《暗黑破坏神 2》是我接触到的第一款暴雪出品的游戏,也是除《魔兽世界》外,我投入时间与精力最多的一款暴雪作品,印象中断断续续玩了应该有个 4、5 年。我拥有第一台电脑时,《暗黑 2》就是首批「入驻」硬盘中的游戏。后来上了大学,在宿舍里用局域网和同学一起联机到断电更是常态。
仔细想想,我对暴雪这家公司的好感基本都是从《暗黑 2》构建起来的,当年逢人便吹「暴雪出品必属精品」「东有 SE 西有暴雪」「游戏可以不玩 CG 不能不看」,活脱脱就是一个「暴白」。《暗黑 2》也铸造了我的一些游戏习惯,比如对德鲁伊这个职业超乎寻常的热爱就一直延续到了《魔兽世界》中。即使我知道这两款游戏中的德鲁伊并不是同一个类型、这个职业在 WOW 中也不怎么受待见,也不妨碍我努力做一只能打架会卖萌的好鹌鹑的决心。
后来《暗黑破坏神 3》发售了。香港搞了个首发仪式,好像还是数量限定,我挤在一群黄牛当中排了整整一天的队才把游戏捧回了家。但没过多久我便发现,我很难再像玩《暗黑 2》的时候那样在《暗黑 3》的身上继续投入巨大的热情。一方面是因为《暗黑 3》舍弃了德鲁伊令我失望不已,另一方面,主机和掌机平台有着数量庞大的优秀单机作品,自然也没必要继续抱着一棵树不放。当然还有一个重要的原因,就是很难再找到像学生时代那样可以和自己一起废寝忘食玩上十几个小时的亲友们了。
就像大家都去玩 WOW 怀旧服更多的是在怀念当年一起开荒的青葱岁月,编辑们对《暗黑破坏神 2:狱火重生》的态度大抵也是如此,想想也有些悲哀。曾经以为友谊小船牢不可破的同学和朋友早已断了联系,但如果在玩重制版时能回忆起一点点过去的那些面孔,也是弥足珍贵的。
2022-02-25
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2019-09-25
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预购暗黑2也算补票吧,还是期待上线了😸
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……自从之前暴雪事件出来,就突然不是很喜欢暴雪的游戏了
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有些时候就是靠游戏人和人就联系起来了
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D2能吸引我的只有德鲁伊