你们捏出来的人就这水平吗?

你们捏出来的人就这水平吗?

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这周又有什么值得一看的言论

《漫威蜘蛛侠》PS5 版本更换了主人公彼得帕克的脸模,但有一部分玩家对此似乎不买账

就像大家热爱着这个角色一样,我们也对他非常关心,请大家明白我们并不是草率地作出了这个决定。就像在《漫威蜘蛛侠》的开发过程中那样,我们将会继续听取大家的意见,并想办法在各个方面优化游戏。与此同时,我希望大家能够相信我们,对于系列的未来以及我们为这个受人喜爱的漫威角色所计划的后续目标来说,这是最好的决定。

致小蜘蛛粉丝:我非常感谢你们的热情,但是给我发「我们会找到你然后干掉你!马上改回来」这种威胁信息可不太好。最近这世界上发生了太多事,让我们一起向善,相互尊重吧。谢谢大家。

——《漫威蜘蛛侠》创意总监 Bryan Intihar 呼吁玩家理解开发团队给蜘蛛侠「换脸」的决定

 

《博德之门 3》已在近日上线,官方已进行多次热更新,并分享了收集到的玩家捏脸数据

我们找出了大家在捏脸环节最热门的选项,拼凑在一起,捏出了这个。开始我们还以为是我们的分析系统出问题了!检查了一遍,没毛病。

恭喜各位,你们基本上就是捏出了一个游戏默认的避难所居民形象。这是什么鬼。我们有恶魔的眼睛、犄角甚至尾巴可以选择啊。我们可太失望了。给力点啊。捏脸系统我们花了老大劲的!

—— 拉瑞安工作室吐槽玩家们的捏脸创作太过普通

 

Square Enix 目前正在为《最终幻想 16》招聘擅长地图和过场动制作的人才

我们已经完成了基础开发和剧本创作,目前正在继续制作大型资源素材和构筑 Boss 战,同时也在拓展我们的各种开发工具。另外,我们大部分人都在远程办公。

—— Square Enix 透露当前《最终幻想 16》的开发进度

《漫威复仇者》在上线后的热度似乎没有维持太久,有不少玩家表示自己在多人模式中很难匹配到队友

我们在 Crystal Dynamics 和 Square Enix 拥有一支出色的社区管理团队,每天将您的所有关心的内容、建议和反馈汇总给开发团队。 我们一直在听取大家的声音。 我们将尽我们所能快速稳健地对《漫威复仇者》进行修复、改进,加入更多内容,使之成为我们心目中理想的游戏。

我们后续会更新令人兴奋的新内容,而我们也将继续致力于改良游戏。我们有信心看到 PC 端玩家(以及 Xbox One 和 PlayStation 4 平台的玩家)重返游戏。

——《漫威复仇者》开发团队 Crystal Dynamics 工作室负责人 Scott Amos 表示有信心能让玩家重新回到游戏

 

微软当前正在不断推进 Xbox Game Pass 订阅服务下属的 Xbox 云游戏服务

xCloud 团队正在做很多酷炫的事情,而这(实现在 PC 端用串流方式游玩 Xbox Game Pass 游戏)是其中之一,不过可能是要在未来完成的目标。但是我们希望主机玩家和 PC 玩家也能够像手机玩家一样轻松地使用浏览器玩游戏,这是 Xbox Game Pass 美好的未来展望。

—— Xbox 负责人 Phil Spencer 表示 Xbox Game Pass 未来可能在 PC 端通过串流方式游玩

 

美国众议院反垄断委员为对苹果、亚马逊、Facebook 和谷歌进行了为期 15 个月的调查

虽然这些公司为社会带来了许多好处,但亚马逊、苹果、Facebook 和谷歌的主导地位是有代价的。这些公司往往在经营市场的同时,也参与市场竞争 —— 而这种地位使它们能够为他人制定一套规则,而自己又按另一套规则行事,或者采用一种私下里的准监管形式,只用自己管自己,而不对其他任何人负责。

—— 美国众议院反垄断委员会新报告指出苹果、谷歌等公司存在垄断行为

全部评论 2条

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李斌
2020-10-12
1

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漫威就说IP热度,真的去玩,没意义

王思聪
2020-10-11
0

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脸模差距太大了吧!

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