浮》般紧张刺激的策略回合制战斗,还是《龙腾世纪》般奇妙的英雄主义,都让人感到很是满足。
这款游戏会不断迫使你做出艰难的抉择,有的甚至远超《巫师》里的道德困境,而每局的存档都将继承之前你所做出的抉择,为游戏结局赋予更多意义(也可能更令人追悔)。
六、《地狱之刃:塞娜的献祭(Hellblade: Senua's Sacrifice)》
与《战神(2018)》和《旗帜传说》的风格类似,《地狱之刃》也通过借鉴北欧神话讲述了一个复杂感人的故事,并融入了死亡、创伤、生存和蜕变这样的主题。主角塞娜并不是一个维京人,她属于盖尔人和皮克特人的联盟,源于如今的苏格兰,但她的旅程将其领入海姆冥界,走上了反抗死神的征程。沿路都是可怕的怪兽,但《地狱之刃:塞娜的献祭》的最终反派却是塞娜的分裂人格,只有克服心灵创伤才是她成功的唯一方式。
故事搭建在砍杀式的动作游戏上,可怕的暴力与精巧的解谜相融合,如果你尝试过《战神(2018)》后依然感到欲求不满,《地狱之刃:塞娜的献祭》是你的不二之选。这是一段沉重的漫长旅程,但绝对值得你去细细品味。
翻译:Stark 扬 编辑:Zoe
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我觉得文中说的这些都会比英灵殿好玩[微笑]
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游戏里这么霸气 真实历史就是一群土著跟正规军打!
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