随之而来的便是一连串的仿制、抄袭、赚快钱和几十合一的捆绑包,只有最热情和最死忠的马匹粉丝才会愿意忍受这些粗制滥造的游戏。而令每个马匹游戏爱好者失望的是,在那之后,这个游戏类型的发展就停滞不前了。
作为一个电子游戏制作人、业余马匹游戏评论家、 The Mane Quest(一个专为游戏中的马匹而建立的网站)创始人,我将带领大家一探值得爱马人士们一玩的游戏,探讨它们缺乏了什么,并给大家介绍热情的玩家与创作者在行业无法给他们提供太多的情况下,是如何找到属于他们自己的乐趣的。
我们有什么?
在讨论这个主题的时候,我们首先需要区分一下「马匹游戏」和「有马的游戏」。后者包括像《刺客信条》系列、《巫师3:狂猎》以及《塞尔达传说:旷野之息》等游戏。
在这些游戏中,马是主要的移动方式。玩家或许可以自定义自己的马匹,也能和它们培养亲密度,有时还有不同体态和颜色的马匹。但这些游戏中的马基本上都很假,不够真实,除了上马和下马之外,人与马之间的互动非常有限。
《荒野大镖客:救赎 2》无疑是拥有最高级马匹机制的 3A 游戏,有可解锁的马匹动作、抚摸和喂食等互动、以及多种多样的马匹品种,让很多爱马人们乐此不疲。
一个真正的「马匹游戏」并不只是将马作为代步工具,而应该聚焦于动物本身以及你与它们之间的互动。这样的游戏的确是有的,但基本上都非常劣质。
除了 MMORPG《明星马厩(Star Stable Online)》等少数几款脱颖而出的游戏外,马匹游戏基本都是小制作,而且在新手教学、用户体验和玩法平衡上的表现非常糟糕。尽管游戏的目标受众应该是小朋友,但操控却非常繁琐复杂。而且很多时候,游戏中的马要不是用了错误的素材资源包而导致动作很尴尬,要不就是仿佛用了中世纪的犀牛和大象的图像作为建模和动画化参考一样,让人不忍直视。
发行商投资《我的驯马场》这种粗制滥造的游戏是因为他们知道,即便这样他们还是能赚到钱,因为有很多不了解情况的家长,而且市场中也缺乏竞争。由于很少有玩家愿意忍受这种劣质的游戏,发行商也认识到了目标受众很少、并且很难扩大的这个问题。极少数的情况下会有独立制作团队愿意为爱发电,开发马匹游戏。这样的游戏就算不是特别糟糕,但也比较难入手,而且运营和管理通常也比较混乱。
我们想要的又是什么
在一款制作精良的马匹游戏中,玩家可以大饱眼福,既能欣赏这些美丽的生物和它们优雅的动作,又能骑马穿越田野和森林、沼泽与荒漠。我们可以饲养、训练马匹们,而不需要担心(现实中的)兽医账单、也不需要担心马匹育种背后的伦理问题。我们可以与虚拟的马匹们建立亲密关系,和他们交朋友,成为彼此的伙伴,就像我们在《动物森友会》或《模拟人生》中和 NPC 的互动那样;我们还可以管理一个马厩,升级工具和设备,就像在《我的世界》和《泰拉瑞亚》中那样。
并没有一个能满足所有粉丝需求的、理想的马匹游戏模型。不过,从《旷野之息》《汪达与巨像》这样的开放世界冒险到《星露谷物语》这样的农场经营游戏,有不少游戏类型都很适合推出以马匹为中心的游戏。(比如说马厩管理游戏、牧场模拟器、骑马模拟器、马球游戏、基于安娜·塞维尔《黑骏马》的改编游戏、吸血马恋爱模拟游戏、「神马逃亡」……)
虽然有一些年轻的骑手有机会在现实中跨上马鞍,但还有更多的爱马人由于金钱、城市生活,甚至是年龄或者残疾等问题,而无法实现梦想。对于那些没有机会接触到马的人,以及所有热爱这些动物、想要在数字世界中与它们共度更多时光的人来说,马匹游戏应该是一个绝佳的机会。
但市场上完全没有。
当有很多爱马玩家对市场上的游戏不满意时,就会有那些寻找属于自己的马匹游戏的玩家。充满热情的爱马人们针对现有游戏创造开发了 MOD、进行角色扮演,并对玩法做了进一步的升级。
爱马人能在哪里找到乐趣
新兴玩法:「荒野大骑行」
《荒野大镖客:救赎 2》以其丰富的马匹功能、马匹品种和毛色而闻名。这一点自然没有逃过广大爱马人的眼睛,我在我的马匹游戏社区里看到,无数人表示马是他们购买这个西部游戏的主要原因。
当爱马玩家们意识到自己并不是一个人时,便开始联合起来组织越野骑行。他们在专门的脸书同好小组和 Discord 服务器里聚集,交换各自的用户名,然后一起上线,填满了一整个游戏服务器,只为了平静地骑着他们的爱马,悠闲地横穿整个地图。
与《荒野大镖客》的内核和其「暴力 PvP 游戏」的名声不同,参加「荒野大骑行」的骑手只是单纯地陶醉在环境之中,享受与马儿一起度过的美好时光,必要时相互防守,并在赛马和牛仔竞技中一决高下。
MOD玩家的天堂:《方舟:生存进化》《上古卷轴 5:天际》《我的世界》
