科学研究也支持了这个论点,《华盛顿邮报》的一篇报道称,虚拟自然场景能像真实自然场景那样让人产生放松的奇妙感觉。游戏可以让玩家弥补自己错过的自然风光,甚至是体验他们根本未曾接触的自然世界。
比方说,我很热爱徒步旅行那种蜿蜒曲折,柳暗花明的经历,《短途旅行》就充分模拟了这种体验,即使是旧地重游也能发现新的惊喜。我也是这样赏玩《荒野大镖客:救赎 2》的。
我居住在马萨诸塞州,未来没有什么旅行的规划,而 Rockstar Games 打造的这部牛仔传奇就是一种感受马萨诸塞州以外自然风景的方式,尤其是各种各样的鸟类。我每天都能在周边街区见到一大堆北美知更鸟,甚至曾见过它们在我家门檐筑巢,孵出了四只嗷嗷待哺的幼鸟。不过,我再也没能在附近的池塘中遇见粉红琵鹭,它们会用扁圆的喙梳理玫瑰色的羽毛。如今,我只能在游戏中看到它们了。
在玩家不能外出踏青的时候,许多游戏可以帮你填补这个空白。Polygon 网站为各位玩家汇总了 11 款让你足不出户,感受自然的电子游戏。
如果说哪款游戏能够让玩家感受到一种惊叹之情,那就非任天堂的《塞尔达传说:旷野之息》莫属了。这款游戏有着庞大得令人震撼的世界规模,充满了形形色色的可探索地界,还有数不清的秘密等待挖掘。游戏中许多自然场景的灵感都来源于现实,但是玩家也会遇到许多离奇的古怪生物。除此之外,你还可以去收集并了解各种神秘的新食材,烹饪和享用料理,解开有趣的谜题。
《塞尔达传说:旷野之息》(The Legend of Zelda: Breath of the Wild)
当然了,这款游戏离不开美妙的自然风光,入选榜单是情理之中的事情。不过更重要的是,它让人回想起了热爱自然的原因,正是来源于它所激发的无尽好奇心,而这也是《塞尔达传说:旷野之息》的内核所在。
我永远不会忘记《塞尔达传说:旷野之息》第一次呈现在眼前时的样子。见到有如此广袤的世界可供探索,几乎让人感到有些恐慌。但随之而来的是源源不断的好奇,于是我开始摸索这一切的意义。
《塞尔达传说:旷野之息》已登陆 Switch 平台。
《东方之茵》(Eastshade)
《东方之茵》是一款关于度假写生的游戏。在这个设定下,玩家会来到一个原始怡人的岛屿之乡,使用画架与画布捕捉世界的神采。当你乘坐的航船在一座陌生的岛屿旁触礁沉没时,你最初的计划也泡了汤。不过岛上全是友好的居民,比如说熊、猫头鹰、鹿和猴子,他们会在你的度假期间帮助你。事到如今,度假也成为你仅有的任务了。
《东方之茵》有着一望无际的翠绿世界,充满了丰富迤逦的自然景致,写生踏青两相宜。每天的月蚀让大地沐浴在白天、夜晚与黄昏的交错光影之中,风景也被映衬得更加美丽。由于游戏中不含战斗与危险要素,所以你可以随心所欲地探索《东方之茵》那美不胜收的自然风光。
—— Clayton Ashely,视频编辑
《东方之茵》已登陆 PS4、Xbox One、PC、Linus 和 Mac 平台。
《阔海宽襟》(Wide Ocean Big Jacket)
开发商 Turnfollow 推出的《阔海宽襟》是一款关于周末露营的小游戏。在近海的野外,舅妈 Cloanne 与舅舅 Brad 带着侄女 Mord 和她的男友 Ben 一起去徒步远行,除了烤棉花糖,一家人还观赏了鸟类,并在夜晚的篝火旁感受虫鸣的静谧。
这款游戏反映了家庭的亲密与默契,涵盖了大大小小的互动时刻。它除了包含一次有趣露营所需的种种户外元素,相信你也能够从中感悟到一丝人与人之间的联系。
《阔海宽襟》已登陆Swtich、PC、Mac 和 iOS 平台。
