我和导演们密切合作,尝试了一些风格,并对最终结果相当满意,迫不及待想展示给大家看。
这并非一部真人电影,我不会真的穿着水管工衣服到处跑,而是在为一个动画角色配音。我对此做了一些调整,会和大家以前听到的马力欧声音有所不同。
当大家听到克里斯·帕拉特的演出时,这些批评会烟消云散,或许不会百分之百满意。大家都喜欢发表自己的意见,这也很正常。
在电影中我们对口音一事有交代,所以你会理解我们对此事的处理,但这不是整部电影的表演重点。
——《马力欧》电影版中为「马力欧」配音的「星爵」Chris Pratt 以及电影制作人 Chris Meledandri 谈电影中的口音问题
Michael 和我合作过将近 20 年,而这是我们创造一些真正新鲜和令人激动的东西的机会。这就像是乐队重聚一样。我们的目标是创造一个真正次世代的开放世界体验,并结合新兴科技为 UGC 提供条件。与过去一样,我们的重心是创造出受人喜爱的角色、迷人的故事、革命性的玩法创新,以及一个值得探索的世界,并且不光是在游戏中探索,还可以在其他媒体中探索。
—— SIE 老将 John Garvin 谈成立新工作室
话虽如此,但我们不仅仅是在制作一款格斗游戏,也是在为制作一款全新的《街头霸王》而努力。所以我们一直告诫自己,为了达到目标必须得这么做,想要让更多玩家能够接触到这款作品,这样做是必要的。
不仅仅是眼下的《街头霸王 6》,考虑到未来的发展,有很多事情我们现在就有必要去完成。我想每个人都不愿意见到《街头霸王》这个 IP 在未来的哪一天消失吧。为了避免这样的事态发生,对现在的我们而言最重要的事就是接受最大可能的挑战。
—— 制作人松本脩平谈《街头霸王 6》
作为监督的下一款作品已经在开发中,所以我想避免剧透。
从中长期来看,我想创作一个比过去作品抽象程度更高的幻想作品。
在制作包括《艾尔登法环》在内的动作奇幻RPG作品的过程中,会有那种不适合这种风格的想法和创意不断积累,所以我想在某个地方一起吐出来。
《艾尔登法环》的更新在未来还会继续。
另外,正如我所说,除了我自己监督的作品之外,我也正在参与开发多个不是由我监督的作品,但目前还没到可以展开详细讨论的阶段。
—— 宫崎英高表示自己将继续游戏监督的工作
2022-02-25
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受虐有点上瘾。
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宫崎老贼
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好
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我不信
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好的
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下个游戏的钱已经准备好了→
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来了来了
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好的呢
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好
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好
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