一波三折后诞生的 MD Mini 2 企划
—— 首先请说说 MD Mini 2 的开发原委。
奥成:请允许我先介绍一下开发初代 MD Mini 时的故事,其实初代的 MD Mini 是公司内部的一个特别项目。按照正常的流程来说,世嘉若是要开发一款软件,首先需要由开发部撰写企划,获得高层认可之后再启动开发。然而 MD Mini 从一开始就是高层直接指定要做的项目,宫崎(浩幸)先生接手后,为了制作 MD Mini 四处挑选最合适的人才,并组成了一支特别团队。通常一个项目都会有一个中央部门,然而 MD Mini 项目的组员却是来自各个部门的员工,他们在完成自己日常工作的同时,还兼顾着开发 MD Mini 的任务,比如当时我还负责面向亚洲地区游戏的制作工作。在 MD Mini 成功问世之后,团队也随之解散了,当我以为能够回归日常工作事务上时,另一个部门又提出了 Game Gear Micro 的企划。由于对方强烈希望我能给予指导意见,因此我只能暂时调去那个部门,协助完成了 Game Gear Micro 的企划。
—— 您是为了制作 Game Gear Micro 才进行的工作调动吗?
奥成:有一部分原因,但更主要的是由于 MD Mini 大获成功,世嘉决定将迷你硬件等企划当作公司的中期计划,并将这一重任交由我负责。于是我就一边制作 Game Gear Micro,一边思考新的商品,这就是 MD Mini 2 的诞生契机。
—— 但是那个时候还没决定要制作 MD Mini 2 吧?
奥成:是的,而且我发生工作调动的时机正好就是全球爆发新冠疫情的时候。众所周知,受疫情影响,全球都出现了半导体产能不足的现象,价格也随之水涨船高,甚至有价无市。其实 Game Gear Micro 的市场反响也相当不错,我们原想推出第二弹商品,但在尝试预估了一下费用之后,成本居然是原本的 1.5 倍。如果还是以原价出售,我们就会遭遇亏损。但是我们也不想制作唯独二代的价格高涨的硬件,因此便没能推出第二弹商品。然而我明明是为了制作迷你硬件才调动的岗位,现在要怎样才能筹办一个新项目呢?在我冥思苦想之际,最终勉强得以实现的项目就是 MD Mini 2。
—— 原来与世界的形势有关……能不能具体说说选择制作 MD Mini 2 的理由呢?
奥成:首先我们有制作初代 MD Mini 的经验,也就更容易在此基础上延伸出二代产品的企划。而且对于制作硬件所需零件的生产和供给情况,我们也心中有数。相信不少人会质疑为什么不开发世嘉土星 Mini 或是 DC Mini,其实我们不是没考虑过这些方向,但MD Mini 搭载的基板并不能支持世嘉土星等游戏正常运行。受疫情影响,新基板的开发工作已陷入停滞状态,并且从成本考虑,这将会是一款非常昂贵的商品。
—— 其实你们也有强行开发的手段,只是最终成品的定价会非常昂贵,所以便放弃了这个企划吗?……
奥成:希望未来有一天我们能推出跟现行机体差不多价格的迷你硬件(笑)。
—— 非常期待(笑)。于是终于要开启 MD Mini 2 的开发工作了吗?
奥成:原本应该是这样的,但事实却并非如此(苦笑)开发迟迟不能开始……当时我们已经决定开发 MD Mini 2,也获得了公司的同意,终于进行到调配零件的阶段,然而半导体不足的问题却日益严重。不仅进不到货,就算买到了,价格也是高的惊人,于是项目又陷入了暂时停滞的状态……
—— 真是无可奈何啊……
奥成:是啊,我们也不知道怎么办才好……在经过谨慎思考后,我们做出了一个大胆的决定,那就是只购入堪堪够项目成立的机体数量所需的半导体,大幅缩减生产数量后再启动开发。
—— 真是很有勇气的决定啊!
奥成:是的,但我们想尽可能地面向日本国内市场销售。
—— 但是比起日本,MD Mini 在海外地区更受欢迎吧?
奥成:没错,MD Mini 在北美和欧洲的销量是日本的好几倍,但是这一次我们反而是为能够亲眼面见客户的日本准备了更多份额。当然,这一次我们也会在海外地区发售,但销售的重心还是在日本。即便如此,我们也无法达到与上一次相提并论的数量……
—— 这一次和初代 MD mini 一样都有数量限制啊,你们为本次的热卖做好准备了吗?