即使不如《荒野大镖客》那样功能齐全,只要一款游戏中有马的存在,一些热情的爱马人就会围绕它建立一个社区。
《上古卷轴 5:天际》上几乎啥 MOD 都有,所以有一些关于马的也很正常,比如「身临其境的马」。《我的世界》的 MOD 作者们做出了不同外形的马匹(比如 MOD Animania 中的挽马)和基于真实基因的马匹品种(Realistic Horse Genetics MOD)。《方舟:生存进化》则有一整个由爱马人士组成的社区「EquestriARK」(由 My Little Pony 中的「小马利亚王国(Equestria)」与「方舟(ARK)」两词组成的合成词)。
《我的世界》和《方舟:生存进化》还有专为爱马人士搭建的服务器,专门满足以马为中心的玩法,包括饲养和建造马厩等(比如《方舟》的 PVE 服务器 Horseshoe County)。在这里,爱马的游戏玩家可以安心地喂马、骑马,并尽情地进行角色扮演。在 Facebook 的「马 & 电子游戏(Horses & Video Games)」小组中,经常会有新人跳出来告诉大家,有这个或者那个游戏「可以当做马匹游戏来玩」。
《模拟人生 3》:另一个世界
当《模拟人生3》在 2011 年发布其「宠物」扩展包时,一个庞大的马匹社区形成了。尽管现在已经过了巅峰时期,但游戏的马匹粉丝群体仍然十分狂热。自定义内容创作者开发的 MOD 对马匹进行了修改,加入了更多细节和真实感,从毛发纹理、鬃毛、尾巴形状、面部花色和体型线条等方面做了改进,甚至为马和骑手添加了新的自定义姿势。更有意思的是,这其中的大部分内容似乎都是主要应用于截图和角色扮演的,而非用于《模拟人生》的常规玩法。
《模拟人生》玩家还为虚构的种马农场创建了一整个网站,使其看起来更为真实,上面有可供出售或配种的马匹信息。网站还有专门的角色扮演页面,玩家们可以在上面讲述自己的马厩中发生的故事。
《第二人生》:自定义一切
《第二人生(Second Life)》与其说是一个游戏,不如说是一个由用户创造一切的虚拟世界,当然也包括马。模型、动画和功能的创建和出售是游戏体验的核心部分,据我所知,有些人专门以向其他玩家出售精心制作的马匹素材资源为生(Teeglepet 网站)。可改装的范围非常广,涵盖了自定义马具、马房、骑马场、不同的马匹品种,以及玩家是扮演马匹还是骑手的不同玩法。
得益于《第二人生》十分自由的自定义功能,爱马玩家可以让他们的马在听到某个自定义指令时做出相应的行动,因此在游戏中还可以完成超级棒的虚拟马术表演——十几个玩家聚在一起,以无可挑剔的协调性表演盛装舞步和列队检阅。
参加马匹游戏的革命吧!
玩家为了在非马匹游戏中创造属于他们自己的玩法而做出了许多努力,这既令人备受鼓舞,又让人觉得苦乐参半。MOD 一直都是增强游戏体验的极佳工具,看到这些创意和聪明才智是一件让人很开心的事情。毋庸置疑的是,就算我们有一天拥有了一个制作精良的 3A 马匹大制作,其中的一些社区也会继续存续和发展。
但我不禁要问,如果不需要安装额外的自定义内容,想玩马匹游戏的人会再增加多少?有多少人想要去建立他们自己的种马农场、向其他玩家出售他们的马;为马术障碍赛和盛装舞步赛训练;把奖金投入到拥有更多的马和更好的装备上;但却因为打 MOD 操作复杂、太过费时而打了退堂鼓?一个好的马匹游戏,一个由真正关心目标受众的人创作出来的马匹游戏,它的潜力是无限大的。
作为一个热爱马匹的成年玩家,我想要玩到优质的马匹游戏,但问题是,发行商和投资人并不觉得像我这样的玩家群体足够大,值得他们来迎合我们的需求。我建立 The Mane Quest 网站和它的社区,就是想证明我们值得。如果你也是一位爱马人,和我们一起发出声音,说出你对马的爱吧!
翻译:April 编辑:Tony
2022-02-25
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之前不还有人特地去观察是什么品种吗哈哈哈哈
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关于气到自己做mod的故事
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自己做mod哈哈
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果然要“爱马仕”。
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玩完大表哥的马,奥德赛巫师三之流的马跟摩托车一样[流汗]