《极乐迪斯科:最终剪辑版》编剧采访:这才是我们梦寐以求的版本

《极乐迪斯科:最终剪辑版》编剧采访:这才是我们梦寐以求的版本

全文约 3200 字,阅读只需要 6 分钟。

2019 年《极乐迪斯科》发布后在 TGA、DICE、GDC 和 BAFTA 等多个大奖中获得奖项。这款 RPG 已经获得了成功,但开发商 ZA/UM 一直想要为它带来更多内容。这并不代表两年前刚发布时的《极乐迪斯科》是未完成的作品,只是当时 ZA/UM 还没有足够资金完成他们最初的设想。


「《极乐迪斯科:最终剪辑版》是我们一开始就有的计划,」首席编剧 Helen Hindpere 告诉我们,「在很多方面,这才是我们 2014 年开始开发时梦想中的《极乐迪斯科》。」

《极乐迪斯科》并非一款传统的电子游戏 RPG,它的决策由对话和技能判定做出,更像是一个没有战斗的桌上 RPG。玩家扮演的角色是一名侦探,失忆的他需要负责解开一桩谋杀案的疑云。在游戏过程中,相比玩家的选择,疑案本身几乎成了次要的。你可以选择成为什么样的人,而这些选择也会决定你的「阵营」(也就是四种意识形态之一)。


预计在 3 月发售的《极乐迪斯科:最终剪辑版》本质上还是那个游戏,但它「更美、更自由,有更多事情可以做,」Hindpere 说道,毕竟,「代码总是有改善的空间。」

《极乐迪斯科》成功后,ZA/UM 终于能够在《最终剪辑版》中投入更多了:新的故事线、新角色、新的过场动画,以及全程英语语音。《最终剪辑版》将在 3 月登陆 PS4、PS5 和 PC。已经在 PC 上拥有《极乐迪斯科》的玩家可以免费升级为《最终剪辑版》(Switch 和 Xbox Series X 版将在今年晚些时候发布)。


《我的世界》《守望先锋》《星露谷物语》这样的游戏从来都没法说「完成开发」了。而这也是游戏独有的特征——人们并不指望游戏在发售时就已经彻底完善了,总会有些可以打补丁更新的东西。

「我们不会在听贝多芬交响曲的时候说『需要加点儿柔音号,』」Hidpere 说,「我认为这是因为游戏的潜力更高。这单纯是规模的问题。人类的耳朵在 40 分钟里只能听那么多个音符,但四天那么长时间里的全部感官?这改到地老天荒都做不到完美。」

她接着说道:「游戏的可扩展性,特别是 RPG,足以证明这是一个伟大的艺术形式。一直到今天,还有人在试着完善《辐射:新维加斯》!」


新任务线

在《最终剪辑版》中,ZA/UM 把精力主要集中在了两个方面:为游戏提供全程语音(Hindpere 说有 120 万个词)和扩大政治选项的影响。Hindpere 补充说,这两个都是粉丝们要求的。

「在《极乐迪斯科》发行前,我一直以为『聆听粉丝的声音』都是嘴上说说的空头支票罢了,」Hindpere 说,「你不应该听任何人的,特别我们这种绝对不会妥协的故事。但事实证明,集思广益这话是有道理的。一百万个玩过游戏的人里,肯定会有些好点子。大部分还是瞎扯,但有些想法是很聪明的。

Hindpere 说,有不少人批评过《极乐迪斯科》的政治选项,认为它们在游戏里「影响有限」。ZA/UM 研究了这些评论,分析了玩家们究竟是什么意思。开发团队问了问自己:在 RPG 里,什么才叫「有影响」的政治?


「在政治上,《极乐迪斯科》是讲究现实的,」Hindpere 说,「单靠一个醉鬼警察可开启不了世界革命。《极乐迪斯科》永远都不会有那种『我可以决定哪一方胜利』的力量幻想。但我们确实计划加入更多内容——最初发售的时候没法加进去的政治内容。」

在《最终剪辑版》中,每个主要的意识形态都有名为「意理愿景」的专属任务线,值得一探究竟,就算它可能会走向失败。


根据 Hindpere,不同于「更传统的、所有阵营都可以使用的扩展内容」,新内容是为四个意识形态量身打造的。这也是《极乐迪斯科》的独特之处——它有着荒诞、古怪的基调,却在讲着一个重要的政治故事。冲突的根源就是这个角色,以及玩家让他干些什么。他会成为什么样的人?一切都围绕玩家为他做出的选择展开。

全程语音

《极乐迪斯科》围绕主角建立了一个复杂的世界,它会根据玩家的决定而改变。游戏中的世界是通过形形色色的 NPC 来描绘的,但游戏刚刚发行的时候,他们还没有完整的语音。当时已经有不少配音了,但远远无法覆盖整个游戏。为《最终剪辑版》配音是一个艰巨的任务,但所有玩家都会高兴的。

 


Hindpere 表示,为了加入这些语音,ZA/UM 从内部寻找了一位配音导演。大型 RPG 游戏工作室一般会把这个岗位外包出去。

「我猜是因为台词数量实在太多了,」她解释道,「但是对我们而言,配音表演必须和游戏的其他部分一样,来自同一个地方。这是我们自己的野心,我们自己担风险。」被委以这个重任的是 Jim Ashilev,他是一位受过正规训练的戏剧导演。配合他工作的是编剧 Cash de Cuir 和原本的配音导演 Mikee Goodman。


「对我们来说,《极乐迪斯科》的角色都是真人,」Hindpere 说,「在创作他们的时候,我们坚信他们都是真实存在的人。相信他们都有着灵魂和尊严。这代表我们在配音的时候绝对不能带着开玩笑的心态。我们没有这个选项。」

Hindpere 说,《极乐迪斯科》所在的瑞瓦肖是「一个世界之都。虽然它支离破碎、破败不堪,但它代表了整个世界。瑞瓦肖的市民们需要听起来像是来自各种文化背景。简单来说,就是要有很多口音。」

配音的重点是通过不同的声音把这个世界给演活了。Hindpere 告诉我们:「喧嚣的人声与清脆的鸟鸣组成了黎明中一场疯狂的合唱,美极了。」

编译:Tony

全部评论 2条

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安沐
2021-02-22 福建
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能看出来是个很酷的游戏

咸鱼王
2021-02-22
0

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找到新的可完善点也是种乐趣吧

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极乐迪斯科

平台: PC PS4 XboxOne
类型: 侦探奇幻