《海盗战记》(作者·幸村诚/讲谈社)
以 11 世纪的欧洲为背景,讲述了暴虐至极的最强民族 —— 维京族的少年托尔芬经历战斗、挫折后一步步成长,成为「真正战士」的故事。目前正在月刊 Afternoon (讲谈社)上连载,已实现了动画化。最新的第 24 卷于 10 月 23 日发售。
幸村诚(下文简称为幸村)
漫画家。2000 年凭借在 Morning (讲谈社)上连载的《星空清理者》出道。最新作《海盗战记》正在月刊 Afternoon (讲谈社)上连载。
—— 绘制这两部作品的联动短篇故事,您有何感想?
幸村:我虽然画了(游戏的)主人公艾沃尔,但这个角色身上其实蕴藏着许多我未曾想到的新点子,很值得我学习。在画艾沃尔的时候,我先是去努力了解了他身上装束的构造。他浑身的装束全都经过精心打造,显得十分醒目,我也借此领悟到相得益彰的服装原来是这样设计出来的。这样看来托尔芬(《海盗战记》主角)的装束可太普通了,必须得好好加以改造才行。
——(笑)您对艾沃尔的印象如何呢?
幸村:大家心目中的维京人可能就是这个样子吧。不过我心中的维京人形象其实是那种随性躺在地上,于雪中入睡,醒来后拍拍身上的积雪,感叹一声「哦,已经是早晨了」,便再度踏上旅程的人,他们强悍的生命力甚至会让人不禁发出「这样都不会死掉吗?」的疑问。游戏中的艾沃尔也同样不会轻易死掉,在这一点上他可以说非常「维京」了,简直称得上是「蛮族」,太帅了。
—— 这次也是少年时代的托尔芬时隔许久再度在漫画中登场吧?
幸村:是的,已经很久没有画过少年时期的托尔芬了。现在的他在精神层面得到了成长,却身处于一个穷凶极恶的时代。这一点虽然是他人格形成的重要因素,但我也在反思可能把环境描绘得太过恶劣。因此现在时隔许久再画托尔芬时,确实会感觉当时「做得太过火」了(笑)。
—— 漫画开始正式连载前,我听说托尔芬最初的设定是奴隶。
幸村:是的,我曾想过把他设定为一名年少的奴隶,但是当时负责编辑(现 Afternoon 主编)让我就按照托尔芬是维京人的设定来描绘战争,我也采纳了这个建议。如果一开始将其设定为奴隶的话,那托尔芬无疑就成为了战争及那个时代的受害者。但实际上维京人是无可争议的加害者,因此如果要画真正的维京人,那就必须将托尔芬设定为加害者进行刻画。在实际绘制的过程中,我才渐渐意识到「好险,这部漫画就必须得这样画才行!」。
—— 这两部作品的特别联动插画还会被用作周刊《Fami 通》2020 年 11 月 19 日号( 11 月 5 日发售)的封面。
幸村:太好了!托尔芬上封面了!老实说,看到其他人画的托尔芬就好像是看到自己的孩子学会了独立生活一样,让人感慨万千。至于站在他旁边的艾沃尔,刚刚也谈到他的装束十分醒目,显眼而又不会太跳脱,真实感很强。多亏如此,一身朴素装扮的托尔芬站在一旁也毫不违和,非常帅气,我对此感到非常高兴。
—— 能看得出,艾沃尔的画风略微有些阿谢拉特(《海盗战记》中的角色)的感觉。
幸村:确实有这样的感觉。了解到在游戏中角色的外形、武器都可以自由变换后,我便十分期待使用二刀流来体验游戏。
—— 游戏中的维京「攻城战」和《海盗战记》中的战斗场面如出一辙。您在漫画中描绘维京的战争时有没有特别注意的地方?
