追加新模式和「事件编辑功能」
本作的主菜单界面如图所示。除了全新登场的短剧本模式「称霸战记」,还追加了可以「新增武将」的「事件编辑功能」。称霸战记模式的数据内容不会与正传剧情混淆,可以分开保存。另外,本作中也保留了原版的追加内容「收藏」选项。
追加 4 个新「剧本」
原版除付费的下载内容外,共有 7 个剧本供玩家游玩。本作中还将追加反董卓联盟瓦解后群雄们各维己势的「191 年 10 月 二袁的意图」,在三国演义中堪称转折点的「208 年 10 月 赤壁之战」,面对关羽北上之势、魏吴联手的「219 年 7 月 关羽包围网」,以及司马懿讨伐燕王公孙渊的「238 年 1 月 征讨辽东」等 4 个新剧本。在各剧本中玩家可从时代不同性格多样的群雄中选择其中一个势力进行游玩。
尽享短剧本战斗乐趣的新模式「称霸战记」
选择特定的区域和势力,在限定的时间内取胜的短剧本模式。由于战况特殊,找到敌人的「漏洞」是制胜的关键。在破关时,基于玩家破关所用的回合数以及使用的命令书、战法连携发生数等,将会有各式各样的评分要素,这也将考验玩家的技术。
新手玩家的游玩要点
《Fami 通》编辑部为初次游玩《三国志 14》的玩家整理了三条值得牢记的游玩要点,感兴趣的玩家不要错过。
开始游戏后的首要任务
本作的「内政」系统需要玩家在各地区的「府」任命地区委任官,确定好方针后委任官就可以自动进行该地区的开发,并带来金钱收入等。反之,如果玩家不任命委任官,也就不会实施内政。根据地区委任官的能力与个性,其擅长开发的领域也会有所不同,因此考虑如何开发各个地区,战略性的人才管理就变得极为重要。此外,「地区委任官」会在每回合自动占领未被占领的地区,请各位玩家千万不要忘记设置。在整顿好兵力之后,抢先去争夺更多的领土吧。如果命令书有富余,可以配置「施政」,提高内政和军事的效果。
先发制人!领先他人获得「地利」
在剧情进行到「官渡之战」之前,各地均存在有大量没有统治者的空地。玩家只要压制全国 17 个「州」中一定数目的都市,便能够取得各式各样的「地利」优势。派遣军队占领路途中的府,尽可能多地去压制都市。取得「地利」后,可以在游戏初期就获得更多的收入。
灵活利用建筑则无人能敌
基本来说,本作的防御方会在战斗中处于有利地位。因此在与自己的势力旗鼓相当甚至略胜一筹的敌人战斗时,「诱敌深入,致命一击」是最常见的策略之一,其中最有效的方法就是在地图上建造建筑。一边打造陷阱,准备落石土块,围建铁栅栏,一边运用「伪报」诱敌前来自投罗网,只要铭记这条策略,即可应对高级或者超级难度的敌人。
编译:椎名梨
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更加灵活了啊
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现在满脑子都是和死或生联动的画面