《荒野大镖客:救赎 2》(Red Dead Redemption 2)
《荒野大镖客:救赎 2》中有着数不清的动物和鸟类,这也是我至今没能通关主线剧情的原因 …… 我完全被自然界中的野生动物分了心,其中包括了潜伏在沼泽中的短吻鳄,以及在农场里摇着尾巴跟着我的田园犬。虽然在现实生活中,我也有观察鸟类的习惯,但游戏中的鸟类更是让人目不暇接,而且很多在马萨诸塞州根本找不到!今年夏天注定是没法郊游了,所以我决定在《荒野大镖客:救赎 2》中欣赏一些全新的物种,也算是一种慰藉了。
不过,如果你对赏鸟不感兴趣的话,你也可以通过其他方式在这个世界中亲近自然。如果你喜欢骑马的话,那么不妨沿着山麓尽情驰骋。有的玩家甚至进入联网模式去参与社交,每周都举办一些骑行活动。
《荒野大镖客:救赎 2》已登陆 PS4、Xbox One、PC 和 Google Stadia 平台。
《死亡搁浅》(Death Stranding)
小岛秀夫的《死亡搁浅》讲述了一个行走在虚构的美国国土之上的故事。当然了,这块大陆与我们现实所熟悉的美国相去甚远,氛围渲染也谈不上愉悦,但整体而言,场景仍显得郁郁葱葱,大部分都是野外地区,而游戏的挑战也会随着周围地形而发生改变。
尽管游戏中存在一些超自然要素,但它可以算是电子游戏中最写实的徒步模拟器之一了。在整个游戏中,玩家都需要精准控制山姆·波特·布里吉斯的身体。有时你会背着很多的东西,一个个箱子高高堆起,这可能会让你失去平衡,甚至举步维艰。穿过河流深水区时,你会经历一番挣扎,还必须在被水卷走之前尽快撤离。
《死亡搁浅》实在有太多需要玩家去应对和操控的地方了,以至于我在游戏时经常感到不知所措,这也提醒我可以放下游戏,稍作休息。停下来休息也是游戏的一个特点。虽然山姆旅程的使命在于重新连接起这个国家,但《死亡搁浅》会让玩家通过休息的方式,放松地沉浸在景色之中。(而且玩家在地上小便的地方会长出蘑菇,你可以尝试一下。)
《死亡搁浅》已登陆 PS4,预计 2020 年 7 月登陆 PC 平台。
《短途旅行》(A Short Hike)
最适于描述这款游戏的一个词就是悠闲了。开发者 Adam Robinson-Yu 带来的这款游戏讲述了一只小鸟徒步登山的故事。尽管最开始,她去那里并不是为了好玩,只是想收到手机信号而已,但她并不着急登上顶峰。
相比其他游戏,游戏中的鹰峰(Hawk Peak)山并不具备写实照片般的风格,相反,《短途旅行》的开放世界更像是一部五彩缤纷的像素卡通,但它给人一种熟悉而非幻想感,尽管其中的角色都是些小动物。
我喜欢这款游戏的原因就在于它不会强迫你去做任何事,当然,你需要收集到羽毛才能登上峰顶,不过在小径上漫步也别有一番趣味,大可看看它会把你带去何方。
《短途旅行》已登陆 PC,Mac 和 Linux 平台。
《巫师 3:狂猎》(The Witcher 3:Wild Hunt)
Youtube 上有一个《巫师3:狂猎》的视频,我时不时就会打开细细品味。这并不是什么通关视频,而是在游戏中拍摄的威伦森林,加上了一些环境噪音与音乐而已。这段视频名为《威伦森林的小憩时光(Nap Time in the Velend Woods)》。周围世界风吹草动,镜头却始终停留在几棵树上,阳光穿过树枝投下参差疏影,微风吹拂枝叶,只听得风声窸窣,鸟儿啁啾。
这段视频真的太平静了,如果你去观看的话,会发现《巫师 3:狂猎》中有许多场景都有着类似的感觉。忘记那些怪物,去树林里散个步如何?