幸村:发动小规模、原始的战争是他们的一大特点。维京人虽然绝不愚昧,但还远没有掌握现代我们所能想到的战略和战术。因此战争中个人的勇武程度就至关重要,何况那还是一个敌我双方合计达到几百人,就称得上是大型战役的时代。
此外,各方之间没有善恶的分别也是关键之一,不过维京人从任何视点看来倒都是更接近邪恶的一方。挥舞着斧头大肆破坏抢掠,我认为这就是描绘维京人战争的正确方法。
—— 也就是说,不掠夺就无法生存。
幸村:拿挪威举例,据说在这片多山的土地上,很多人是因人口过度膨胀而丧失生存空间才变成了维京强盗。游戏中虽然也有「为了生存而战」这样的台词,但我个人认为维京人始终有着身为不法之徒的一面。此外,他们也觉得通过掠夺拥有财富是一件极为光荣的事,甚至到了部族成员之间会交口称赞「好强!好富有!」这样的程度。(笑)
——(笑)为了掠夺而战。在北欧神话中战死后就可以进入英灵殿的宗教观也助长了这种战斗风气吧。
幸村:现在我们已经无法得知他们信仰这种宗教观到了什么程度,但是他们确实有要为此而英勇战斗的想法。
—— 游戏中阿斯加德也会登场,玩家将有机会进入神话的世界。
幸村:真的吗?就像《海盗埃里克》(1989 年上映的喜剧电影)那样吗(笑)?好期待。
—— 今后游戏中还会添加深入反映维京人历史、文化的「发现之旅」模式,帮助玩家更多地了解他们。
幸村:我也一直在想会不会推出「发现之旅」模式。
—— 在画维京人的过程中,让你觉得有趣的部分有哪些呢?
幸村:总是脏脏的这一点吧。将发硬的皮革装束、蓬松的头发等特点用有力的笔势画出来非常令人开心。而在画女性的时候却要格外打起精神,完成需要花费 3 倍以上的时间,所以画维京人更加轻松(笑)。
—— 也就是说,您在初期画克努特的时候其实很难吗?
幸村:是的。他那又长又直的头发很让人头疼(笑),因为必须得画得很漂亮才行。相比之下,画维京人时别提多轻松了。
—— 的确,《海盗战记》中个性丰富、外表脏乱的维京人非常多。游戏中玩家可以组建自己的兵团,即维京雇佣兵团。这其实就是《海盗战记》中托尔兹和托鲁克尔所在的尤姆战士团吧。
幸村:维京雇佣兵团也出场了啊。历史上他们就是出卖武力,曾出现在多个战场中的雇佣兵集团,看来这个游戏真的非常考究。
—— 攻城战等战斗中还会出现 BOSS 级的角色,如果面对的是托鲁克尔的话我恐怕只能绝望了(笑)。
幸村:因为绝对无法击败他吧(笑)。他是人类我不否认,但却绝对是一个不同寻常的人类。弗洛基在某个地方发现他之后,便将其作为终极兵器招至麾下,这也算是种姑息手段吧(笑)。
—— 原来如此,听到这样的介绍真的太棒了(笑)。游戏里的艾沃尔将会参与到各个势力的斗争中,请问真实维京人的政治和权力争夺究竟是怎样的呢?
幸村:在真实历史中,政治能力最出众的是统治了英格兰的丹麦人克努特王。他在平定了英格兰国民的反抗后便开始有序地治理国家,是一个非比寻常的天才。而且他还纳了前英格兰王妃为自己的妻子,这段虽然在漫画中没有详细描述,但也足以说明他是一个极不好惹的人。
另一方面,维京人经常给人一种擅长政治联姻的印象。因为在强大的团体和同盟之间,婚姻关系起着至关重要的作用。克努特统治时期,以北海为中心的帝国之内从未爆发过战争,因此这个时代可以说是维京人最鼎盛的时期。
—— 游戏中会登场很多在漫画中出现过的情节和台词。将两者结合在一起体验的话,相信游戏和漫画的乐趣都会倍增吧。
幸村:各位玩家一定要将《海盗战记》放在手边再体验游戏哦。
—— 漫画的最新卷 24 卷已于 10 月 23 日发售,请问其中有何看点?
幸村:托尔芬一行终于要踏上前往文兰的旅途,真的是太让人兴奋了!我自己也思考过到底何时才会动身(笑)。而现在终于要进入高潮部分「文兰建国篇」了,希望大家可以继续关注今后的故事发展!
—— 最后,请问您还有什么想对读者说的吗?
幸村:我从 15 年前便开始了对维京人的研究,自认为对维京人还是有一些见解。但是,《刺客信条:英灵殿》这部作品却无可挑剔到让我发出「竟能做到如此地步!」的感叹,因此请各位一定要亲自体验一下这款游戏。除此之外,《海盗战记》中也有对英格兰时代的描绘,如果将两者结合起来,便能够从多种角度领略维京的乐趣。
翻译:花轮同学 编辑:Bluestoon
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海盗题材就让人热血沸腾哦
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可以,这很维京