其实《赛博朋克 2077》开发团队挺不容易的

其实《赛博朋克 2077》开发团队挺不容易的

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这周又有什么值得一看的言论

「硫酸脸」板垣伴信最近的一部作品还是 Wii U 上的独占游戏《恶魔三全音》

过去四年里,我一直培养新人,但我现在又想做游戏了,为此我最近成立了一家新公司。

如果他们(微软)来找我(要求收购),那是我的荣幸。

—— 游戏制作人板垣伴信成立新工作室 Itagaki Games

 

对于《赛博朋克 2077》目前面临的处境,业内人士也有着各自的看法

我对游戏开发者的处境都感同身受。

这款游戏有很多方面都非常出色,这也展现出了巨大的工作量。所以其实指责这些开发者并不公允,因为仅仅是将这么复杂和雄心勃勃的东西推出来就已经非常了不起了。

当人们有这种(不爽的)反应时,我的第一个想法就是这对我们是一个机会,我想《赛博朋克 2077》的开发者们同样可以利用这个机会来改进游戏,提升他们游戏的玩家的体验。

他们过去有着很长的历史,也干得很不错。随着时间推移,他们会继续精进作品,我想从长远来看,他们能做到让自己的客户满意。

—— Valve 创始人「G 胖」Gabe Newell 谈《赛博朋克2077》

 

许多玩家都在关心《半衰期》等作品有没有在继续开发续作

我已经成功地在很长一段时间里都没有讨论这些事,我也希望能够继续不去谈及,直到它们到了能够被摆上台面讨论的阶段。

《半衰期:爱莉克斯》实在太棒了,因此在公司内也掀起了一股想要回归开发单人游戏的浪潮

我们确实有几款游戏在开发中,未来会向大家宣布 —— 发布游戏本身也很有乐趣。

——「G 胖」称 Valve 有多款尚未公布的新作正在开发中

 

近日,Valve 与万代南梦宫、CAPCOM、Focus Home、Koch Media和 Zenimax 五家发行商因为锁区问题受到了欧盟的处罚

在长达 7 年的调查中,Valve 广泛配合了欧委会,按要求提供了证据和相关信息。但 Valve 拒绝按照欧委会的要求承认违法。Valve 不认可欧委会的调查结果以及对 Valve 的罚款。

—— Valve 表示不认可欧盟的处罚

 

Peter Moore 曾担任世嘉北美总裁、Xbox 负责人、EA Sports 执行官,并于 2017 成为了利物浦足球俱乐部的 CEO

很高兴能与这么多业界的朋友重聚,我们在做一些非常酷的东西,更多的事情还在后面。

—— Peter Moore 宣布回归游戏业,加盟 Unity 担任体育娱乐业务高管


今村孝矢曾参与《星际火狐》与《F-零式赛车》的角色设计,同时也是《塞尔达传说:梅祖拉的假面》的美术指导

今天是我工作的最后一天,我和空荡荡的公司拍了张自拍。当我想到自己再也不会进入这里时,果然还是很伤心。我在这里工作了 32 年。

—— 任天堂资深美术指导今村孝矢宣布退休

进来有传言称,Team NINJA 工作室可能会公开一些《忍龙》相关的消息,有人认为是新作,但官方否定了这一点

当前暂时没有计划让《仁王》系列登上 Xbox 主机,但是《忍龙》系列在 Xbox 主机上有着很长的历史。所以如果《忍龙》系列未来要推出新作,我们绝对希望它能在 Xbox 主机上登场。

目前没有计划(开发《忍龙》新作),但是我一直想要让这个系列迈出新的一步,所以让我们保持期待吧!

—— Team NINJA 工作室负责人安田文彦谈《仁王》和《忍龙》新作

全部评论 7条

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速冻北极熊
2021-01-25 广东
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主要是喷瞎画饼的高层,cdpr和你们valve的扁平化模式不一样

Suzukaze
2021-01-25
0

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开发团队没有一个是容易的

ATALIEN
2021-01-25
0

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我们玩家玩2077也挺不容易的

安沐
2021-01-24 福建
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的确是不容易,所以才要更努力做好啊

山深衫湿
2021-01-24 福建
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是啊开发团队不易,可这问题是背后的资本啊

咸鱼王
2021-01-24
0

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瑕不掩瑜吧

Unreal
2021-01-24
0

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的确挺难的

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