《巫师 3:狂猎》已登陆 PS4、Switch、Xbox One 和 PC 平台。
《智慧之海》(ABZU)
《智慧之海》呈现了一个栩栩如生的水下世界。这个绮丽的国度中有着我们所熟悉的众多生物,比如说鲨鱼,太阳鱼以及章鱼,在神海之底你还可以发现更多东西。正如《塞尔达传说:旷野之息》,《智慧之海》的目标在于激发玩家惊叹和好奇心。
比如说,在某个场景中,你会追随一群抹香鲸潜入水中,它们庞大的身躯让玩家显得渺小如蚁。虽然游戏并没有像《死亡搁浅》那样依照环境设计的挑战,但《智慧之海》更在于展现对海底世界的深思与惊喜。毕竟,如果潜到足够深的地方,谁知道会发现什么呢?
《智慧之海》已登陆 PS4、Xbox One、 Switch 和 PC 平台。
《刺客信条:奥德赛》(Assassin’s Creed Odyssey)
我在《刺客信条:奥德赛》中投入的时间已超过了 400 个小时。在大部分时间,我都漫步于古希腊的乡村,航行在爱琴海之上,或是在广场闲逛。通常我都会忽略自己应当完成的正事,转而去和各种 NPC 调情。
《刺客信条:奥德赛》的场景十分华丽,充满了活力,而且处处有着精准的历史细节,让人有迹可循。主角卡珊德拉(你也可以选择阿利克西欧斯,不过还是建议选择卡珊德拉!)也同样富有魅力。体验游戏时,你会感到这个世界是如此栩栩如生,甚至恍然忘记了时间的流逝。
如果你更喜欢了解历史而不是战斗的话,那么「探索之旅」模式可以让你尽情探索希腊,提供一场寓教于乐的历史文化之旅。体验了《刺客信条:奥德赛》之后,我和家人就去希腊度假了。不过说实话,我从电子版的探索之旅中学到了更多的知识。(不过这一点请别告诉我老妈,谢谢。)
—— Emily Heller,商业版块作家
《刺客信条:奥德赛》已登陆 PC、PS4、Xbox One 和 Google Stadia 平台。
《花》(Flower)
在这款游戏中,刚开始呈现的 …… 便是一朵花了。这束黄色的花朵落在窗台上,它是灰色世界中的唯一一抹亮色。不过这个世界并不会一直灰暗下去,很快,这朵花便会出现在田野间,摇曳生姿。玩家控制一枚飘落的花瓣,在随风移动时与其他花瓣连接在一起。很快,便有一连串的花瓣轻盈飞舞,为世界带来色彩。
这款游戏十分简洁,但蕴含着一些特殊的含义,最终它会离开田野,飞向更黑暗的世界(不过它们不会一直迷失在黑暗中,之后我就不剧透了)。玩家可以在这款简洁的游戏中感受清风带来的律动与希望。
《花》已登陆 PS3、PS4、PSV 和 PC 平台。
《看火人》(Firewatch)
正如 Polygon 作者 Colin Campbell 在游戏评测中所写的那样,《看火人(Firewatch)》设定在美国怀俄明州的荒野,整个游戏的核心要素就是探索。手持着地图和指南针,玩家便可以进入大自然。游戏中有许多东西会让玩家迷失其中,但有别于现实中的荒野迷路,这种虚拟世界中的迷失并不让人恐慌。很少有游戏会真的用地图和指南针去创造一个写实的导航系统,但这就是《看火人》的游戏机制,也是它的魅力所在。
有时候,你可能会觉得孤单。但有时候,孤单就是你所需的一切。
《看火人》已登陆 PS4、Xbox One、 Switch、PC、Mac 和 Linux 平台。
翻译:王艺 编辑:枚尧
2022-02-25
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应该也有起源哈哈
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猎鹿人呢
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怎么能少了地平线系列
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没有武装突袭3吗?几乎完全复制了希腊的两座岛屿