我们其实是有很多备货的 —— 只是想不到需求达到了这个级别。
我们的新 GPU 上市时需求会超过我们的供应量,这种情况很常见。我们的全球合作伙伴网络正在竭尽全力将新 GPU 带给全球超过 1 亿位 GeForce 玩家。我们的理念一直是尽快将最新技术呈现给玩家。现在我们正在加紧生产更多 GeForce RTX 3080 显卡,建议大家不要从投机倒把的黄牛那里购买。
—— Nvidia 为 RTX 3080 显卡发售供不应求致歉
我们一直都会去寻找那些有着共同目标、使命和文化的公司,我们将始终在合理的地方寻求无机增长(即通过并购等方式获得非内生增长)。
内容是构成我们平台的神奇元素,我们将会持续地进行投资。这次收购让我们的创意组织规模翻了一倍。
—— 微软 CEO Satya Nadella 与 Xbox 负责人 Phil Spencer 表示将继续收购游戏公司
太赞了!我觉得微软对于游戏 IP 来说一直是个非常出色的母公司,而且微软和我也没有什么恩怨,所以也许我能够重新回归到我的一些老作品中。
—— Id Software 联合创始人、现 Oculus 顾问 John Carmack 在 ZeniMax Media 被收购后表态
我从熟悉这款游戏开发的人那里听说,其实这款作品在某种程度上已经开发了至少四年,所以它的到来会比人们想象的要早。
—— 知名游戏记者 Jason Schreier 在播客中透露关于《最终幻想 16》的消息
2005 年以来游戏的价格一直是保持稳定的,当时《使命召唤 2》第一次以 59.99 美元的价格登陆 Xbox 360 平台,从那之后游戏的价格保持了近 15 年。
现在会有很多人认为,更高品质的游戏需要通过更高的基础价格来抵消开发成本的上升和通货膨胀等问题带来的影响。
不过对于一部分价格本身较高的游戏来说,提高 10 美元的价格,玩家也会愿意去支付。他们可能会抱怨涨价,但之后肯定会愿意买单。特别是游戏发售当天,玩家对价格的敏感程度就会证明这一点。
—— NPD 分析师 Mat Piscatella 称玩家会接受次世代游戏涨价
「如龙」系列的题材给我们提供了一个机会,让我们可以讲述一个在独特环境下复杂角色们引人入胜的故事,这些内容过去(电影)观众可能没怎么见过。
桐生一马的传奇具有内在的电影式魅力 —— 充满喜剧效果又极具动感的动作戏,多样而又交织的故事情节,以及迷人的救赎之旅。
我们善于讲述全球化的故事,而我们也很高兴能将这个重大项目带向全球平台。
—— 电影公司 1212 Entertainment 公司谈「如龙」(再次)真人电影化
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