奥成:初代 MD Mini 虽然有数量限制,但这是在我们预估了出货数量和客户需求,取得二者平衡后确定的限定生产数量,结果也是如预料的那般刚好售罄。销售期间,它既没有溢价,也没有成为打折促销的产品,完美收官。这一次虽然也有数量限制,但不知进展能否顺利,请感兴趣的客人尽早预约才是上策。
这个零件才是灵魂!Mega Drive Tower Mini 2
—— 请问本次选择将 MD 2 迷你化的理由是什么?比如是否有在保持 MD Mini 的外形的同时,对机体内部进行强化的方法?
奥成:提起 MD,还是初代的 MD 给人的印象最深刻。但是我们也不能再做一个一样的东西,既然 MD 后来出过 MD 2,那不如就制作 MD 2 的迷你机体。但是问题也随之而来,那就是基板能否装进 MD Mini 2的机体里。MD Mini 2 的比例大小与 MD Mini 相同,如果不能将基板装入轻薄小型的机体中,就不排除计划终止的可能性。好在这一次与上一次都是同样的员工进行设计,总算是解决了基板的问题,于是公司立刻拍板决定制作 MD Mini 2 了。
—— 如果基板装不进去的话,有没有考虑过推出「Wonder Mega Mini」?
奥成:Wonder Mega 的设计更偏向于 JVC 的风格,我们还是想推出具有世嘉风格的产品。因此,假如真的装不下基板的话,我们会将其与 Mega CD 2 组成一个套装,将基板加入 Mega CD 2 当中。总之,我们绝对不会再打初代的主意,公司内部也从没有人提议过继续保持 MD Mini 的外观。
—— 能说说你们为什么这么注重新迷你硬件的外观吗?
奥成:MD Mini 系列其实很像是微缩模型玩具,它既有着游戏硬件的功能,同时迷你可爱的外观同样也具有观赏性。我们想增加相同大小,相同功能的玩具变种。
—— 确实如此,的确会让人产生把 MD Mini 和 MD Mini 2 叠在一起的欲望(笑)。本次的价格比上次略有上涨,这是因为零件价格飙升和性能增强的缘故吗?
奥成:你说的没错,由于这一次支持 Mega CD,使得机体内存大幅增长,基板的性能也有所提升。另外,半导体供货不足和运费等因素也有影响。所以我们只好略微提高了一点价格,但与此同时本次收录的游戏数量也比上一次增加了许多,相信大家还是可以接受的。
—— 原来如此,还能把 MD Mini 的各种装饰套件继续安装在 MD Mini 2 上游玩。
奥成:是的,我特别想把上次的 Mega Drive Tower Mini 设计成也能安装在 MD Mini 2 上。 另外,本次虽然会发售 MD Tower Mini 2,但当中仍然会附送神秘的垫片工具。例如在连接 Mega CD 2 和 MD 1 时,有一些零件可以弥补突出的部分。再比如将 Super 32X 连接到 MD 2 时,它们之间有一个间隙,但那里曾经安装了一个环形垫片。本次的 MD Tower Mini 2 中依然会附赠迷你版的垫片,这对于购买了 MD Tower Mini 的人来说或许是个好消息,但如果是只买了 MD mini 2 和 MD Tower Mini 2 的人来说,就多了两个没用的零件(笑)。
—— (笑)把附送垫片当作理所当然的事情还真有奥成先生,或者说是世嘉的风格呢。
奥成:从一开始我们就觉得必须要附带垫片(笑)。由于当时销售 MD 2 的成员也参与了本次项目,因此他们用理直气壮的语气说道「肯定会附带那个垫片的吧?」,当然会送,我说(笑)。
—— 请问 MD Tower Mini 2 有什么值得推荐的亮点呢?
奥成:这一次终于可以打开 CD 的盖子了。由于 Mega CD 1 是前置式的机型,因此只能遗憾放弃,但 Mega CD 2 是上置式的机型,只要一按按键就能打开盖子,在里面放入迷你光盘。
—— 顺带一提,打开 Mega CD mini 的本体之后,里面放了一张印有基板的纸,这一次会不会还能看到那张纸呢……?
奥成:上一次就连我也不知道!这一次我也没听说(笑)。
编译:椎名梨
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对于正版的尊重换来了部分开发商的摆烂[微笑]
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好
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打卡
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卖情怀
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打
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大家加油呗
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好啊
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可以
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666
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打卡
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