PS5 的外形设计就是要大胆、前卫

PS5 的外形设计就是要大胆、前卫

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这周又有什么值得一看的言论

近日的 PS5 发布会上,PS5 主机终于展露了真容

我们想做一些大胆勇敢的设计。我们想要更前卫的、面向未来的东西,为 2020 年代所设计的东西。

我经历过历代 PlayStation 的首发。主机发售前能展示这么多高质量的游戏,我感到非常兴奋。我们这次展示了超过二十款游戏,超过半数将会在发售时由 PlayStation 独占,其中有九款来自我们的全球工作室。我想要传达这样一条信息:我们这才刚刚开始。

—— SIE 总裁 Jim Ryan 谈 PS5 外型以及本次发布会

PS5 将推出有光驱版和无光驱版两种型号

最近我们有很多消费者都只购买数字版游戏。因此我们认为(推出无光驱版主机)是可以去做的尝试,希望能给消费者更多的选择。

在今年第一季度里,有三分之二的新游戏是通过数字下载的形式售出的。正如购买音乐和电影那样,越来越多玩家倾向于购买数字版。我们想重视这一点。

—— SIE 总裁 Jim Ryan 谈 PS5 为何会推出两个版本

 

Xbox 近来一直在致力于扩大和改善其订阅服务 Xbox Game Pass

我们的战略是以玩家为中心,而不是设备。如果今年不是能让家庭决定购买新 Xbox 的一年,那也没事。我们的战略不围绕着 Xbox 的销量展开的。

我们专注致力于通过 Xbox Game Pass 提供服务,让人们支付月费搭建游戏库。向下兼容意味着他们的主机可以玩到数以千计的游戏,而智能分发则意味着当人们进入到下一世代,游戏能跟着他们一起前进。

—— Xbox 负责人 Phil Spencer 表示 Xbox Game Pass 服务是重点业务

次世代两款主机尚未发售,但已经开始了硬件性能的比拼

现在很显然,索尼第一方开发者会围绕着 PS5 的 SSD 来设计自己的游戏,确保游戏的每一处都是流畅儿华丽的。你甚至看不到载入画面,这非常棒。但是假设第三方要完全改写自己的游戏,调整关卡设计和其他东西从而来发挥PS5 架构的能力,这是很奇怪的。这种事几乎不会发生。

我的想法就是,在大多数情况下,Xbox Series X 运行的游戏在 4K 分辨率或更高的帧数下会有更好的渲染水平,而 PS5 游戏载入速度则更快。玩家要判断哪一点对自己更重要来做出选择。

—— Moon Studios 创意总监 Thomas Mahler 谈次世代主机硬件

 

世嘉今年迎来了 60 周年这一重要里程碑

我认为所有期待着世嘉游戏的人都有一颗纯净的心。他们不想要单调重复的内容,永远都想体验新事物。我相信他们很多人都坚信世嘉是一家好公司,一家会承认失败,会在犯错时真诚道歉的公司。我们会以这种信赖为动力,继续尽我们所能来创作出最好的内容,满足大家的预期,希望大家能继续支持世嘉。

——《如龙》系列制作人名越稔洋感谢玩家对世嘉的支持

 

世嘉旗下经典 IP 索尼克也将在明年迎来诞生的 30 周年

感觉庆祝 20 周年好像就在昨天,但明年就要庆祝 30 周年了。在过去的 10 年里,我们有幸推出了许多热门作品,比如《索尼克狂热》,而且我们也在电视动画和好莱坞电影等领域留下了印记。

我很感谢这么多年来一直热爱和支持索尼克的所有粉丝们,希望能有一年的时间和所有粉丝一起庆祝 30 周年,满足他们的愿望。

—— Sonic Team 负责人饭冢隆谈索尼克系列的发展和未来

 

《异度神剑》主角修尔克于 2014 年首次参战《任天堂明星大乱斗》系列,并且在 2018 年的《任天堂明星大乱斗 特别版》中继续登场

我觉得(《大乱斗》中)修尔克的设计和战斗方式都给玩家留下了非常深刻的印象。除此之外,修尔克也是一名强力的斗士,表现很抢眼。我很高兴看到这样的表现。

——《异度神剑 终极版》制作人山田茂一谈修尔克参战《任天堂明星大乱斗》系列的影响

PS5新闻报道汇总:PS5发售日期、价格、硬件配置、适配游戏以及PS5新闻汇总-篝火营地

什么是 PS5​PS5发售日期PS5 跟 PS4 相比有什么不同PS5 可以玩 PS4 的游戏吗PS4可以玩PS5的游戏吗

全部评论 3条

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卑鄙的外乡人
2020-06-16 广东
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游戏性专治一切花里胡哨

头发乱了
2020-06-15 上海
0

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光驱版的设计看着真是蛋疼

_Blind༒Faith_
2020-06-14
0

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加了光追,XSX也只能4K30帧,除非牺牲画质保60帧

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