这块 LCD 屏幕可以触控,主要用来操作用户界面,1280x800 的分辨率也足以游玩《死亡循环》和《地平线:零之曙光》这样的游戏。即便大部分人都会选择插入耳机或连接到蓝牙音响,它的板载立体声扬声器还是给了我一个惊喜,即便在低音量下,它也能提供清晰有打击感的声效。
尽管较沉,这台机器的手感却很棒。手掌下方是令人舒适的圆形弧线,感觉上更像PS手柄,而不是更常被拿来比较的 Switch 那种握持部分的平板感觉。它的摇杆顺滑有质感,但因为两个触控板的位置就在下面,所以手较大的玩家也会觉得摇杆位置太高了,握持起来不够放松。触控板对于需要的游戏来说非常好用,也提供了令我满意的触感反馈。但它们的精度对我来说还是很难比得上鼠标。
无论是浏览商店界面还是与好友聊天,Steam 的定制版本都运行得非常好。我觉得快速访问按钮的功能尤其巧妙,它能帮助我调整亮度和声音,还能调出性能详情,让我能够快速调节各种技术设置。
Valve 会一直优化性能和硬件,因此这款产品在未来几周内可能还会有变化。但尽管如此,在发布时它的兼容性仍不能得以保证。许多 Steam 游戏稍作兼容即可运行良好,但还有一些游戏存在图像问题和文本过小等等各种问题。即便如此,能够让《战神》和《黑暗之魂 3》这样的游戏稳定运行就已经是可圈可点的成绩了。在对数十款游戏的测试中,如大家期望,大部分游戏都在中等画质下运行良好。
电池容量是个大问题。取消帧率上限,调高亮度或音量,或者以其他方式增加系统负担,你的游戏时间就只剩下不到两个小时了。如果你把配置调低,则可以大大延长这段时间。而相对 PC 游戏的容量而言,即便你选择购买了存储空间较大的两款设备,内置储存空间也会很快被填满。幸好我还可以使用额外的 micro-SD 卡来大幅扩展存储空间。我还对没有网线接口比较失望,不过可以通过另一个单独的 USB-C 扩展坞来解决这个问题。
就像任何游戏 PC,Steam Deck 是一头复杂的巨兽,并且很多特性可能会在未来几个月里发生变化。但随着 Valve 进军手持游戏市场,它让无数游戏能在便携设备上游玩,而你永远没有机会在手机甚至 Switch 上玩到它们。对许多人来说,这应当能成为忽略它一切缺点的理由,即便它永远塞不进你的屁股兜。
—————— 总结:B- ——————
Steam Deck 是一款非常诱人的技术产品,基于 Steam 日益增长的库存带来了可靠的游戏、不错的显示屏与用户体验。极度低下的电池容量、细微的人体工程学问题,以及与众多 Steam 游戏之间不确定的兼容性问题仍然令人犹豫,但 Valve 的实验产品的确带领许多游戏进入了便携领域,并取得了值得赞赏的成功。
发售日期:2 月 25 日
翻译:山木寇 编辑:豚骨拉面
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等有钱了再买吧
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[呲牙]
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主要是没钱
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很难买到
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想买原价呜呜呜
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抽一台?
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兴趣不是很大,主要钱不够
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持续观望
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呜呜 想买
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观望一下
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