Henderson 指出,代号名为「寻路人」(Pathfinder)的游戏和传统战术竞技游戏在玩法上有所差异:四人一组的玩家需要以击败由 AI 控制的 Boss 为目标,从地图边缘出发,一路打怪升级,通过由外墙和内墙构筑的阻碍到达 Boss 所在的地图中央。内外两道墙中设置了一系列可能上锁的门,上锁的门的位置将在游戏开始时确定,因此玩家必须在每局游戏中都仔细规划路线以达成「寻路」的目的。
除了可以击杀路上小怪升级变强以外,玩家本身同样有各种各样的技能可用。由于「寻路人」还处于早期开发阶段,具体可用角色和技能设定还没有完全确定。游戏并非只有 PvE 元素,每局游戏开始时会有多队玩家同时进入战场「寻路」,让玩家与玩家之间形成博弈和对抗。另外,和《命运 2》一样,「寻路人」将打造一个可供玩家交互、竞赛、购买商品和测试武器与技能的公共区域。
早在今年 1 月时,育碧就宣布将于 2022 年 4 月 28 日关停《超猎都市》。作为由育碧蒙特利尔开发的第一人称战术竞技游戏,《超猎都市》在发售后各方面均不理想。在官方的声明中曾表示会把《超猎都市》汲取到的经验带入未来的产品当中。
2022-02-25
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2019-11-06
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育碧的消息总是那种飘忽不定的,好家伙[惊讶]
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这次还是蒙特利尔么,这个组很多作品还不错
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四个人跟AI战斗,然后有AIboss,抵达终点(这不是求生之路吗
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汤姆克兰西什么时候回归
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超猎都市前车之鉴
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观望一下
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强行
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超市就是个反例
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这还能强行解释pvpve
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原来这叫pvpve
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